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哎,这吧这么冷清,就上来发些教学贴吧……
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懒得造船的屑莱莱
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如题,会缓慢更新各种单位的信息以及操作教程~
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1楼
2018-03-11 23:58
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懒得造船的屑莱莱
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论补给单位的重要性:
俗话说得好,兵马未动,粮草先行。在这个游戏里也是一样的,无论在战役也好还是custom battle也好,补给车永远是必带的单位之一。造价100塑料,开局出20辆轮流给前线的部队带来补给。可以帮你度过很多难关。
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2楼
2018-03-12 00:22
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懒得造船的屑莱莱
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开局到底该点什么?
总所周知,开局玩家会获得200的经验值以解锁单位,那么这200exp到底花在那里好呢?我来给大家讲解一下~
首先,先去解锁补给卡车,然后解锁sapper(工兵),最后解锁来福男(riflemen)。
补给卡车不用多说,那么开局解锁sapper的目的是什么呢?很简单,构筑工事。要记住,这个游戏说白了就是打堑壕战,或者打虫群,打绿皮等等。没有了工事,近战能力为0的玩具兵们是毫无还手之力的。有工兵,你的伤亡就能降到最低,虽然200塑料才一个,但是无论是构筑工事,炸毁虫巢,都少不了sapper。
最后就是来福男了,说实话来福男属性其实非常平庸,甚至说战斗力跟轻来福男来说并没有太大的增强。解锁来福男最大的原因就是你希望能尽快的解锁机枪兵,越快越好。那么作为解锁机枪兵的必要前提,玩家最好吧开局的经验值花到补给卡车,工兵,以及来福男上。
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3楼
2018-03-18 06:39
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