6.地图篇——常识
彩六的地图设计特别的绕,不过正是因为地图行动路线具有这些多样性,才让彩六的打法有多样性。
当你真正的热爱和沉迷上这个游戏的时候,你会把每张地图的路线和特定的偷人点像常识一样的记住。
楼主算是比较幸运的,刚刚玩这个游戏的时候所有人都不会玩,所以就完全是XJB乱打。
然后打着打着通过对地图的研究,套路就慢慢刁钻起来。然后整个游戏的氛围就也开始了改变。
摄像头的位置,敌人来的方向,都可以条件反射般的反应过来。
但是作为萌新来说,由于这个游戏入门的门槛还是比较高的。主要原因就是出自于地图的复杂和战术的多样性上。
但是你毕竟还是花了钱买这个游戏的,总得还是要把游戏玩出快乐吧。
所以,我给这个地图篇下的一个定义就是——常识
也是偷人和反偷人的基础。
说了那么多,地图到底如何去认,怎么认,怎么记,都是萌新们头疼地方。
在基本战术物品篇里面,我们提到了自订游戏大法。认地图我们同样也可以使用这种方法。


①是熟悉攻防两方出生点的环境和地形,②是给自己在实战前做点心理准备。
摄像头的点位得大概看一遍吧,进攻方小车查点至少每局都查到吧,窗户可以敲开看看吧。
就这样一个人,一张图,1分钟准备时间,5分钟行动时间。一共来个6回合。如果有朋友陪你攻守互换的话,认图效果会更好。
完成了自订一局之后,你这张图的路大概就认识了。(如果还是有点生僻就再来一遍就好)
但是只认路了没用。打枪怎么办那。
那当然是先去猎杀恐怖份子了。

猎恐难度请选择困难以上,普通真的太过于普通了。
关于猎恐的地图怎么选。请到匹配设置偏好里面设置地图偏好,比如你前面跑去熟悉的图是木屋,那就就只开木屋,把其他图关掉即可。

如果不想走太麻烦的过程,直接想体验PVP的话。针对于这种情况我会在实战篇中讲述做法。
地图——常识篇完。