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【攻略】恋与制作人新手入门教学byKR

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楼主原创教程


IP属地:安哥拉1楼2018-02-21 19:30回复
    【写在前面】
    应贵吧吧主邀请,将自己之前的攻略贴搬运至本吧,在原有的基础上稍作修改。允许转载,注明出处即可。
    这个贴的目的不是单纯地为了教你怎么玩,到哪个环节应该干嘛,现在要养什么卡之类的,而是为了带你了解这个游戏的机制,让你最快地明白如何选择适合的发展方向,并由浅入深地了解这款游戏。
    当然,更重要的是,让你有选择地,有优先级地查看攻略,一步一个脚印,而不是被一大堆的攻略整的晕头转向。


    IP属地:安哥拉2楼2018-02-21 19:32
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      一、本游戏的大致框架
      这款游戏本质上是一个卡牌收集类游戏,它的特点在于拥有电子小说般的剧情,拟真的角色互动性(比如电话,短信,朋友圈等等),当然了,还有帅哥。
      它和其他卡牌收集类游戏相同的地方在于,几乎一切行动都基于卡牌且服务于卡牌,没有操作层面的技术难度,只需要动脑和运气成分。
      这个游戏的功能是随着主线关卡的进行而逐渐开放的,接下来就顺着这些功能一个一个聊


      IP属地:安哥拉3楼2018-02-21 19:33
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        二、功能简介
        这部分内容以游戏功能的开放顺序为基准,告诉你每个功能干嘛用,怎么用
        1、主线
        这是最根本的剧情线,通过打通关卡推动剧情发展,每个关卡会掉落一种物品,这些物品的用途是提升卡片的星级,同一种物品可以在不同的关卡掉落,主线中每个关卡的每日挑战次数不限。每个关卡的物品掉落情况可见下图,来源在图片左上角
        主线对新手玩家的重要性:☆☆☆☆



        IP属地:安哥拉4楼2018-02-21 19:37
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          2、拍摄副本
          在拍摄副本中,你只能使用所选角色的卡牌避免引发修罗场,通过拍摄副本,你可以拿到卡片碎片,R卡需要30个碎片合成,SR卡需要50个,每个关卡会掉落一张卡牌的卡牌碎片,相同卡牌碎片可以在不同的关卡掉落,高质量的卡牌碎片在较难的关卡中。另外,第一次通关新出现的卡牌的关卡时会提供碎片礼包,R卡为20张,SR卡为25张。对新手而言,要在拍摄副本中获取高质量卡牌,你已有的阵容必须要比该卡牌本身的定位强很多,通俗的说,如果你想通过拍摄副本获得一张SR卡,在不考虑进化(后面会提及)的情况下,你可能至少需要三张四星SR卡组成的阵容,而且必须是同一角色的,对新手而言难度极大。因此拍摄副本在前期的最大意义是完成拍摄不同角色各三次的每日任务
          拍摄副本对新手玩家的重要性:☆


          IP属地:安哥拉14楼2018-02-21 19:40
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            3、电话
            电话,短信,朋友圈三者可以看做一个整体,服务于这个游戏里相对独立的好感度系统,除了涉及部分成就奖励之外,并没有实质上的意义,属于用户粘性功能,不同的选项虽然增加的好感度可能会有区别,但无论如何奉劝一句,这部分请不要看攻略,遵循你自己的想法做出选择,这是这个游戏在前期很大的乐趣所在(当然也有可能是我galgame玩多了吧)
            好感度系统对新手玩家的重要性:无


            IP属地:安哥拉19楼2018-02-21 19:43
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              4、每日任务
              完成每日任务,会获得钻石,经验以及金币或其他道具奖励,是钻石的来源之一以及经验的主要来源,经验的作用是升级公司,虽然升级公司本身似乎没有实质意义,但其实主线的发展是需要一定的公司等级的,而游戏前期最容易碰上的就是因公司等级不足而无法进入下一章节的情况,因此,请仔细查看所有每日任务且尽可能地完成,后文会提及一些和每日任务有关的Tips
              每日任务对新手玩家的重要性:☆☆☆☆☆☆


              IP属地:安哥拉20楼2018-02-21 19:43
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                5、城市新闻
                与此功能同时解锁的还有公司部门系统,公司的基础属性有两个提升来源,其中之一就是部门系统,通过部门培训书来获取对应部门等级,提升等级后则提高公司对应基础属性,需要注意的是,每日任务有每天进行五次部门培训,所以请不要把所有的部门培训券一次性花完,以免之后无法完成每日任务的尴尬局面。另一个则是专家系统,通过城市新闻可以获得雇佣专家的道具,达到一定数量即可雇佣当前调查员等级及以下的专家
                注意,专家援助环节,如果出现双tag,满足两个tag评分为P(perfect):得到所有分数,满足其中任一tag评分为N(normal):得到一半分数,两个都不满足评分为F(fail):没有分数;而如果出现单tag,满足则评分为P,不满足则为N,没有F。而这个环节能获得的分数和选择专家的等级无关,且由于提升专家等级将递增消耗金币,因此不建议同时将所有专家提升至过高等级(比如10级),另外,每日任务中也有每天提升一次专家等级的任务,请合理安排升级。
                而每日任务中进行一次城市调查的任务,无论此次调查成功或失败均可完成,但如果你的调查力达不到下一级挑战的最低调查力要求则无法进行城市调查,对应的调查员等级和最低调查力要求在其他帖可以找到。
                下图数值是等级对应的调查所需调查值:每个调查员等级对应的调查力数值是提升到该等级所需要的调查力,而不是该等级所面对任务的调查力。也就是说,如果你当前是初级调查员(1/5),你所面对的调查任务的最低调查力应该参考初级调查员(2/5)那一行的数值【注:图片来源:未命名攻略组】
                城市新闻对新手玩家的重要性:☆☆☆


                IP属地:安哥拉25楼2018-02-21 19:48
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                  6、城市漫步
                  城市漫步里,每个角色每轮会给你100个小任务,每个角色可以重置两轮,也就是说一共有1200个任务,每个小任务都会给你一定的奖励,任务的轮次越高,给的奖励越丰富。完成任务没有任何难度,只是比较花时间,有毅力有时间的可以选择手动完成,也可以选择购买月卡开启自动漫步,当然,还有一些其他的方法。
                  城市漫步对新手玩家的重要性:☆☆☆☆☆


                  IP属地:安哥拉26楼2018-02-21 19:48
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                    7、精英关卡,羁绊进化,羁绊流逝
                    精英关卡不涉及剧情,是纯碎的关卡路线,每个关卡会掉落一种材料,每个关卡每天只能挑战三次,相同的材料可能可以在不同的关卡中获得,材料是卡牌进化的道具,这里的进化指的不是从R进化到SR,从SR进化到SSR这种卡牌品质的进化,而是卡牌本身属性的进化,这个游戏的卡牌机制是,不同品质的卡牌的星级数不同,且只能进行一次进化,SSR卡不进化最多达到5星40级,进化后最多为6星50级,SR卡和R卡在星数和级数上分别递减1和10。
                    进化是提升卡牌属性的关键手段,后文会单独拿出来谈,对新手而言,只要注意开到精英关卡之后,就去刷一些常用的材料,常用材料见下图,来源图片左上角
                    流逝是获得进化必备材料的主要手段,每日任务中有每天流逝一次羁绊的任务,所以请不要在开启此功能后一次性将所有重复卡牌流逝,注意,仅重复卡牌可以流逝
                    精英关卡,羁绊进化,羁绊流逝对新手玩家的重要性:☆☆☆☆



                    IP属地:安哥拉28楼2018-02-21 19:49
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                      至此,你已经对这个游戏的基本轮廓有了大致的了解,接下来就是进阶部分的内容了,进阶部分依然不会手把手地教你怎么做,什么卡好,而是让你了解卡牌本身的机制,让你不只会看攻略,只跟着攻略走,而是能有自己的发展思路,有自己对自己卡面的理解和方向,这样玩游戏才不会一头雾水,不知所措


                      IP属地:安哥拉30楼2018-02-21 19:50
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                        三、进阶部分
                        这部分主要讲解这个游戏的核心——卡牌属性的判断,告诉你为什么有些卡评分高,有些卡评分低


                        IP属地:安哥拉31楼2018-02-21 19:50
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                          如果你想查看还未获得的卡牌的属性,可以进入成就图鉴,点进相应角色卡牌收藏界面,未获得的卡牌属性可以直接在这里查看


                          IP属地:安哥拉32楼2018-02-21 19:50
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                            卡牌有四个属性,分别对应蓝色的决策力,橙色的创造力,粉红色的亲和力,绿色的行动力
                            同品质的卡牌,在相同等级,相同星数,相同进化水平的情况下,他们的这四个属性之和相差仅有个位数
                            比如,同为未进化的四星三十级的SR卡,周棋洛·初雪印记的四属性和为3164,李泽言·深夜心事的四属性和为3162,许墨·柔软心绪的四属性和为3160


                            IP属地:安哥拉33楼2018-02-21 19:51
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                              既然属性几乎没有区别,为什么评分会有差距呢?
                              这涉及到关卡机制问题,我们在挑战关卡的时候,选择羁绊界面会出现两个tag,这是这个关卡最需要的两种属性,但是,并不是只需要这两种属性,这些属性以一定的权重进行评分,出现的两个tag的权重要相对较高,未出现的两个tag权重相对较低,而同样级别(包括品质,等级,星数,进化)的不同卡牌,虽然总属性和一样,但四个属性的比例是不一样的


                              IP属地:安哥拉34楼2018-02-21 19:51
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