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[战报] 1000分 美军VS日军-180203深圳

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军表: 瓜达卡纳尔岛军表限定
分数: 1000
美军: 兔子 日军: Tim
多谢Tim带来的地形, 我们得以组装如图的复杂的(美军步枪哭哭)岛屿森林地形...
地图上有2座小山, 不可通过地形, 坚固掩体; 中间是个湖, 开放地形, 困难地形; 湖周围的碎石是脆弱掩体;
破房子是建筑物(2层); 其他立体的植被是不可通过地形, 脆弱掩体; 但森林边是可以进入.

双方开始SHOW表: 日军罕见的1个排. 美军则使用了2个排.

美军是步枪连, 步兵主力, 坦克和火炮支援.
2个少尉(新兵级), SMG; 1个空军FOO, SMG;
5队陆战队, 每队1支BAR其他全步枪, 但有2队的NCO配发了SMG.
1个新兵MMG组, 1个新兵迫击炮组, 1个喷火组, 1组狙击手, 1门M1轻型榴弹炮;
2台斯图亚特M3A1坦克
15命令DICE

日军方面是全老兵队(一看就是想对射的...)
1个少尉军官,
2队3人步枪侦察兵(老兵级);
2队7人步枪兵(老兵)(带轻机枪);
1队6人工兵组(老兵), NCO带百事冲锋枪, 1个士兵带喷火枪;
喷火组(老兵), 狙击手(老兵), 新单位"注定孤独一生的狙击手(老兵)", 但是带的轻机枪;
97式Chi-Ha 坦克, 主炮是轻型榴弹炮; 卡车带MMG,
马车, 重型防空炮(以及反坦克炮)
13命令DICE(哗...)

12个主规则任务, 1-3前6个, 4-6后6个; 选出后再一次骰1-6来决定任务:
最后我们骰到了surrounded ! (围攻)
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任务介绍:
围攻-点数大的玩家选择作为攻击或者防守方;
防守玩家需要部署一半(向下取整)的单位在场中心点12"内, 可以隐蔽部署, 余下作为援军;
攻击方玩家需要部署一半(向上取整)的单位作为先头部队, 余下作为援军;
第一回合开始前先预先炮击, 然后攻击方可以让先头部队进场;
第二回合开始双方援军都可做测试进场, 而且可从任意四个桌边进场(包括对方桌边), 但是如果对方玩家上一个援军单位是从桌边A进场的, 那么你不可以使用桌边A进场, 只能用BCD; 如果他下一个援军单位换了桌边B进场, 那么你不可以用B只能用ACD.
每击杀一个单位1分, 战斗持续6回合, 结束后双方统计得分, 高2分的玩家获胜, 高1分或者平分打和.
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但我们忘记了Confused fight这重要的特殊规则.... 另到只能从后方正常入场...
Tim因而选了防守方(但若不可四方入场其实防守方还是有优势), 并且布置队伍到湖的另一侧石头后方. 打算凭借湖的天然屏障来阻止我攻击(然而我早已识穿这任务我无需攻过去)

预先炮击, 侦察兵死一人, 其他单位被压制到


IP属地:广东1楼2018-02-04 13:54回复
    第一回合美军入场后大致是这样:
    迫击炮进入森林以获得掩体保护, 榴弹炮没有办法进入困难地形因此放在了空地并且企求炮盾能发挥作用;
    步枪兵卡住狙击手视线以保护BAR射手, 却挡住了自己的狙击手- -
    斯图亚特进来就主炮+机枪射击破屋内的重炮观察员, 防止他打曲射, 但坦克位置不好, 面对这2颗树... 攻击破屋也无果.


    IP属地:广东2楼2018-02-04 15:16
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      第二回合开始, 我调整坦克车体, 攻击破屋, 击杀观察员. 防空炮则被


      IP属地:广东3楼2018-02-04 15:20
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        USMC(全是没有涂完的...)

        Tim的坦克和卡车都加速冲到湖边, 步兵队徒步加速入场.
        这样的趋势, 便是想加固湖水-破屋-树墙防线.
        因为确实, 我这边没有什么掩体, 如果退守森林会有更多脆弱掩体, 但更为被动. 于是我打算两翼开始包抄.
        左下新兵MMG和右下的坦克+步枪队迂回+防守侧翼.


        IP属地:广东4楼2018-02-04 15:22
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          第三回合:


          IP属地:广东5楼2018-02-04 15:25
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            第三回合:
            日军火炮伏击, 斯图亚特直接冲过攻击97坦克, 火炮伏击斯图亚特MISS.
            斯图亚特打中97, 效果是抛锚. 卡车也被斯图亚特打至起火, 所幸灭火成功.


            IP属地:广东6楼2018-02-04 15:30
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              MMG射击注孤生先生, 但是因为他还在隐蔽部署状态, 所以未命中
              (这里他应该是没有隐蔽部署效果了, 因为隐蔽部署有个前提是必须要有掩护, 我们都忘记)

              画面下方的榴弹炮突发神力, 一炮击杀卡车(打中起火, 5pin灭火失败).
              卡车上居然是有2个小单位: 军官和喷火组, 因为各受到D6的3次伤害和5次伤害, 所以都死了
              一炮3分
              Tim显得十分之沮丧, 而我, 则是十分开心.

              狙击手因为如果发动万岁冲锋, 则会冲锋最近的敌人(陆战队), 因此强行过命令测试, 冲锋喷火组, 并且将其击杀.
              (这里其实陆战队不在视野内, 直接万岁冲锋其实仍然是冲锋喷火的...)

              然后他们重整了回去
              下面是回合结束时的场面:


              IP属地:广东7楼2018-02-04 15:35
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                第四回合开始, 斯图亚特一炮才是导致卡车真正被击杀的原因!
                此图, 可说是十分详细:

                换个角度:

                好景不长, 刚在得意就被日本重炮击杀! 斯图亚特殉爆

                另一台斯图亚特弃守右翼赶来支援重要的中线:

                此时局势如图:
                基本上还是在拉锯中
                日军还有2队完整的步兵伏击在矮墙后, 因此美军也不敢贸然攻击.


                IP属地:广东8楼2018-02-04 15:43
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                  步兵闪出, 并且集火消灭了注孤生.

                  右侧陆战队准备开始向边角迂回(因为从矮墙那里过去会被喷火枪焦作人, 或者给万岁冲锋)

                  日本步兵大队开启万岁冲锋, 建筑后的美军猝不及防被悉数消灭:

                  迫击炮命中97式CHI-HA, 测试结果是抛锚. 因为之前已经抛锚过, 按规则双debuff = 爆炸.
                  (我们好像全程忘记turret jam...)
                  看车长快乐地飞翔

                  殊死搏斗, 但敌不过老兵武士:

                  日军重组:
                  我的少尉很是危险...

                  下一个骰又是日本, 日军准备打出combo击溃我主力, 于是工兵前推喷斯图亚特.
                  可是斯图亚特还未领命令, 因此倒车逃走
                  反而工兵队挤在房子和湖边的空地上, 暴露在榴弹炮的射程内. 3+炸死4个. 只剩下喷火兵和助手.


                  IP属地:广东9楼2018-02-04 15:53
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                    左翼日本大突击已是回合6: 击杀了这一整队美军

                    如图, 回合6结束时:

                    我们骰4+发现还有回合7, 不过都是不影响什么的战斗了
                    日军重组射击MMG打算攒分, 没有打死.
                    湖中央的残部疯狂banzai和电影里演的一样, 不过自然是被打死掉.

                    湖中激战:

                    炮兵阵地视角:

                    回合结束时:

                    Tim 君本次骰运一直不好, 比分打的可说是很可怕了.
                    而且因为我们(主要是我)凹了援军方式, 导致游戏大不同, 否则Tim 可以从我后方进场, 那我的火炮和小单位就十分之危险!
                    Cheesy USMC再次胜出! 我有点膨胀!


                    IP属地:广东10楼2018-02-04 16:01
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-02-04 19:39
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