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回复:D2Mod 文本技术答疑集中帖

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106楼:
这是需要CE的
1.10版的地址在小站合订本中有记录


110楼2009-06-16 14:48
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    105楼:
    PatchD2.mpq或D2EXP.mpq
    用MPQWORKSHOP打开时选“用所选列表文件打开”


    111楼2009-06-16 14:50
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      112L:skills.txt的state那几列
      113L:
      Monstats.txt,Diablo,Isspawn=1,rarity=1;Levels.txt,Act 1 - Cave 1,怪物里+Diablo
      一步不可能做到
      非CE无解
      114L:未研究过


      115楼2009-07-16 22:06
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        123L首先在itemtypes里指定可蓝可黄,然后在前后缀文件里加新词缀给箭矢


        124楼2009-10-11 13:44
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          简单的多重投射见合订本的技能修改(上)
          多重导引箭直接做不可能,只能通过多重射出闪电之怒的MISSILE来代替(还是闪电之怒射出多重)
          多次导引箭最终战场有,你在本吧搜索下。先要让箭永远穿刺,再提升RANGE再+NEXT HIT/DELAY之类


          169楼2010-02-05 09:33
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            168L我引用下Nefarius的话:
            This is actually pretty simple, missiles that have LastCollide enabled will store the unit they've previously collided with and prevent a second collision with this unit to occur, until the missile hits something else.
            In a hypothetical situation:
            Fallen1 gets hit by Missile1
            Missile1 stores the Id of Fallen1
            Fallen1 is again hit by Missile1
            Game checks stored Id, if it matches, no hit occurs
            Fallen2 is hit by Missile1
            Missile1 stores the Id of Fallen2
            Fallen1 is again hit by Missile1
            Hit occurs
            


            170楼2010-02-05 09:36
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              170L 说的很清楚啊,看他的例子


              180楼2010-04-08 12:08
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                13L:
                1.extended levels plugin是针对levels.txt的
                角色等级最好不要超过127。超过的话,似乎要在Itemstatcost.txt里提升level的上限.另外你要合理设定经验值
                2.每2级一个技能点啊?这个只能模拟,提供一种想法:先用PLUGY把升级技能点改0。
                制作一种属性,随人物等级增长,每级+1/2。把这个属性附在SC上。制作一种药水,只能喝一次,喝后增加这个属性对应的技能点数。
                3.magic和cold不属同类型的魔法伤害,当然不行
                4.无形化,尝试 "useitem" 之后ethereal=1 indistructible同
                5.没有5乐
                


                181楼2010-04-08 12:17
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                  错了,是173L


                  182楼2010-04-08 12:18
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                    174L,调整range, nexthit=1, nextdelay
                    pierce这项的作用是:假设原来missile不会穿刺,但当角色拥有“穿刺”属性后,变得可穿刺


                    183楼2010-04-08 12:19
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                      AFJ tbl Edit太过时了。
                      去下个EquatterM


                      184楼2010-04-08 12:19
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                        176L, 下载Plugy,注意版本对应


                        185楼2010-04-08 12:20
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                          177L,照常加载
                          -direct -txt


                          186楼2010-04-08 12:21
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                            直接把missiles.txt里AMA射出去的箭换成冻结之箭,当然要自己重新定义伤害


                            187楼2010-04-08 12:21
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                              187L是回178L的


                              188楼2010-04-08 12:22
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