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一个野外pvp玩家的不归路,8.0敲响的丧钟,长文速更,欢迎来喷

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专注野外pvp玩家,我这样的已经快死绝了吧,也许这文章都不会有人看?看了也不会有共鸣?看了也是喷我的。。?不管了,忍不住了要说出来,玩儿着大游戏的小众玩家,看着游戏逐渐变成自己不希望看到的样子,这种无奈,哎~


IP属地:北京1楼2017-11-07 14:12回复
    lz之前一直是war3玩家,从wlk正经玩儿的wow,第一个满级号是dk,一开始并没有决定怎么玩儿这个游戏,只是喜欢不同职业,不同天赋,研究并培养一个跟别人都不一样的角色的这种感觉。
    然后,发现wow的野外并不只是一个地图,而是一个世界!野外pvp那种随时发生的感觉紧张刺激,很有趣很真实,发现dk是高手向的职业我一个新手各种被虐,发现治疗好nb一个加一队(想法很单纯,但当初很菜,就是这么想的= =)。。。
    于是毅然决然reroll牧师,成为一个pvp野杀玩家,是的,野杀牧师,就是这么奇葩,并且从此一路走到黑,再没练过其他职业,一个角色专注到现在。


    IP属地:北京2楼2017-11-07 14:13
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      为啥是牧师,因为自己喜欢野外杀人,但是又不忍心犯贱,去动那些做任务、采集、升级的人,会觉得对不起他们。所以我只能被动,等别人先动手,然后杀回去,那治疗就成了首选。
      为啥是牧师,也因为当初一眼看中了戒律,喜欢这种给队友上护盾保护的感觉,幻想在野外溜达,遇到交战就能帮助自己人化解危机,让敌人怎么都打不死,然后反杀。
      所以当初做的最多的事儿就是在野外溜达,到处寻找战事。也打战场竞技场,那都是为了一身军装,一般毕业了就不打了。
      不喜欢这种特意营造的公平竞争的场景,更加喜欢野外的变幻莫测和随机性,还有精心准备(自己工程裁缝加炼金小伙伴),熟悉地形,这种通过努力强行制造不平等战斗的可能性。
      这里就不得不提到,我的几个野杀原则(喷点预警1):
      1、打得过,打,打不过,撤,硬碰硬赌气没必要;
      2、先动手的,一般杀一两次,对方如果没有再战意图,我也就不动他了。犯贱的,会守尸(在一个野外pvp玩家眼里,这二者是有区别的);
      3、也有小本本,遇到2中的人会先发制人,具体方法同2;
      4、世界喊求帮助的,放弃排队和任务,一定去;
      5、也有心态爆炸清小号的时候,事后要去赎罪。。。帮着打打怪,或者心控上耐加盾啥的= =!(恩恩,牧师特有的帮助方式)
      6、名字太欠揍的,切暗牧杀!


      IP属地:北京5楼2017-11-07 14:15
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        基于lz的游戏方式,80级和85级的时候简直是天堂。人多、不互秒(相比现在来说)、pvp和pve完美平衡。
        这个要解释一下,本里一个毕业的有脑子的军装玩家是可以打过装等差一些的副本装玩家的,即pvp有转pve的资本。同时,副本装装等够会输出的玩家是可以依靠高爆发在野外击杀一些军装小白或者没有准备的玩家的,也不至于野外被暴虐。


        IP属地:北京6楼2017-11-07 14:17
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          然而这一点在90的时候,就已经开始崩坏了。。。。版本初期其实还好,但也初见端倪,各种bt伤害,一波带走啥的都很常见。而到了版本后期就更加无语,我一个pvp毕业暗牧,跟朋友一个快pve毕业的痛苦术插旗,他上dot,我打断,再上,我大驱,再上,我隐身断,再上,死了。毁灭混乱箭这种就算了,好长的读条,一般放不出来,但上个dot秒人是什么情况!?什么?消散?晚死6s而已。。。即使是推出各种野外小道具,永恒岛这种机制,也无法遮蔽基本伤害模型畸形造成的巨大影响。。。


          IP属地:北京7楼2017-11-07 14:18
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            到了100的时候,就更加离谱了,pvp就直接被定义为竞技场和战场,野外伤害夸张不说,人也都进要塞了,当然,版本短,blz自己也知道做得不好(包括pve),就不提了。
            现在110了,野外世界任务本以为会带来一些好转,但我真的是谁都不敢惹了。。。你想加血?***逗了。。。dz一套你能死三次。。。猎人一个读条的功夫,就见天使。。。但是,我还是抱着一线希望,坚持着,休闲着,轻度游戏不掉队即可,等着翻身之日。


            IP属地:北京8楼2017-11-07 14:23
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              终于,8.0叫争霸艾泽拉斯!**蛋要翻身了!结果,直接温柔一刀。。。给野外pvp宣判了死刑。。。
              首先,(喷点预警2)魔兽世界是个世界!bl lm本就是敌人,红名杀不杀的,在这个世界内,即使见人就杀,天天守尸,也没什么可说的,杀敌还有错了?但毕竟游戏内的世界,电脑屏幕前坐个人,考虑到大家的心情,不守尸不犯贱就好,这就是我野杀pvp玩家心中的平衡点。所以,被守了,被**无限闷棍之类的恶心了,我理解,我也恨不得摸着网线过去干那帮**。。。但做任务被杀个一两次就叫,还非要选择pvp服务器的人,我只能说,真的无法照顾你的感受了。


              IP属地:北京9楼2017-11-07 14:25
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                可是可是可是!!!blz照顾了!!!
                8.0这一下,pvp位面基本就不太会有做任务的了吧,都是各种暗藏的杀手!各位真的不知道这意味着什么吗?意味着pvp位面就不会有职业的多样性,只需一段时间,只会有最强的几个职业才会去pvp位面,大部分人会选择pve位面。即使国宝职业选择pvp位面,也都是冲着杀人去的,这就使得这个位面成了一个大的战场,而非真正的野外环境,情况的多样性锐减。这基本就是给真正的野杀玩家敲响了丧钟。


                IP属地:北京10楼2017-11-07 14:27
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                  也不知道长没长脑子的阿三设计师,还好意思说wow的核心是pve。。。难道忘了吗,最初大家选择wow都是因为这是个世界,在那个时代,wow一鸣惊人,给了大家前所未有的代入感。那怎么可能大家都不喜欢pvp?进入这个世界就为了看npc?难道不是因为喜欢跟玩家互动吗?那无非不就是玩家组队打怪和玩家之间互殴吗?本身平分秋色各占一片天的pvp和pve,是你们一步步赶走了pvp玩家(对了,之前没提用脚做平衡的事儿,这也是一方面,但我想这个大家都明白,具体不用多说),使得魔兽变成了pve重点,pvp副产物的游戏。而现在,却来说这种话,真是不知谁给的b脸。。。


                  IP属地:北京12楼2017-11-07 14:29
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                    当然,跟之前一样,每次放出消息,每次更新,都还抱着一线希望,也许所谓的pvp位面特有的奖励能够带来不同?也许这次的缩水能使得伤害模型有所改善?哎,观望了,感觉离彻底afk不远了。。。完


                    IP属地:北京13楼2017-11-07 14:30
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                      回复 zhuxiaoyu261 :没事啦,看他后面的那一大堆,就是个假装大度的自私鬼,这楼我也不会再回了,谢谢支持哈


                      IP属地:北京70楼2018-03-26 23:15
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