
LZ懂日文,通了百来个RPG了,不过以前玩RPG都是玩完算完,
我想以后打穿一个写点记录吧,希望能坚持下来。有时候可能也会回一下以前打穿的RPG
言归正传
原始的ED1代,其实DRAGONSLAYER是FALCON更早的一个RPG系列,英雄传说不过是它的衍生作的副标题。
FALCON有把副标题变主IP的习惯。。。所以你们看到了英雄传说到X之轨迹的转变。
至于玩MD版的原因是因为我正好有MD而且MD版画面够大。
游戏一共6章,每章在一个国家区域里冒险。游戏的世界巨大,基本上就是从一个地方往另一个地方跑,跑到了上商店换装备(最开心的),发现钱不够就得出门揍怪(最悲惨的),所以要是有人不喜欢这种模式,改钱吧,玩得痛快也并不会影响多少游戏乐趣。下地洞要装备火把,不然一片漆黑,传送之翼飞回各个去过的地方,怀念DQ12了么?虽然很原始,对比16位的RPG来说它都够原始的,但这游戏有爽快的地方,就是暴击率非常高,暴击痛揍敌人结束战斗,魔法只有在少部分时候才需要,后期面对一些棘手怪物还可以用昏睡,沉默等巧妙的战法来解决
作为ED1代,世界观上肯定和345卡卡布没半毛钱的关系,里头有个守护神可能是空轨约修亚名字的来源,整个世界就是一个中世纪风格的星球,虽然后期也会发现一些高科技的新鲜东西。故事虽然粗糙,但角色们都做到了性格鲜明,主角追着篡位夺权失败的某大臣满世界跑,跑着跑着慢慢就发现世界原来是咋回事,一路上冒险见过各种人经历过各个国家在被怪物占领后的的各种情况,而且玩着玩着你还能发现你那身边的队友居然原来是个什么什么人等这些伏笔。
还有不得不提一下这游戏没女主角,真的,别被那个片头骗了。
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个人评分: 10分制 (纯主观不客观

世界观: 5.5 中世纪里的未来,有个有趣的神之蛋设定
剧情: 5.5 标准勇者拯救世界外带夺回媳妇套路,但每次解决一个国家问题的过程蛮有趣
角色: 7 主要角色都刻画得比较鲜明有趣,而且他们之间经常会有争论
画面: 5 MD普通水准
音乐: 4 曲子太少,每个小镇音乐都一样,只有后期一些地城的音乐比较特殊。
系统: 6 标准DQ式系统,打BOSS和部分后期怪物有时需要动下脑筋
通关时间:约35小时(作为初代,其实挺意外游戏流程蛮长的)
爽快点: 物理攻击出暴击的几率非常高
不爽点: 在地洞中火把有时间限制,不知道哪个城卖什么,不看攻略不知道道具干嘛的,魔法干嘛的
MD实机通的
鉴于肯定有法老空爱好者要啃这作,所以关键剧情画面我就不放了。免得剧透搞得大家没意思。




