增加攻击力的重头戏:补正
武器的最终面板=基础+补正
基础好理解,靠武器强化就行啦,还有个取消补正增加基础的粗制变质
而补正指相应能力值提高以后对面板的增加量。对同一把武器来说S最高,A次之,然后BCDE递减。
由于武器的强化会提升基础面板,而补正与基础面板挂钩。所以要提升武器伤害无论如何都要强化。
以制裁为例,所谓的补正就是这些ddc之类的东西。基础则是加号前的部分
普通武器可以进行多种变质,变质会影响该武器的补证字母,有些甚至会把字母取消。
接下来帖子会介绍优秀的武器,和那些武器对应的变质。新人只要记得结论就好了
如下的加点是各个分界线,不能加到下一个分界线的话这个数值暂时可以不用加
格式如下
变质种类:该变质的可观程度/该变质能达到的绝大部分伤害/该变质的极限
由于力量双持1.5加成,厚重对应变质加点复杂些
厚重单手:力量40/60/99
厚重双手:力量27/40/66
锋利:敏捷40/60-85,推荐75+/90
熟练:力敏双60+才能用
混沌/暗:智信双30/50/99
其它:40/60/99
粗制/火/幽邃取消了补正,看基础就行
一把武器对各种补正的极限是不一样的,一些武器智信双30伤害会有时比锋利85还高,另一些智信双50比不了厚重40。
优秀武器极限比较高的会在下面说,全99的幽魂和力敏99的熟练极限很高但是不讨论
注意对于不同武器来说,由于补正与基础挂钩,基础高的补正也会高一些,基础不同的武器是不能比数字的。(比如版本之子流放厚重只有力a,但是能吊打很多力s的)
对比武器请自行在铁匠老爷爷那里计算面板