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【科普向】《动画制作公司收录》【第一期】SHAFT(新房后宫)

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经过上一次的教训=。=,我决定安分的发科普贴了。
第一期是从SHAFT开始,往后我把一些知名的动画制作公司全都搬出来整合资料说一下。想了解更多动画制作公司(hei)文(li)化(shi)的朋友可以关注我,我之后会每周更新不同的动画制作公司的有趣的资料给大家。二楼正题


1楼2018-02-02 21:00回复
    SHAFT我们现在为之所知的基本上都是因为新房昭之和他的后宫伙伴们这批鬼才所监督的动画,其中以物语系列为代表的中毒性的极简艺术风格是SHAFT的一大特色。它融合扁平化设计,日本80年代动画的老梗还有令人不明觉厉的运镜方式(还有一些南泽十八时代的老货比如创可贴)。启蒙了无数MAD制作人的美术风格,当然我也是其中之一。


    3楼2018-02-02 21:00
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      ↑现在SHIN-EIANIMATION的官网 上面这些你们的童年动画人物都是他们画的。
      (手冢治虫这个人如果不知道的话 我建议你去点一下这里↓)
      https://baike.baidu.com/item/%E6%89%8B%E5%86%A2%E6%B2%BB%E8%99%AB/192407?fr=aladdin


      5楼2018-02-02 21:02
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        ↑这个是1987年以前一段时间的日昇动画,基本可以想像出来SHAFT的那段时间天天都在给萝卜上色。
        (源自百度百科 传送门:https://baike.baidu.com/item/SUNRISE/5352607


        6楼2018-02-02 21:03
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          链接我就不放了,容易被吞,想去看的朋友可以私信我


          11楼2018-02-02 21:09
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            虽然说2004年秋季新房昭之监督的《月咏》的OP已经有了这个SHAFT社风格的苗头,(长镜头&意识流&形状层形变&大量的单色背景)(萌娘百科说月咏的ED是新房做的,我很是怀疑是不是搞反了),但是完全把这种神经病风格带进正片的是2007年夏季新房昭之监督的《再见绝望先生》漫改TV动画,基本可以说这部动画就是确立以后SHAFT社日后风格的原点动画。这个就是开头所讲的使用数字技术、且包含很多“小捏他”的独特作品。其作品大量运用了矢量图形和文字图形化风格来暗示事件的手法,自成一派,属于心思敏感那种人看的很开心那种。(还有就是矢量图形拖时间真的很省钱)


            12楼2018-02-02 21:10
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              在这之后新房昭之的这种风格就一发不可收拾,在物语系列发挥的淋漓尽致。事实证明西尾维新疯子一般的脑洞和新房昭之这神经病的处理手法结合在一起碰撞出的效果不是一般的可怕。(21世纪动画销量霸权)在这之后一切又归于平淡,直到新房又碰到另外一个疯子。
              虚渊玄
              第三集效应 他改变了马猴烧酒 强行致郁DSSQ的原罪人 野兽前辈的化身
              别说了,小圆真好看啊。我就不剧透了,看过的都知道我在说什么,没看过的赶紧麻溜的去看去。
              当初只是想赶上新时代的久保田光俊社长估计打死也想不到会叫来这么一群神经病


              13楼2018-02-02 21:11
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                小圆之后SHAFT也没有什么大动作,除了一直在用物语系列续命,中途做了些漫改过日子,新房昭之也是半退休摸鱼状态了,不过在《三月的狮子》又回到监督岗位了。只不过这次终于充分了利用了画师(画便器)多可充分做高帧数意识流的东西了。


                14楼2018-02-02 21:11
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                  作为整个SHAFT社的大宝贝,新房昭之和他的老伙计们必须要讲一讲,因为资料限制,这里主要说新房昭之他本人和他的徒弟大沼心。(为了防止被吞,这里放的是截图)


                  15楼2018-02-02 21:12
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                    魅力四射的后宫王新房昭之!
                    新房昭之和他愉快的伙伴们
                    副手制度
                    虽然新房昭之在加入SHAFT之后基本上担任所有SHAFT动画的监督,但是值得注意的是并非所有动画都是全部由新房本人全权负责,而是采用特别的副手制度。


                    16楼2018-02-02 21:13
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                      自从《锁锁美同学提不起劲》之后,新房昭之再也没有担任过监督一职,取而代之的是总监督一职,其实在这之前基本上每部作品的风格也是交由该作品的系列导演负责。
                      例如
                      《化物语》的系列导演是尾石达也(做完化物语之后神隐,前期怀疑是和伤物语延迟有关,之后伤物语Staff表出来之后发现监督果然是他,TV的物语系列之后一直是板村智幸负责)。
                      《不可思议的教室》的系列导演则是大沼心,2006年开始负责的《魔法老师涅吉》,2007年《ef - a tale of memories》动画化之际,因为自己喜欢这部游戏的原因主动请缨担任了动画监督一职。(做完之后大沼心出走SILVER LINK,但是你师傅还是你师傅,叫你帮忙你还得做)。
                      《玛利亚狂热》的系列导演是宫本幸裕。(WIKIPEDIA上有一说剧团狗咖喱的两位和他是同班同学,经他介绍使剧团狗咖喱担任了2008年出品的OAD《狱·绝望先生》的片头动画制作。自此剧团狗咖喱主要参与SHAFT制作的动画。)
                      不同的系列导演能够带来不同的风格。其中尾石达也喜欢利用三次元的事物加入动画之中,这一点在化物语中极其突出,而大沼心喜欢加入各种各样的NETA为《不可思议的教室》添加调料。


                      17楼2018-02-02 21:13
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                        OP、ED制作
                        新房昭之最后自己亲自负责的OP是《魔法少女奈叶》负责的ED则是《月咏-MOON PHASE-》。
                        之后的OP、ED交给了自己的助手们,例如《化物语》抚子篇的OP和《囮物语》是由当时已经出走的大沼心负责的。(不得不说大沼心的ae水平真的一般,合成软件,合成软件。)
                        (有兴趣的同学可以去B站找找囮物语的op)


                        20楼2018-02-02 21:14
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                          宝石光环大沼心!
                          刚刚黑完大沼心的AE水平我们现在黑大沼心的宝石(暴死)光环
                          (下图来自萌娘百科“大沼心”词条页面)


                          23楼2018-02-02 21:15
                          收起回复
                            这里我给大家科普一下日本动画的销量算法这种东西。日本动画一般是分为XX卷来卖的,一般一卷两集,一季分成六七卷来买,上面那个平均销售是指平均每卷发售了多少。真实销售量是卷的数目乘以平均销量。当然也就一种卖法叫BOX,也就是整季打包卖。真实销量是这个数字乘个六,如果是半年番那就乘12。
                            这样的算法是为了让制作动画成本和销量有一个真实直接的比例计算,可以直接得出这个动画的盈利情况。(万恶的资本主义)


                            24楼2018-02-02 21:16
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                              (无视那道红杠,之前的水印你们就当没看到吧)
                              假如说我们以这个标准为参考来评判大沼心能不能吃的上饭,那么他基本是确定凑合过日子,偶尔能吃上肉,每天靠做小学生百合色情动画魔法少女伊莉雅(唯一能抵抗大沼心宝石光环的作品)度日。


                              25楼2018-02-02 21:18
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