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我想做一个龙虎赵云有没有大神教我怎么做这几个技能龙魂虎魄回合

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我想做一个龙虎赵云有没有大神教我怎么做这几个技能
龙魂虎魄
回合开始时你可以摸一张手牌之后把虎印翻转变为龙印
龙印:你每次用一次闪转换的杀后你就可以获得一张杀你每一次用一张杀转换的闪你便获得一张闪,你使用的杀转换的闪不计入攻击次数。
虎印:你回合结束时你可以丢弃一张牌,将龙印翻转变为虎印
虎印:每当其他角色使用一张杀或闪时你可以对场上任意一名角色使用杀。
冲阵:把手牌改为牌,并且可以顺全场一名角色一张牌


来自Android客户端1楼2017-12-26 23:42回复
    怎么弄啊


    来自Android客户端2楼2017-12-26 23:43
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      有没有dalao教一下


      来自Android客户端4楼2017-12-26 23:44
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        冲阵
        skill={
        group:["chongzhen1","chongzhen2"],
        ai:{
        mingzhi:false,
        effect:{
        target:function (card,player,target,current){
        if(get.tag(card,'respondShan')||get.tag(card,'respondSha')){
        if(get.attitude(target,player)<=0){
        if(current>0) return;
        if(target.countCards('h')==0) return 1.6;
        if(target.countCards('h')==1) return 1.2;
        if(target.countCards('h')==2) return [0.8,0.2,0,-0.2];
        return [0.4,0.7,0,-0.7];
        }
        }
        },
        },
        },
        }


        来自Android客户端5楼2017-12-27 01:31
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          横征
          skill={
          audio:2,
          trigger:{
          player:"phaseDrawBefore",
          },
          filter:function (event,player){
          return player.hp==1||player.countCards('h')==0;
          },
          check:function (event,player){
          var num=game.countPlayer(function(current){
          if(current.countCards('he')&&current!=player&&get.attitude(player,current)<=0){
          return true;
          }
          if(current.countCards('j')&&current!=player&&get.attitude(player,current)>0){
          return true;
          }
          });
          return num>=2;
          },
          content:function (){
          "step 0"
          var targets=game.filterPlayer();
          targets.remove(player);
          targets.sort(lib.sort.seat);
          event.targets=targets;
          event.num=0;
          trigger.cancel();
          player.line(targets,'green');
          "step 1"
          if(num<event.targets.length){
          if(event.targets[num].countCards('hej')){
          player.gainPlayerCard(event.targets[num],'hej',true);
          }
          event.num++;
          event.redo();
          }
          },
          ai:{
          threaten:function (player,target){
          if(target.hp==1) return 2.5;
          return 1;
          },
          },


          来自Android客户端6楼2017-12-27 01:32
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            来自Android客户端7楼2017-12-30 23:04
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