根据置顶空气定理,这篇前言放在那么上面还落落长一大篇,肯定没多少人看。
不过谁在意这些,总之如果您继续往下阅读正文,则默认您已经阅读了这篇前言并理解了其中的意思:
·本文对在战斗中出场的角色有相关轻微剧透。
·LZ理科生,小学生文笔,行文枯燥词汇量匮乏,如果正文中出现表述不清无法理解的部分请多读几次加深理解。
·LZ日文纯自学连四级都没考过,正文中出现的人名·技能名·装备/回路名称等翻译成中文的部分都是LZ自己瞎翻/网上找的/自己编的绰号,不代表正式汉化版译名。
·LZ对战斗节奏的观点是本作打架想赢先破防,和BOSS慢慢玩不管他蓝条的话要防各种异常烦死人,打到一定血量一个高扬各种回血各种S技拍脸简直日狗,不如一刀破防了慢慢凌迟图个清静。
·本作因为我方缺乏群体BUFF导致输出低迷,小怪血量显得贼厚,而且因为加入敌方蓝条破防的系统,偷袭都只能保证第一轮先手,需要及时破防才能连动两轮非常吃亏。
·因此LZ评价菜刀的标准只有拿来破防好不好用,丢下去一片怪掉两三千血蓝条一点没动的技能不如拿去喂狗。
·LZ对法师的理解就是起手开时爆扔一发大魔法,自己靠ティタニア吸蓝回一波,接下来交给菜刀。BOSS战LZ从来不用神乐流因为打完BP全空看着难受。
·本作各种行动硬直:移动/道具=10,攻击=20,战技下面有,魔法没心情测反正攻击魔法读条长硬直短辅助魔法读条短硬直长,越大的魔法读条硬直都越长。
·本作各种能力增益/减益效果增幅/降幅:小=15% 中=30% 大=50%,同系增益/减益叠加时小叠小=中,其他叠法=大
·正文按照黎爷-新七组-旧七组-协助者的顺序,先列个技能表,然后按照C技-S技-指令一路聊过去,中间可能插入对该名角色链接技能或者法师回路限定的胡乱评价,总之非常流水账,不满的话请在心里憋着。
·因为本作难度炒鸡低NIGHTMARE堪比零碧EAZY,所以可以当LZ对角色强度/战斗系统的胡言乱语都是废话,反正有爱用法师都能一刀一刀砍翻BOSS。
不过谁在意这些,总之如果您继续往下阅读正文,则默认您已经阅读了这篇前言并理解了其中的意思:
·本文对在战斗中出场的角色有相关轻微剧透。
·LZ理科生,小学生文笔,行文枯燥词汇量匮乏,如果正文中出现表述不清无法理解的部分请多读几次加深理解。
·LZ日文纯自学连四级都没考过,正文中出现的人名·技能名·装备/回路名称等翻译成中文的部分都是LZ自己瞎翻/网上找的/自己编的绰号,不代表正式汉化版译名。
·LZ对战斗节奏的观点是本作打架想赢先破防,和BOSS慢慢玩不管他蓝条的话要防各种异常烦死人,打到一定血量一个高扬各种回血各种S技拍脸简直日狗,不如一刀破防了慢慢凌迟图个清静。
·本作因为我方缺乏群体BUFF导致输出低迷,小怪血量显得贼厚,而且因为加入敌方蓝条破防的系统,偷袭都只能保证第一轮先手,需要及时破防才能连动两轮非常吃亏。
·因此LZ评价菜刀的标准只有拿来破防好不好用,丢下去一片怪掉两三千血蓝条一点没动的技能不如拿去喂狗。
·LZ对法师的理解就是起手开时爆扔一发大魔法,自己靠ティタニア吸蓝回一波,接下来交给菜刀。BOSS战LZ从来不用神乐流因为打完BP全空看着难受。
·本作各种行动硬直:移动/道具=10,攻击=20,战技下面有,魔法没心情测反正攻击魔法读条长硬直短辅助魔法读条短硬直长,越大的魔法读条硬直都越长。
·本作各种能力增益/减益效果增幅/降幅:小=15% 中=30% 大=50%,同系增益/减益叠加时小叠小=中,其他叠法=大
·正文按照黎爷-新七组-旧七组-协助者的顺序,先列个技能表,然后按照C技-S技-指令一路聊过去,中间可能插入对该名角色链接技能或者法师回路限定的胡乱评价,总之非常流水账,不满的话请在心里憋着。
·因为本作难度炒鸡低NIGHTMARE堪比零碧EAZY,所以可以当LZ对角色强度/战斗系统的胡言乱语都是废话,反正有爱用法师都能一刀一刀砍翻BOSS。