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【0008】米神蓝帖:大神时代来临 新赛季我们做了这些事

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★ 信誉分奖励皮肤-关羽 黯寂殖装 ★(镇楼)


IP属地:云南来自Android客户端1楼2018-03-09 12:11回复
    米神开放测试后的首个赛季临近尾声,我相信一路战斗过来玩家们一定有很多难忘的时刻,在赛季进行的过程中,我们听到了非常多热情玩家的声音和反馈,这些支持帮助我们发现米神目前仍存在的问题,并在大家的配合下尝试改进。在新的赛季即将开始之际,我们一起来聊聊接下来米神有哪些变化。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2018-03-09 12:11
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      首先我们对游戏的一些内容做下小调查,后续大家更希望看到谁的皮肤呢?(可回帖说明,每个位置限选2个)
      ★ 射手:姜维、祝融、马岱等
      ★ 坦克:周泰、典韦、董卓等
      ★ 法师:周瑜、甄姬、郭嘉、诸葛亮等
      ★ 刺客:吕蒙、魏延、太史慈、暗影兔
      ★ 辅助:小乔、灵珑、刘备、曹仁


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2018-03-09 12:11
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        关于核心系统的增加和优化
        上一期蓝贴有提到,在开放测试开启后,米神加快了更新节奏。但几次更新下来,由于各种原因,造成了稳定性上的缺失,导致出现过安卓苹果的版本不同步,更新系统出错等问题。问题的出现,对大家造成了负面的体验,我们非常的自责,希望能通过后续不断的强化质量与追求品质的行动,让米神能够稳步的前进和完善。同时,我也吸取了之前蓝贴交代过多规划内容,从而导致玩家们长时间期待却不可得的经验,所以在后续的蓝贴中,将尽量以2~3个更新版本内即将发布的内容为主,来与大家进行交流。这样大家会很快的感受到游戏内的变化,并与我们一起验证这些改进的效果。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2018-03-09 12:12
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          (高帧率模式)
          高帧率模式:我们在游戏内提供了高帧率的模式,经过验证,高帧率在米6、苹果7等性能及以上机型上都取得了良好的表现,在高帧率模式下,战斗体验会得到显著提升,米神精细的建模和丰富的动作也会随之得到更好的表现。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2018-03-09 12:12
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            (符石系统优化)
            2、符石系统优化和平衡:符石系统作为游戏策略选择的一部分,是我们将长期投入观察并去优化的内容,考虑到手游本身不具备较高门槛学习的条件,所以在程度上会谨慎把控。之前的符石使用理解方面有一定的繁琐,随着新赛季的开始,我们尝试在形式上简化操作,方便大家更便捷的搭配自身所需的符石,另一方面,添加了暴击、移动速度、魔法上限 三种新的符石属性,并对原有各个符石属性的数值进行了调整,目的是希望符石除被动天赋以外,本身的倾向性搭配也可以对战斗产生策略向的影响,后续我们仍将通过数值表现观察来平衡这些维度的效益。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2018-03-09 12:12
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              (训练营界面)
              3、英雄训练营:嗯,这个简单来说,就是希望大家不要在排位赛渡劫局练英雄坑队友。而是泰然自若的摸出在训练营里刻苦修炼的杀手锏,技惊四座,嗯。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2018-03-09 12:13
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                聊聊挂机、骂人和演员
                说完即将加入游戏的系统部分,接下来想和大家继续聊聊上次蓝贴里面大篇幅提到的关于挂机和恶意言语辱骂的问题。在两次蓝贴期间,在社区、q群、微博上很多热心的玩家无私的分享了自己关于这个问题的观点和建议,以官方的角度来看,除了因不可抗力造成硬件条件丧失无法进行游戏外,其余任何理由故意放弃游戏都属于严重影响他人体验的行为(表现为随意放弃游戏、诋毁队友、演员等行为)。这其中必然存在游戏bug、网络不佳的可能性,我们希望通过网络检测工具、以及bug提交系统来帮助玩家确认自身的网络情况或是提交遇到的问题。同时也希望玩家们能够在良好的条件下进行游戏(避免网络不佳等场所),从而保证自己和队友的体验。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2018-03-09 12:13
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                  l 惩罚系统的优化:在这样的背景下,新赛季我们将推出强化后的惩罚及奖励体系,并将持续优化算法和加强数据库对比统计。新的系统将更详尽的统计每日、每周等各个时段内玩家的行为数据表现,同时根据不同的权重(举报次数、同时举报次数等多个维度)算法,来对恶意行为者进行对应的处理方式。包括警告、扣除信誉值、禁战封处。与此同时加强的还有反馈机制,玩家们举报某人成功后,该人因举报被处罚,举报者会受到处罚通知邮件;玩家们在一局内遇到挂机和逃跑的玩家,该人被惩罚时,本局其他人将收到处罚告知邮件;处罚邮件中会说明处罚的内容,惩罚状态等。我们并不是以惩罚为目的,我们是希望被影响的玩家们知道官方在维护他们的权益,同时也对随意放弃比赛的玩家们展示我们宁可封禁消极比赛的用户,也希望维护游戏的基本乐趣的态度。基于这样的观点,我们还在惩罚系统上,设置了申述机制和奖励机制,顾名思义申述机制是为了让遭遇恶意举报的玩家能够有效的进行反馈和申明。另外,我们将对一直保持较好信誉积分,热爱游戏享受游戏的玩家们提供荣誉奖励,那就是关羽的限定皮肤:黯寂殖装 。 只有一直以来爱惜并维护游戏良好氛围环境的玩家们才能拥有和使用。接下来的赛季里,官方将继续加大在举报和处理环节的投入,加快审核效率,保障游戏良好的环境。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2018-03-09 12:14
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                    l 战场内屏蔽功能的强化:游戏内一直以来都存在屏蔽不良信息的功能,由于较为边缘,导致很多玩家比较难以注意到。新版本中我们将优化这个功能的使用,这样希望安安静静游戏不被恶意言语干扰的玩家们,只需轻轻的一个屏蔽,就能让无关的信息不再出现了。


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2018-03-09 12:14
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                      楼主可以替我给官方说一句话好吗? 再出100钻石和马良皮肤抽取活动我就打死策划


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-03-09 12:14
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                        l 匹配系统的优化:一直以来由于排位分和匹配分各自独立的原因,导致匹配战场会出现碾压局,以这个问题为代表,我们在新赛季开始后的相近版本内将会升级匹配算法,从而让合适的队友和对手遇到一起。有的玩家有问,说连胜以后系统一定会甩坑队友给你。这里明确的表示下,不会这样做,而且这个想法也很不科学,官方不可能用分配给玩家糟糕的队友的方式来控制胜率。总体来说,连胜带来的是分数收益的效率提升,也就是你连胜越多,说明实力出色,那么我们会提高你胜利的加分比率,让玩家快速到达合适的段位,也就是升级你的段位或分数,匹配到和你目前分数相近的对手和队友,从概率上来说胜败有时各半,会连胜也有可能连败,因为无论队友和对手都在变强,一直赢才是不正常的现象,这种现象叫做——强运!所以,阴谋论可以歇歇了。我们希通过这些优化,来提升玩家们在战斗时的体验,享受对抗竞技的乐趣。


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2018-03-09 12:14
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                          l 关于碎片和水晶商店:我们会增加水晶和碎片消费场景,并希望这类消费内容的增加从【小爱】登场开始进行尝试,并逐步丰富和扩充。


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2018-03-09 12:15
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                            其他新增内容
                            在新的赛季,米神另一项重点工作挑战就是如何给予广大玩家们足够丰富的追求和体验。在这方面我们有如下几点思考——


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2018-03-09 12:15
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                              问题1:米神的排位玩法有着独到的乐趣,但竞技元素丰富的同时也使得战斗的时长偏久,作为手机游戏我们很难在等车、吃饭、排队的时候勇敢的开启一局米神;
                              方案:针对这一点,我们将在近期版本推出1v1对抗模式(solo),自我挑战,英雄练习,好友单挑,打赌买单,用solo解决都是不错的选择。当然,新模式这个方向还有后续,希望米神能够在更多的情境下,给玩家们带来乐趣;



                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2018-03-09 12:16
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