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【pve】恕我不能理解这个技改的意义何在??

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送给策划


IP属地:广东1楼2017-12-21 14:56回复


    IP属地:广东2楼2017-12-21 14:56
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      破苍穹和碎星辰原本是团队共享的效果,新的技改改成了小队共享,恕我个人无法理解,有没有小伙伴能告诉我这个改动是为什么


      IP属地:广东3楼2017-12-21 14:57
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        策划说,25个位置23个心法,本来就做不到每个心法都进本
        且不说25到底是不是大于23,就说下现在基本固定有位置的,丐帮两个,外功阵眼;和尚两个,内功阵眼,冰心两个,内功回蓝,气纯剑纯各一个,气场增益,还有现在有些团会带一个毒经这么些是固定的坑,没问题吧?


        IP属地:广东4楼2017-12-21 15:00
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          主T和主奶根据版本有变化,假设T+奶一共5个刚好一个小队
          那么剩下给纯dps职业的位置是外功8个,再去掉藏剑需要上香算是比较稳定的坑,6个,霸刀天策鲸鱼苍云分
          内功还剩4个位置,莫问花间田螺焚影分


          IP属地:广东5楼2017-12-21 15:06
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            在本来就是dps坑不够用的情况下,现在剑气的气场改成小队共享,如果要达到以前的效果,也就是气纯和剑纯还要再增加一个位置
            外功纯dps位置变成5个,内功四个纯心法分3个位置
            就请问,这个改动到底是为了什么??是因为纯阳现在pve情况不好还是策划就压根不想让出了爹职业以外的纯dps职业进本了???


            IP属地:广东6楼2017-12-21 15:07
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              我对pvp不是非常精通,所以可能这个改动是为了pvp但我无法理解其深意??
              在pve 的角度,这个改动真的让我无法理解
              请小伙伴告诉我策划到底是为什么这样改……谢谢


              IP属地:广东7楼2017-12-21 15:09
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                策划坚持要pve分纯dps和团辅职业,结果现在导致团辅职业觉得自己打的dps太低感觉像给大佬洗脚不开心,纯dps只要不是当前版本打最高的那两个就根本进不去本……
                请问策划是希望我们用爱发电吗?


                IP属地:广东9楼2017-12-21 15:12
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                  我只能想到一种可能性,就是pve开荒太快,策划通过减少团辅职业的有效范围来降低团队总输出,也是一种压缩数值的损招罢了
                  需要带的团辅职业多了,dps职业就少了,打得就没那么快,就不会显得策划的pve本设计得有多烂了


                  IP属地:广东11楼2017-12-21 15:17
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                    总结:pve就是后娘养的,纯dps更是不知道哪里来的野孩子,策划才不会考虑技改对pve 的影响呢,才不会去想你们能不能进本呢开个破玩家峰会,说得比唱得好听,说会尽量平衡,这就是你们的平衡方式??


                    IP属地:广东14楼2017-12-21 15:21
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                      pve副本机制做的烂,就强行卡数值,重复打你们那毫无新意的阶段
                      pve平衡做得烂,干脆就不平衡了,想捡装备?练团辅的小号,想打dps?你们自己练强势职业的小号去吧


                      IP属地:广东15楼2017-12-21 15:24
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                        我个人来讲气纯、莫问、花间、唐门四个主玩的号,其实怎么样都至少有一个号能玩,但是这不是策划把pve职业平衡做得稀烂的理由吧??玩小号是建立在游戏好玩我想多玩几个cd的基础上,而不是我原本的号进不去本了必须练强势的号吧?


                        IP属地:广东16楼2017-12-21 15:27
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                          说到底这游戏还是一个mmorpg的游戏,就算把pvp做得顶了天也不是moba,天生竞技性就不如其他几个游戏类型
                          现在倒好,为了做电竞,什么都能简化
                          剧情是rpg游戏的根,也能砍成这个鬼样子
                          情怀是留住玩家玩你们这枯燥重复度高的游戏最大的黏性剂,门派特色能削成这个鬼样子


                          IP属地:广东17楼2017-12-21 15:31
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                            rpg游戏最重要的特点之一就是号的培养,这也就是为什么平衡尤为重要,玩别的游戏,这个英雄或角色或武器削弱了,那我分分钟换一个就是了
                            rpg游戏要想重新玩一个号花费的心血、难度和金钱远超其他游戏类型,同样也造成了如果玩家愿意多玩一个号,对西山居而言的收益会非常大,所以新职业永远都会强,为了让玩家愿意重新投入时间和金钱去弄新号,策划也是煞费苦心


                            IP属地:广东19楼2017-12-21 15:35
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                              但是策划怕是忘了两点
                              1,如果强迫玩家玩强势的新号,可能导致的结果是,玩家离开这个游戏,去玩别的而不是乖乖听话
                              2,转换一个新用户成为老用户的难度远大于留住一个老用户
                              所以请慎重考虑为了吸引新人而大面积得罪老用户的运营方向


                              IP属地:广东20楼2017-12-21 15:37
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