章节一:世界生成
1. 海拔
a)海平面高度为Y=145(原版为Y=62)
b)温度变化约为0.1℃/方块,既每上升一格,温度下降0.1℃.
c)随机生成的高山温度较低。高海拔地区的低温利于保存食物。羊在高海拔地区的生成概率更大。
2. 季节
a)每个季节分早/中/晚三期,每季第一个月为早,最后一个月为晚。
b)树叶材质随季节变化,果树/灌木仅在对应季节产出。
如图:产出时间为夏季到初秋
结果的李子树
c) 季节影响温度。请注意冬天来临前的食物,尤其是水果的储存。
3. 时间
a)长度与原版一天的时间相同。
b)特殊日期:6月18日是Kitty生日,7月7日是bioxx生日,10月2日是Dunk生日。其中Kitty生日显示需要在config开启。
c) 新存档开始时间为1000年1月1日。
4. 石器的使用
a)在地上随处可见石块和木棍, 左键或右键均可拾起。
分布于地面的石块和木棍
b) 手持2个及以上石块右键可打开磨制GUI,在GUI中你可以制作基础的石质工具。
磨制石斧的GUI。
c) 使用任意材料制作的小刀破坏草方块可以获取干草。使用任意材料制作的斧头均带有砍树效果。
5. 粘土生成
粘土是TFC石器时代开启科技线的重要材料。粘土以及各种粘土制品是整个TFC科技线的开端。
a) 粘土方块常生成在秋麒麟下方4-30格长宽,2-6格深的区域中。破坏获得1-3个粘土。
秋麒麟以及生成在其下方的粘土方块
b) 每5个粘土可制成一个未烧制的粘土模具。手持5个以上粘土右键来打开制作模具的GUI.
制作手斧头部的模具GUI
c) 按住shift+右键可放置/拾起任何状态(烧制/未烧制)的粘土模具或器具。
放置在地面上的烧制/未烧制模具
d) 想要烧制粘土模具,需要8个干草和8个原木,除某些特殊模具外(如大缸),一次可以烧制4个模具。
已放置8个干草的待烧制模具
已放置8个干草和8个原木的待烧制模具
e) 在烧制后的粘土花瓶中放入同种金属/矿石或放入用于对应比例合金的金属/矿石,可以再次烧制并获得对应熔融金属/合金。