一次性写完
法爷的重要招数:
浮游炮相关:
(1)密云不雨:主动逼近敌方,这一招叫。目的是占领先机。
如果敌方想往你身边翻滚。则用月光大剑拍回对手。
如果敌方向别处跑远,则用强力法兰短剑轰炸蹭血
如果敌方直直向你冲过来则自身向远处滚去,也可以不动,利用月光大剑的长度优势卡距离首先打中敌方
(2)凌波微步:慢慢转圈,目的是抓取敌方破绽和恢复自身精力条。
采用S型走位使五个浮游炮一个一个发射出去,只要有一个射到并打出硬直,
则调整站姿将余下浮游炮一次性发射出去。
(3)绿珠坠楼:如果没有浮游炮,在敌方向你冲过来之前可以站着不动召唤出浮游炮,然后在敌方打到自己的瞬间翻滚,
避开攻击的同时浮游炮下落攻击将敌方社保。
注意:如果敌方是使用战技打你,其特殊战技姿势很可能完美闪避浮游炮
(4)如果被浮游炮一次性全打中了,那肯定是萌新了,关爱萌新,人人有责,可以只用浮游炮这一个法术培养萌新
对此法术的躲避技能。
结晶枪相关:
(1)白蛇吐芯:背对敌方吟唱法术,在发射的前一秒瞬间转身锁定敌方,利用“我能貪刀”“看看你的枪快还是我的剑快”诸如此类人性的
弱点一次性打出巨大伤害。一般可以秒一个剩五分之三血的敌人。
(2)移花接木:吟唱速度跟浮游球差不多,可以先放几次浮游球,然后在里面偷偷掺入结晶枪
(3)飞龙在天:预判,对某些前摇很明显的双巨侠,黑蛇咒爹,保持对其出招前奏的敏感性,能够轻松造成巨大伤害,省时省力。
法兰短箭相关:
敌人冲过来可用
敌方翻滚可用
法爷的重要资产:精力条和法术槽
耗精方式:翻滚到安全距离吟唱法术和社保所有能社保的
(1)翻滚:优化翻滚次数,有的人在敌方逼近的时候疯狂翻滚消耗自身精力,跑步耗精比翻滚耗精少,结局肯定是自己的
精力先没了被敌方砍爆。优秀的法爷要舍弃不必要的翻滚,只在马上要被砍到的时候逆敌方视角翻滚,然后反手
法兰箭社保。
负重:法爷要注意自己的负重。远程是自身的优势,要发挥远程优势,必须先用最少精力翻滚到安全距离。
(2)法术组合:变化无穷的法术是法爷的一个重大优势,选好法术的组合是法爷的重要基本功。组合越多,可能性越多,被预测的
可能性越小。也就可以出敌不意。
这里我要提出一个新的概念:卡时间。卡距离是战士的基本功,而卡时间是法师的看家本领。由于法术需要吟唱,
如何在敌人攻击的时间空隙中插入自己的吟唱便至关重要。
法爷的近战,注意防止被弹反:
近战武器(其它的拿不起来):
法兰快剑(光剑可以无视任何墙角,可以组合成快慢剑,可以假装吟唱远程魔法其实是打近战)
直剑(结晶阔剑面板最高)
月光大剑(优秀的大剑,注意不要被弹反)
海泽尔镐(打萌新很有用,镐子的出手大剑的削韧,然而前摇太长了,极其容易被弹反)
护手带(弹反专用,敌方冲过来时或者攻击招式太明显时可用,我一般不用
枪类容易弹
)
法爷的重要招数:
浮游炮相关:
(1)密云不雨:主动逼近敌方,这一招叫。目的是占领先机。
如果敌方想往你身边翻滚。则用月光大剑拍回对手。
如果敌方向别处跑远,则用强力法兰短剑轰炸蹭血
如果敌方直直向你冲过来则自身向远处滚去,也可以不动,利用月光大剑的长度优势卡距离首先打中敌方
(2)凌波微步:慢慢转圈,目的是抓取敌方破绽和恢复自身精力条。
采用S型走位使五个浮游炮一个一个发射出去,只要有一个射到并打出硬直,
则调整站姿将余下浮游炮一次性发射出去。
(3)绿珠坠楼:如果没有浮游炮,在敌方向你冲过来之前可以站着不动召唤出浮游炮,然后在敌方打到自己的瞬间翻滚,
避开攻击的同时浮游炮下落攻击将敌方社保。
注意:如果敌方是使用战技打你,其特殊战技姿势很可能完美闪避浮游炮
(4)如果被浮游炮一次性全打中了,那肯定是萌新了,关爱萌新,人人有责,可以只用浮游炮这一个法术培养萌新
对此法术的躲避技能。
结晶枪相关:
(1)白蛇吐芯:背对敌方吟唱法术,在发射的前一秒瞬间转身锁定敌方,利用“我能貪刀”“看看你的枪快还是我的剑快”诸如此类人性的
弱点一次性打出巨大伤害。一般可以秒一个剩五分之三血的敌人。
(2)移花接木:吟唱速度跟浮游球差不多,可以先放几次浮游球,然后在里面偷偷掺入结晶枪
(3)飞龙在天:预判,对某些前摇很明显的双巨侠,黑蛇咒爹,保持对其出招前奏的敏感性,能够轻松造成巨大伤害,省时省力。
法兰短箭相关:
敌人冲过来可用
敌方翻滚可用
法爷的重要资产:精力条和法术槽
耗精方式:翻滚到安全距离吟唱法术和社保所有能社保的
(1)翻滚:优化翻滚次数,有的人在敌方逼近的时候疯狂翻滚消耗自身精力,跑步耗精比翻滚耗精少,结局肯定是自己的
精力先没了被敌方砍爆。优秀的法爷要舍弃不必要的翻滚,只在马上要被砍到的时候逆敌方视角翻滚,然后反手
法兰箭社保。
负重:法爷要注意自己的负重。远程是自身的优势,要发挥远程优势,必须先用最少精力翻滚到安全距离。
(2)法术组合:变化无穷的法术是法爷的一个重大优势,选好法术的组合是法爷的重要基本功。组合越多,可能性越多,被预测的
可能性越小。也就可以出敌不意。
这里我要提出一个新的概念:卡时间。卡距离是战士的基本功,而卡时间是法师的看家本领。由于法术需要吟唱,
如何在敌人攻击的时间空隙中插入自己的吟唱便至关重要。
法爷的近战,注意防止被弹反:
近战武器(其它的拿不起来):
法兰快剑(光剑可以无视任何墙角,可以组合成快慢剑,可以假装吟唱远程魔法其实是打近战)
直剑(结晶阔剑面板最高)
月光大剑(优秀的大剑,注意不要被弹反)
海泽尔镐(打萌新很有用,镐子的出手大剑的削韧,然而前摇太长了,极其容易被弹反)
护手带(弹反专用,敌方冲过来时或者攻击招式太明显时可用,我一般不用
枪类容易弹
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