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[攻略]我,吹雪,今天教大家上分

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每逢单排,必先焚香沐浴,斋戒祈祷,心诚,则队友强对手皮,上分跳段,指日可待。 ——鲁迅
大家好我是吹雪,好久没发过攻略了,麻瓜的我,这次也有好多好多话想说,突然就一时兴起,想着,不如写个攻略吧,这样子。
虽然我个人是辅助位上分,但并不是专精奶妈的,风琴星娜璐我都玩,对奶妈的专精程度,肯定是不如舞姐他们的。所以,这篇攻略,不是单纯以奶妈玩法为重点的,实际上,说的是上分的技巧。
看了我说的这些蛇皮技巧,用不用是一方面,反正可以拿来跟别人吹B啊!
开篇前先说一句,英雄联盟是团队游戏。
英雄联盟是团队游戏!
英雄联盟是团队游戏!!
目录:
1.上分前的准备工作。
2.B/P阶段的策略。
3.前中期的技巧。
4.团战期的处理。
5.补充。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-03-08 23:53回复
    1.上分前的准备工作
    开场白里鲁迅先生说的名言,并不是胡话,上分是需要做准备工作的。
    机会只会给有准备的人,毫无准备,打开电脑就是排的人,上分效率显然会低于准备充分的人。
    这里引用一下某小说里的话。
    “还需要准备什么?”
    “你要准备的东西很多,忍耐,坚强,勇气,执着。在上分的时候,你将承受巨大的痛苦,这份痛苦,很可能会让你沉沦,让你放弃。如果你不能具备我所说的这几个品质,那么,你将无法承受上分的压力,你将彻底沉沦,甚至是万劫不复!”


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-03-08 23:54
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      骚话说完,那么具体要做什么准备呢?
      1.1 调整心态
      心态是玩了几年lol,听很多人说过的东西,然而这个东西比较虚无缥缈,许多人都不以为然,张嘴就来:我现在心态很好,赶紧开始排。
      我要说,这是不好的,焦躁,也是心态爆炸的诱因之一。
      每把排位开始之前,都应该问一下自己,我现在真的心态好吗?
      平静的心情,心如止水,才是人最冷静的时候,为什么要平静,后面会说到。
      而当你刚输了一把,很不服,求胜心切的时候,往往是马上点开下一把,想着:这狗队友最好排我对面,我打爆他。这是不可取的,且不说你这个心里状态容易头铁,难以冷静判断,单是他有一半几率继续当你队友,你就不应该继续排。
      这种时候,请放下鼠标,去个厕所,或者看看直播,让自己忘却上把的杀伐,以便下把继续进入无我境界,就可以开始打网球啦!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-03-08 23:55
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        1.2 调整状态
        上面说了心态,这波说一下调整竞技状态。
        这个说起来也很简单,你感觉自己现在精力充沛,其实就可以开始排位了!
        但是在这之前,我们最好先热一下身。运动员们打比赛,都会事先热身,找手感,我们电竞选手,也一样。
        我们可以通过打开文本,敲打键盘的方式,或者打开自定义选择英雄,按出自己的惯用连招,比如瑞文的光速qa,重复一定的次数,如果失误率比较低,就是状态良好,手感火热,适合上分了。
        1.3 调整环境
        这个调整,目的就是减少硬件和突发事件的干扰,好让你能够专心致志地打游戏。
        具体要做的,就是:
        1.3.1 检查自己的网速是否正常,稳定性是否足够,避免突然的卡顿导致爆炸。
        1.3.1 检查补给品是否放在了触手可及的地方。英雄要喝药,我们也要喝水。饮料最好放在电脑旁边,方便补充水分。
        1.3.2 摒除杂事。比如你是在家上分,就先问父母待会有没有什么事,确定不会有事打断你,再开始排位。在宿舍上分,一样要先告诉舍友,暂时不要打扰你,不然待会他在你后面**b,容易让你分神。总的来说,就是要不问世事,专心上分。
        1.4 时段选择
        众所周知,代练的活动时间,以晚上为高峰期。我们要做的,就是尽量避开代练高峰期,不然一旦排到代练,胜负基本就和我们没有太大关系了。
        实际的高峰时段,可能各个大区存在差异,建议自行观察判断,避其锋芒才是理智的选择。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-03-08 23:56
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          2.B/P阶段的策略
          做完上述的上分前准备,相信你已经把自己调整到最佳状态了,接下来我们开始上分之路。
          2.1 秒退
          点开排位排队的时候,如果遇到有人B/P阶段秒退,建议先等一会,再排。
          毕竟人家也不是睿智,不会无缘无故秒退一把,大都是出现了选人矛盾,或者仇家碰面,才会秒退。
          这种时候,还是不要头铁掺和这种事情,等一下再排比较明智。
          2.2 Ban人阶段
          现在的ban人阶段,是5人一起ban,如果有自己比较畏惧的英雄,直接ban掉即可。
          如果你无所畏惧,那么建议ban一些滚雪球很强的英雄,比如德莱文。或者ban一些孤儿英雄,防止队友拿了毫无作为,比如亚索。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-03-09 00:25
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            2.3 Pick阶段
            skt之所以能多次夺冠,除了选手本身强之外,扣马教练的bp也是功不可没。
            现在要说的,就是选人的策略。
            一般情况,大家都是路人,自然是想玩什么,就玩什么了。如果你是英雄币,那就玩擅长的,这就是最稳妥的选择了。
            但如果你英雄池有一定的深度了,而且看过比赛,那么可以尝试分析阵容,拿康特pick了。
            比如说,对面拿了一手机器人,你会莫甘娜的话,反手来一个,就可以让对面机器人打得非常难受。
            单一位置的康特pick可能还不足够,我们分析阵容要全面,这把缺少什么,突破点在哪里,都要一一思考。
            做到全面分析,甚至可以帮队友调整pick,建议队友拿康特pick。比如对面锁了鱼人,你们ad亮了寒冰,你可以建议他拿一手霞,大招可以躲鱼。
            一人的康特pick不足够,那么全队的康特pick,可以说已经赢了一半了,虽然实际情况不会这么理想,但也要竭尽所能去沟通,争取拿到更多的康特pick。
            经常听到有人劣势就开始抱怨阵容差,各种缺点,没前排,难守塔之类。
            其实这些缺点,bp阶段就能看出来,被打爆了再抱怨阵容差,并没有什么作用,不如在bp阶段,就认真分析,实事求是,多做交流,以便拿到更加科学稳妥的阵容。
            阵容好,就赢一半了。
            那么如果阵容跟对面比,差太多,没信心赢怎么办?那就秒掉。
            别心疼那几点胜点和几分钟,输一把就是浪费你一个小时,这种看起来就很司马的阵容,请直接秒退。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-03-09 00:26
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              2.3 符文和召唤师技能的调整
              说完选人,我们说说选符文。
              推荐大家打开oo.gg,查看一下韩服高胜率的符文,再结合自己的打法,选择最适合自己的符文。
              注意,符文没有最强的,只有最合适的。
              有的人喜欢彗星,有的人喜欢艾黎,这都不是问题,选择你最擅长的就好。
              如果你几种符文都会使用,那么就可以根据bp的阵容,来灵活调整。
              比如,对面拿了对线期对你毫无威胁的辅助(比如低分段常见的石头人),你就可以拿出彗星,狠狠地消耗对面,打出优势,尽早推塔。
              比如,对面拿了消耗能力很强的辅助(比如彗星风女),可以考虑点个镜之壳加魔抗,抵挡一下对方的消耗。
              按前文说过的,要分析阵容,多思考,再确定这把的最优选项。
              召唤师技能选择也一样,判断对线组合是否有机会打出击杀,选择带点燃还是带治疗,如果有比较麻烦的突进,则需要用到虚弱,有些蛇皮状况你甚至可以带护盾。
              但这些都有一个前提——你会用。
              如果用不惯,就不要强迫自己更换,最熟悉的,就是最稳妥的,求新求变,是愣头青做的事情,我们要的是稳妥地上分的策略。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-03-09 00:28
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                3. 前中期的技巧
                大发明家说过,脑力在蛮力之上。
                这里我们先不考虑碰到代练的情况,在双方都是黄金白银土著的情况下,你凭什么赢过对面呢?是操作吗?不是,如果你光凭操作就能碾压对面,那你不会停留在这个分段。
                我们凭借的,是多看,多思考,多行动。
                在大家操作55开的情况下,你在其他方面做的贡献越多,胜算就越大。
                3.1 读条阶段
                读条阶段别发呆别去厕所,我们要用这仅有的时间,来分析一下阵容和选手水平,这是我们领先厕所选手的第一步。
                阵容分析,就是看哪边是优势对线,哪边是劣势对线,最明显的突破口是哪个队友?
                这样进去之后,我们要告诉劣势对线路,稳住发育,优势路别上头,突破口心里有点b数,做好视野别崩掉。
                如果你觉得都是优势路,那不妨打得强势一点。
                选手水平,主要通过看场次和胜率,碰到场次高的,一般都是熟练度比较高的,就要稳健对线,切记不要上头。碰到胜率高的,有可能是代打,注意不要给这个人拿经济的机会,必死的情况下也要死在别人刀下。
                分析过后,要对这场比赛的大概走势,心里有个剧本,随着游戏进行,加入突发的意外,不停地修正这个剧本就好了。


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-03-09 09:27
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                  3.2 一级团
                  如果你拿的是1级比较强势的英雄,比如机器人,开局请马上出门,大胆入侵对方的野区。
                  就算你拿的,是弱势英雄,也要尽快出门,站好野区出口的位置,避免被对方入侵了还一无所知。
                  俗话说,出门慢,输一半。
                  虽然不至于这么夸张,但你可能因为出门慢,错失了一波建立优势的机会。
                  所以说,读条不要去厕所,天知道你去个厕所要多久,慢的甚至兵线都出来了,血亏。
                  接下来说说一级团具体怎么打,简单来说,就是要快!
                  比如你拿了机器人,就要快速出门,疯狂发信号给队友,让他们跟上。
                  如果双方出门速度相同,就会在河道相遇,但你有意识地快速出门,多半可以占据有利地位,先一步入侵对方的野区草。
                  对己方野区,一般人出门不会有防备,直接就拿脸探了,这样他基本上死定了,一血到手。
                  如果没有成功入侵,也要亮图标,走进攻意图明显的走位,迫使对方插防守眼防范你的入侵。
                  这样也是优势,迫使对方用掉了一个眼,优势是一点一滴积累起来的。
                  看到是谁插的眼,甚至可以给队友标记一下,接下来一段时间,这个人都没有视野,是突破口。
                  如果你是劣势方,也不要在buff旁边傻站着,这样一旦对面入侵,你就会在碰面的第一时间被先手到。
                  劣势方正确站位,是分站野区的各个入口,以便及时发现对方的进攻意图,一旦发现,就不要吝啬视野,直接插出来,看清楚对方的动向。
                  毕竟你是劣势方,一级团稳住不送,就可以了。
                  过了一级团阶段,下路一般会帮打野开buff,而如果你是1级消耗能力比较强的英雄,比如扇子妈,帮自家打野就有点大材小用了。
                  这时候,建议发挥你一级强势的优势,单人入侵对方的buff,往对面帮打的下路组合砸技能。
                  注意不要试图抢buff,没抢到就是帮对面打,一般有惩戒是不可能抢到的。
                  我们要做的,是骚扰对面下路组合,把他们的血量压低,同时触发工资装偷钱,吸引对面下路组合注意力到你身上,让对方打野单抗boss,只要对方下路往你这边靠,就算成功。
                  一来消耗了打野的血量,拖慢了他的速度,二来消耗了下路组合的血量,方便对线压制。
                  如果打野上路buff开,那更好,自由人,方便蹲草阴对面下路组合。
                  如果是红色方,蹲三角草阴人,成功率很高,带控组合甚至可以直接击杀,就算是麻瓜组合,消耗一波也是好的,蹲到直接就能逼出两个血瓶一个眼,血赚。
                  蓝色方可以尝试蹲河道草或者线上草,这种蹲法比较碰运气,但有时候会蹲到落单的愣头青,直接锤翻。
                  一级团时期,我就说个大概,实际上怎么打,还是见机行事,能逼个眼位也是好的,优势是一点一滴积累出来的,记住,谁插了眼,谁交了召唤师技能,做标记告诉队友,不然他一般不会注意。


                  IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-03-09 09:31
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                    3.3 对线技巧
                    细心的朋友一定发现,我没有说出门装,那是因为我觉得出哪个工资装都没什么问题,只要你用的顺手就好。(其实是忘了说)
                    不管之前一级团有没有打起来,阴人有没有成功,接下来进入对线期。
                    对线期如果你玩的是奶妈风女这种,则以打消耗为主,频繁地使用技能消耗对方。
                    一般来说,以消耗ad为主,因为ad相对于辅助,他只有一个补给品,消耗多了压低他血量,会严重影响他的补刀节奏,甚至造成击杀。
                    现在很流行法力流系带这个符文,让辅助打起消耗来,蓝量也有保障。
                    选择消耗ad,就要和对方ad对位。这就需要你方ad去面对对方的辅助,如果对方辅助消耗能力更强,就不要采用这种打法了,你们ad会打的很难受。
                    一般而言,消耗ad还有一个方面的原因,就是好欺负。
                    ad一般是要专心补刀的,你的消耗很容易打乱他补刀的节奏,让他的游戏体验变差。
                    有人反映,我方ad缺乏威慑力,导致你去消耗的时候,对方ad直接反打,双方也就是拼了个55开。
                    这是消耗的时机掌握问题,你想去打消耗的时候,要先考虑3个问题。
                    3.3.1 对方ad走位是否能反打你?
                    3.3.2 对方辅助的走位是否能跟伤害?
                    3.3.3 己方是否存在残血兵?
                    走位问题需要通过经验判断,这里就不展开说,主要说一下残血兵这个时机。
                    当己方小兵残血的时候,你上去消耗,对方ad就会面临两难的选择,是反打你,还是补掉这个残血兵?
                    如果他反打你,好,换血55开,他丢了兵,而你消耗品又比他多,是稳赚不亏的。
                    如果他补刀,好,他被白白消耗,你通过蓝工资把钱摸了回来,白赚。
                    多进行几次这种消耗,双方的状态就会拉开差距,你们就取得了优势。但是消耗过程中要注意,别被对方辅助抓到机会反打,不然死一次,前面都白忙活。
                    如果拿的是抓机会强开的辅助,就要通过观察对方的走位来开对面了。
                    这个观察,从一上线补刀,就要开始做。
                    一般的ad,是不会站着补刀的,多数是a一下,走位,再a一下,这种反复。
                    你要做的,就是做一半的进攻走位,观察他补兵时候不自觉的走位方向,并且不停地在心中模拟预判。
                    比如对面a了一下兵,你就往前逼,预判,假如我这波开左边,能不能开到?他下一步,你就接着预判。
                    通过模拟预判,来适应对方的走位节奏,不断调整你对他走位的预判,当你的模拟正确率显著提高的时候,你就基本摸清了这个人的走位习惯,可以尝试开对面了。
                    如果你不做这种很麻烦的模拟预判,那也行。
                    以机器人为例,低分段,无脑往他身上钩,反正他可能连走a都不会的。分段稍高,就无脑勾股定理,有走位的人,一般都会反跑一步以为自己很帅。
                    也就是,分段越低,这些人就越好开到,高分段的人心机得不行,就没有什么认死理的万能钩法了。
                    对线的处理,就是多观察,多行动。
                    大家水平都差不多的情况下,你凭什么对线打赢他?
                    就凭你想的比他多,消耗/强开做的比他好!
                    在对面辅助想着怎么跳舞亮图标比较帅气的时候,你就别想这些事了,多想想,怎么预判才能消耗到对面,你就领先了他一步。
                    而英雄联盟,是个经济游戏,往往你领先一步,在你不失误给机会的情况下,过一会你就能领先第二步,第三步。
                    不积跬步,何以至千里?


                    IP属地:广东来自Android客户端17楼2018-03-09 14:32
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                      3.4 对线期的意识
                      意识这一环,说穿了就是经验。
                      辅助可以说是全场最闲的位置了,但不要误会,你虽然不补刀,但也不是让你干站着。
                      你除了要用上述的方法,预判消耗对面之外,你还需要做一件很重要的事情——掌控全局!
                      说得很**,其实做起来很简单,就是多看小地图。
                      对面打野的头像,偶尔会在小地图上一闪而逝,这就需要你多多观察,才能发现对方打野的动向。
                      作为线上选手,洞察打野的动向,防范gank至关重要。
                      如果小地图上,对方打野一直没露头,那怎么防范呢?
                      我们可以通过合理的猜测,判断对方打野的位置。
                      1级就要确认,对方是否下路buff开,并且给打野提供信号提示。
                      如果你之前按我说的,入侵看到了,那就是亲眼所见。如果没有入侵,就看对面下路组合来到线上,有没有掉血掉蓝,辅助的魔力流系带是否用掉了,如果用了,那基本也是蓝开。(特地路上技能甩空气骗你,这种情况不考虑,一般人不会这样做。)
                      而确定双方都是下路buff开,那看自家打野的位置,对方也基本在镜像的位置了,但有一些英雄,不方便刷F6,就会错开,要灵活考虑。
                      一般来说就从下刷到上再去gank,但这种时候,要防着对面来一手2级直接抓下,特别是对方拿先手英雄,要特别注意这点,比如对方下路,上来就很凶地打消耗,那估计就是为二级抓下做铺垫,先怂过这一波,不给机会就是优势。
                      如果没有遭遇2级gank,己方打野打完双buff就要发信号上单,做河道眼位,防止被抓。打野带红,特别喜欢抓上,因为红带减速,而上路线长,被减速容易跟伤害,前期大家都不肉,随便跟几下,就要死的。所以这个时间点,一定要给他点信号,防止他愣头青。
                      如果打野是上半区开,就镜像处理,给上单发信号,防止二级抓上,躲过后,就防止对方双buff抓下。
                      初期防住2,3级这两波,基本就ok了。
                      我一直没有说中单,一方面中单要么远程手长,站在安全位置,要么近战带位移,留不住,而且线太短,不方便追击,打野不太喜欢抓,所以就没说,其实2,3级,中单也是要注意的,他压线真要抓他,也就绕个后的功夫,并不是抓不死。
                      这个过程中,不管是你对线的下路,还是刚好看到哪路对手,交了召唤师技能,请点开tab,鼠标点一下他的技能,就会发到聊天框,记录下来。
                      但是这个没有时间,你得在设置里打开时间轴,这样你说话前面,就会自带时间。
                      这就是高分段常用的技巧:记闪现。
                      反正队友忙于补刀,可能没记录,你不用补刀,点点鼠标的事情,就给他记一下。
                      过了三级的时段,等打野第二波出门,也基本是按照之前的清野顺序走的,但也不一定会去清,入侵或者gank都是可能选项。
                      这种时候,说实话已经不太好凭猜测就断定他的位置了,所以我们需要做视野。
                      第一波视野,已经在2,3级第一波防gank用掉咯,等第二波,就得买真眼出门,提供视野。
                      等你有空余的眼位,第二波buff也即将刷新了,这就要分析一下状况,如果己方打野优势,就要推完线去对方野区做入侵眼,比如蓝buff眼,方便自家打野入侵,控对面buff。自己线上的站位,也要往河道靠,自家打野入侵的时候,盯紧小地图,第一时间支援,支援的速度就是生命,先一步支援到,只要一波,对面打野就面临崩盘。
                      如果自家打野劣势,就在野区入口做防守眼,毕竟,优势不入侵,跟咸鱼有什么区别?
                      但是,但是,我不推荐,去野区支援劣势打野。
                      打野抓人,俗话说帮优不帮劣,我们辅助支援,也可以这样做。
                      对方强势点入侵,就要避其锋芒,尤其是打野位现在偏输出,取得优势的情况下,多是伤害爆炸,建议取消你支援麻瓜队友反打一波的天真想法,只要做好视野,让己方打野跟他错开野区对刷,就是最稳妥的做法了。
                      当然有时候,真的可以支援反打,拿下终结人头,也是高风险高收益,具体去不去,要自行判断,所以说,开局前要调整状态,保持冷静。


                      IP属地:广东来自Android客户端21楼2018-03-09 16:47
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                        3.5 取舍
                        对线期,往往不会像我们说的那样,顺风顺水,就算排除了打野因素,因为自家ad麻瓜,被线上击杀也是常有的情况。
                        如果你发现你的搭档很麻瓜,那么就要做出取舍。
                        3.5.1 放弃麻瓜ad,转型gank选手,去找软柿子捏。只要你是有抓人能力的辅助,比如机器,风女之类的,去上路这种线长的路线,抓一波对面上单,把己方上单养起来,也是可以的。
                        但是,你去上路gank了,相当于放弃了麻瓜ad的生命和一血塔,这个取舍,肯定是亏的,只是亏多亏少,你要自己衡量一下,毕竟丢一血塔,可以说劣势很大。
                        3.5.2 继续下路辅助,但这时候,我们的目的要改变一下。我们辅助的初始目的,是保ad发育吃线,而现在,请无视这个ad。当然不是叫你抢他兵,而是叫你,放弃反打的想法,一心吃经验,偷经济,死保自己的kda。ad被锤,象征性救一下,死了也不用管,接着苟住自己的命。
                        单排最好的上分秘诀,就是保kda。
                        ad可以死,但是我们的经验和经济不能落下,C已经废了,那就自己提供更大的作用,才有机会赢。
                        此外还有关于资源的取舍,比如龙,控不控呢?我的观点是,火控其随。白送就要,有风险就不打,对面打,就包围。
                        比如兵线的取舍,是控是推?我个人观点,以控线为主,把线控在塔前,有几个优势:后排兵在塔下,对方不好补。对方补刀位置靠前,容易被抓。己方塔前收刀,很安全。
                        但这样也有弊端,己方小兵少,容易被消耗,野区打架,你被压塔下不方便支援。
                        而等兵线囤积后,就可以大刀阔斧地推线,顺着这波线推完,状态好的,可以去野区做眼或者游走,状态差的,可以回程补给。
                        尤其是优势控线,真的能让对方ad吃了屎一样难受,分分钟经验都吃不到。
                        推线时机,就最好配合打野入侵时机,推线和入侵同时进行,让对方难以支援,自己却能第一时间动身前往野区。
                        资源交换,是必然会发生的,但我们要尽量做,对己方有利的资源交换,白亏的事情,要尽量避免。


                        IP属地:广东来自Android客户端24楼2018-03-10 01:11
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                          4 团战期的处理
                          上面说了对线要注意的问题,那么对线结束后,要干什么呢?
                          4.1 对线期结束后的选择
                          首先,什么时候才是对线期结束?有一个标志性事件,就是一塔被推。
                          当你们推了对面一塔,或者你们一塔被拆,那么对线期就结束了。
                          如果你们是优势方,那么直接转上,推掉上路一塔,结束上路的对线期就可以了。
                          这样就能把上单解放出来,集合力量推中,争取把对面一塔全部拔掉。
                          前期什么人头补兵小龙,只要不差太多,那都是经济泡沫。但塔是推一座少一座,而且全队都能获得经济,对进攻对方的野区也有很大帮助,一塔失守,野区基本就失守了。
                          如果是劣势方,就做好防守视野,安静守塔就行了。因为劣势方,基本没争夺资源的主动权,对面要拿龙反野,能支援就支援,不能的话,就不管,放了就是。
                          就算是塔,也是能守就守,虽然塔是中期最重要的资源,但也不要想着人在塔在。尤其是守塔的时候,看到对方来越塔,不肯放塔导致塔毁人亡的铁头娃,就收敛一下。
                          劣势最优先选项,是保命。
                          活着的辅助才能持续地做出团队贡献,死了的话,就什么都没有了,甚至还会招来队友的bb。
                          我个人观点,在保证自身安全的情况下救队友,死道友莫死贫道。
                          任何危险的事情,都不要做,稳妥地防守,等对面失误,就算前期劣势了,只需要一波团打好,也能混起来。


                          IP属地:广东来自Android客户端25楼2018-03-10 17:08
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                            4.2 优势如何结束比赛
                            有些人虽然前期打出了优势,但往往优势之后,反而显得无所事事,一波浪完,直接被翻。
                            我前面说过很多次,要多思考,开局分析了对线,现在是时候分析中后期了,看双方阵容适合什么样的赢法。
                            比如说,你们优势,队里面有维鲁斯之类的poke英雄,那么最容易结束比赛的方式,就是抱团推塔。
                            如果有剑姬之类单挑很强的英雄,最容易结束比赛的,就是41分带。
                            但实际上,我们很难碰到特别合适某种策略的阵容,比如分带,就经常会出现复数分带英雄,甚至有些铁头ad,也喜欢分带,这种情况,是很容易被翻的。
                            尤其是ad单带,是翻盘的预兆,我们要竭力避免,跟他沟通,让他来抱团。如果他执意要一直带,那不管他是钓鱼还是睿智,我们一律当他睿智处理。
                            但不管抱团还是分带,都不是一成不变的,野区资源该吃就吃,龙该控就控,这样经济差距会越来越大,对面的防守会越来越无力。
                            当对方守塔能力坚挺的时候,就要出动秘技,大龙逼团。
                            带上真眼出门,我们先把对方在龙区周边的视野排空,然后在龙坑蹲一下,观察对面的动向。
                            如果对面没有过来的意思,那直接打了。
                            但有些情况下,对面辅助会被迫来做视野,这种时候,直接开他,秒了他,在对面减员的情况下,速度打掉大龙,这是上高地的重要资本,尤其是一些守塔强力的阵容,没有大龙buff是很难推得进去的。
                            如果被蓝饰品照出来你们在龙坑蹲他们,我建议排掉后,直接开大龙,但是要留关键技能。
                            说白了就是试探性地打一打,看对面什么反应,来就放龙开人,不来就打掉。
                            这是反向利用了对方的心里,对方照到你们在蹲人后,一般会想着:在蹲我?我才不过去。然后你们就能顺利拿下大龙啦。来了的话,就直接打人,反正本来也是想逼团的,反正关键控制留好了,团该怎么打就怎么打。
                            虽然判断出最优策略,队友也未必会听我们的话去做,但是我们作为辅助,要有一颗默默奉献的心,队友真的司马,要一打5,我们也要利用对面5个去抓他的时间,交换更多的资源。
                            脑子清醒,少犯失误,就是优势最重要的事情了。
                            英雄联盟是个经济游戏,我们最快结束比赛的方式,就是不停地交换资源,拉开差距,少给机会,避免被翻盘。


                            IP属地:广东来自Android客户端28楼2018-03-12 00:10
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                              4.3 均势如何打破僵局
                              我们打游戏,有时候会碰到对线期一结束,就进入了均势。
                              什么是均势?就是双方在场面上,没明显的差距,双方尝试性的进攻,都没有取得什么结果。然后又相互忌惮,不敢贸然开团,导致陷入僵局。
                              这种时候,往往就是需要有人来打破僵局,带一波节奏,才能确立自己的优势,我下面列举几种常见的方法。
                              4.3.1 抓单
                              均势一般人的关注重点,都在自己的发育上,而有些独行侠,特别喜欢分带。
                              我们这种时候,只需要抓掉这个分带的人,让对面减员,就能占据一段时间的主动。
                              但抓人,一定要挑选容易杀的人抓,而且最好是对方难以支援的,避免一些意外情况。
                              如果对方有人单独过来支援,我们可以围点打援,阴一波这个支援的人,看能不能击杀。
                              但是大龙刷新后,对方单人下路分带,就要小心了,这是常见的41战术,一人带下吸引注意,4人大龙周围清视野待机,一旦来两人抓下,对面就会开大龙。
                              这种战术,路人一般镜像处理,这样比较稳妥。但要打破僵局的话,可以己方先手站住龙坑位置,压制视野,趁对方下路分带,直接开大龙。对方4打5肯定是不敢上的,肯定会要单带选手tp接团。
                              一看见亮了tp,建议直接溜。并不是要真打,只是做个打龙的样子,逼出他的tp,这样他下波就没有tp来执行这种战术了,如果他接着带,真的打掉就是了。
                              4.3.2 绕后开团
                              如果对方有人去边路打钱了,我方完全可以让开团英雄绕后强开,以多打少,直接锤翻对面。
                              但是这个对阵容是有要求的,必须有开团英雄的存在,不然很难用这个方法打破僵局。
                              这个有时候可以跟分带战术结合,出动tp选手去41分推,对方来人抓他,就卡视野直接tp绕后眼过来开团,形成多打少局面。
                              说是这么说,其实打破僵局这种事,往往和我们辅助没多大关系,稳住等团就是了,我说这个,只是说,大家可以指挥队友干这种事,也许会取得成效。


                              IP属地:广东来自Android客户端29楼2018-03-12 20:45
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