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【教程】TerrafirmaCraft 群峦传说简易食用教程

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前言:做这个教程的原因是之前开始玩tfc的时候发现找不到好的说明教程,于是有了自己制作教程的念头。
本教程将会根据TFC wiki的板块来分为大约6个部分,半月更/月更左右。教程旨在引导刚接触tfc的玩家熟悉tfc世界以及获得一个可用的生存/发展顺序。
注意事项:由于lz很懒而且不会翻代码也没什么时间,本帖不会有很多数据性的内容x
论坛图镇楼


IP属地:加拿大1楼2017-10-29 14:19回复
    章节一:世界生成
    1. 海拔
    a)海平面高度为Y=145(原版为Y=62)
    b)温度变化约为0.1℃/方块,既每上升一格,温度下降0.1℃.
    c)随机生成的高山温度较低。高海拔地区的低温利于保存食物。羊在高海拔地区的生成概率更大。
    2. 季节
    a)每个季节分早/中/晚三期,每季第一个月为早,最后一个月为晚。
    b)树叶材质随季节变化,果树/灌木仅在对应季节产出。

    如图:产出时间为夏季到初秋

    结果的李子树
    c) 季节影响温度。请注意冬天来临前的食物,尤其是水果的储存。
    3. 时间
    a)长度与原版一天的时间相同。
    b)特殊日期:6月18日是Kitty生日,7月7日是bioxx生日,10月2日是Dunk生日。其中Kitty生日显示需要在config开启。
    c) 新存档开始时间为1000年1月1日。
    4. 石器的使用
    a)在地上随处可见石块和木棍, 左键或右键均可拾起。
    分布于地面的石块和木棍
    b) 手持2个及以上石块右键可打开磨制GUI,在GUI中你可以制作基础的石质工具。
    磨制石斧的GUI。
    c) 使用任意材料制作的小刀破坏草方块可以获取干草。使用任意材料制作的斧头均带有砍树效果。
    5. 粘土生成
    粘土是TFC石器时代开启科技线的重要材料。粘土以及各种粘土制品是整个TFC科技线的开端。
    a) 粘土方块常生成在秋麒麟下方4-30格长宽,2-6格深的区域中。破坏获得1-3个粘土。
    秋麒麟以及生成在其下方的粘土方块
    b) 每5个粘土可制成一个未烧制的粘土模具。手持5个以上粘土右键来打开制作模具的GUI.
    制作手斧头部的模具GUI
    c) 按住shift+右键可放置/拾起任何状态(烧制/未烧制)的粘土模具或器具。
    放置在地面上的烧制/未烧制模具
    d) 想要烧制粘土模具,需要8个干草和8个原木,除某些特殊模具外(如大缸),一次可以烧制4个模具。
    已放置8个干草的待烧制模具
    已放置8个干草和8个原木的待烧制模具
    e) 在烧制后的粘土花瓶中放入同种金属/矿石或放入用于对应比例合金的金属/矿石,可以再次烧制并获得对应熔融金属/合金。


    IP属地:加拿大4楼2017-10-29 14:35
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      6. 泥土/草地/砂砾/泥炭/圆石
      a) 受重力影响,对于自然生成的受重力影响的方块,需要其下方一格方块的四个侧面中有至少3个面被支撑,它才不会下坠。否则持续下落直到满足这一条件。对于玩家放置的受重力影响的方块,需要下方方块的四个侧面都被支撑才能不下落。

      四个侧面都被支撑的稳定方块

      仅有三个侧面被支撑时,上方方块因重力下落。
      b) 上述方块的种类和材质受岩石层影响。
      c) 使用金属材料制作的锄头使用“水土/肥沃度”模式可探查目标泥土/草方块的肥沃度。
      d) 泥炭:生成与Y=146,前期燃料。
      7.树木生成
      a) 共有17种树木可供生成。
      b) 使用镰刀破坏树叶来获取树苗,概率为4%-6%

      c) 生存模式无法获得金合欢树和木棉树树苗。
      d) 可用于制作鞣酸的圆木:橡木,桦木,栗树,花旗松,山核桃树,枫树,红杉树。
      8. 岩石生成
      a) 共有23种岩石可以生成。

      第一排为火山喷出岩,可生成于全部三个岩层。包括:安山岩,玄武岩,英安岩,流纹岩。
      第二排为侵入岩/火成岩,可生成于全部三个岩层。包括:闪长岩,辉长岩,花岗岩。
      第三排为变质岩,仅可生成在岩层的上层和中层。包括:片麻岩,大理石,千枚岩,硅岩,片岩,板岩。
      第四排为沉积岩,仅可生成在岩层的上层。包括:白垩(e,四声)岩, 页岩,粘土岩,岩盐,石灰岩,砾岩,白云岩,角岩。
      b) 想要获取一块石头,需要把它周围6个面上的方块都破坏掉。
      9. 生物
      a) 敌对生物:僵尸,小白,凋零骷髅,苦力怕,熊。请尤其注意熊,它们混迹在森林中并较难被发现。
      b) 中立/友好生物:除原版全部动物、末影人和蜘蛛外,新增了野鸡和鹿。
      c) 可驯服生物:狼和马。

      在树丛中行动的熊,在日常跑图活动中一般难以注意到,是很大的威胁。


      IP属地:加拿大5楼2017-10-29 14:35
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        10.矿物初级
        a) 散乱的小型矿石可以被生成在主矿脉35格以内的地表上。它们是进入红铜时代的重要材料。有时由于最高层岩层厚度太小,主矿脉可能被生成在第二层岩层,这意味着小型矿石可能会在它无法生成的岩层被找到。
        b) 每个小型矿石提供10点材料单位(每100单位为一锭)。
        c) 前期的重要矿石:铜,锡,锌,铋。次级:金,银。

        生成于地表的黝铜矿

        生成于地表的闪锌矿


        IP属地:加拿大6楼2017-11-04 23:38
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          11.矿物分布
          安山岩:辉铋矿,赤铁矿,原生铜矿,金矿,朱砂(红石)。
          玄武岩:辉铋矿,赤铁矿,原生铜矿,金矿,朱砂(红石)。
          英安岩:辉铋矿,赤铁矿,原生铜矿,金矿,朱砂(红石)。
          流纹岩:辉铋矿,赤铁矿,原生铜矿,金矿,朱砂(红石)。
          闪长岩:锡精矿,金矿。
          辉长岩:锡精矿,硅镁镍矿,金矿,金伯利岩(钻石)。
          花岗岩:锡精矿,金矿,冰晶石(红石),沥青铀矿。
          片麻岩:银矿,闪锌矿,黝铜矿,石墨。
          大理石:孔雀石(铜),闪锌矿,黝铜矿,石墨,青金石。
          千枚岩:闪锌矿,黝铜矿。
          石英岩:闪锌矿,黝铜矿,石墨,朱砂(红石)。
          片岩:闪锌矿,黝铜矿,石墨。
          页岩:闪锌矿,黝铜矿。
          白垩岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,煤,高岭石,硝石。
          砾岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,煤,高岭石,硝石。
          粘土岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,煤,高岭石,硝石。
          白云岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,煤,高岭石,硝石。
          石灰岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,孔雀石(铜) ,煤,高岭石,硝石。
          盐岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,煤,高岭石,硝石,硼砂,钾盐(肥料)。
          板岩:辉铋矿,褐铁矿,磁铁矿,煤,高岭石,硝石,朱砂(红石)。
          在后8种岩石中,还有原生铂矿、辉锑矿和石膏生成。
          表中未列出:铅矿。大部分岩层都可以生成。


          IP属地:加拿大7楼2017-11-05 00:04
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            12.基础冶炼
            a) 前期需要依靠收集地表的小型矿石来凑够制作工具的材料。
            b) 前期可选材料:纯铜材料,铋青铜合金(铋/锌/铜),青铜合金(锡/铜),黑青铜合金(金/银/铜)。需
            c) 将配比好的材料放置到同一个花瓶中,并且准备好需要制作工具的模具,烧制熔化金属。烧制方法与烧制粘土模具的方法相同。

            花瓶和模具

            配比好后的用于制作铋青铜合金的小型矿石。总单位为100。
            d) 等待烧制完成后,打开花瓶GUI并把模具放入,即可得到所需的工具。

            浇筑中的铋青铜剑身


            IP属地:加拿大8楼2017-11-05 00:15
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              感觉...这个周末要更新了...(趴)


              IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2017-11-22 17:55
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                14. 探矿和挖矿
                a) 在第一次下矿之前,需要准备好镐子、勘矿镐和锯子。其中勘矿镐不是必须的,但如果需要挖掘地下的矿石,没有勘矿镐就几乎不可能。
                b) 在任何地方挖矿都需要注意安全。使用锯子制作支撑柱可以防止矿洞塌方。

                如图搭建支撑柱,以横着的柱子为中心可以支撑起周围4格半径内的方块不塌方。
                注:支撑柱不能抵挡坠落中的方块。


                c) 勘矿镐:使用勘矿镐右键一个非矿石方块,它会扫描以这个方块为中心的25x25x25范围内的岩石并回报生成情况。生成情况包括:无/微量/少量/中等量/大量和巨量。
                d) 矿石生成的位置可以根据地表的散乱矿石来判断(见章节10)。部分矿脉上方不会生成散乱矿石,如石墨、朱砂等。


                IP属地:加拿大12楼2017-12-17 02:47
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                  15. 金属工具
                  1. 斧 a) 斧现在自带砍树mod效果了。
                  b) 使用斧攻击时,造成砍劈伤害并消耗2点耐久。

                  (*图中未包含锻铁斧)
                  2. 锤 a) 锤主要用于锻造,或与某些石块合成粉末,也可以和凿子一同使用来雕凿石头。
                  b) 使用锤破坏原木可以获得1-3个木棍。
                  c) 使用锤攻击时,造成砍劈伤害并消耗2点耐久。
                  d) 使用锤右击7种火成岩可以将它变成石毡。


                  由铋青铜锤和玄武岩制成的石砧。
                  3. 小刀 a) 用于破坏草丛获得干草、切掉食物的腐败部分、获取羊毛等。
                  b) 加工皮革时物品栏需要有一个小刀。
                  c) 可作为武器造成穿刺伤害。

                  4. 锄 a) 当玩家耕作级别为Expert或更高时,使用金属锄可切换到营养模式以查看目标的营养值。
                  b) 水源模式:查看目标是否被水源浸润。
                  c) 成熟度模式:查看目标是否成熟。

                  5. 镰刀 a) 用于破坏3x3范围内的作物/杂草和树叶。

                  16. 武器:
                  1. 伤害分类:a) 穿刺伤害,由矛/弓箭和小刀造成,也可由骷髅/蜘蛛造成。对苦力怕/熊/末影人造成更高伤害,对骷髅造成极小伤害。使用金属护甲抵挡效果更好。
                  b) 砍劈伤害,由剑/斧造成,也可由熊/狼/僵尸造成。对末影人/僵尸造成更高伤害,对骷髅造成较小。使用金属护甲抵挡效果更好。
                  c) 压砸伤害,由锤/槌造成,对末影人造成更高伤害,但对苦力怕和僵尸造成较少伤害。
                  2. 武器: a) 矛,可用于投掷,造成穿刺伤害,仅在造成伤害时消耗耐久。
                  b) 弓箭, 同矛,造成穿刺伤害。
                  c) 剑,可右键格挡,造成砍劈伤害。
                  d) 槌,造成压砸伤害。

                  从左到右依次为:黑钢剑,钢矛,锻铁槌,弓,长弓,弩。
                  3. 皮革与基础护甲
                  a) 皮革的处理: 先将动物毛皮放入石灰水桶中,浸泡mc日8小时,获得浸泡皮革,将浸泡皮革放在一块横放的原木上并用小刀刮毛,刮好后获得刮制皮革,将刮制皮革放入水桶中浸泡8小时获得预制皮革,最后将预制皮革放入鞣酸中浸泡8小时获得制作好的皮革物品。

                  放置在横置原木上的待刮制毛皮。
                  b) 制作皮革护甲或皮革制品时,需要在快捷栏有一把小刀。手持皮革打开GUI来制作对应的制品。

                  制作皮革胸甲的GUI


                  IP属地:加拿大13楼2017-12-17 02:56
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                    补传13.一般矿物生成
                    a) 大多数矿物分为贫瘠/普通和富集三种水平,分别对应矿石单位15/25/35(每100单位为一锭)。少数特殊矿石,如石墨,冰晶石和朱砂等仅有一种水平并且不计算矿石单位。

                    富集矿石和一般矿石

                    硫磺矿石属于仅有普通水平并且不计算矿石单位的矿物。
                    17. 冶炼与锻造
                    a) 锻炉:用任意种类石头(包括圆石等)围出一个炉坑,将7个木炭或煤炭放入坑中,然后用打火石或起火器右键,可生成一个锻炉。锻炉用于加热金属并使得它可以被锻造/接合。


                    摆放姿势和已摆放完成的锻炉
                    b) 结构要求:以锻炉为中心,上方5x5的区域内不能被完全阻挡,至少要有1x1区域露天,否则锻炉无法运作。
                    c) 天气:锻炉在下雨和下雪时不能运作。
                    d) 使用方法:打开GUI,最左边的槽是温度槽,中间是正在加工的金属和燃料缓冲,右边是寄存槽,可以放置任何东西。

                    正在加热中的铜锭。
                    Ps.煤炭的温度比木炭稍高。


                    IP属地:加拿大14楼2018-01-01 17:50
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                      18. 基础锻造
                      a) 材料准备:在开始制作砧之前,需要获取助焊剂来制造双锭。在岩浆周围的方块表面上会自然地生成硫磺,打掉硫磺就会掉落助焊剂。助焊剂还可以通过用锤子和一些石头无序合成获得。

                      b) 制作砧:由于砧需要双锭来制造,因此为了达到锻造下一级砧所用双锭的锻造要求,每一级砧都需要以上一级砧作为基础。等级从低到高为:石砧,铜砧,青铜/铋青铜/黑青铜砧,锻铁砧,钢砧,黑钢砧和红/蓝钢砧。

                      注:锻造等级与砧有关,与锤子无关。
                      c) 开始锻造:打开GUI。

                      左侧上方的3个格子是用于焊接金属的,金属温度达到焊接要求后,将需要焊接的2个部分放在靠上的2个格子内,并且在砧内有助焊剂的情况下按下焊接即可。产物输出在靠下的格子内。

                      中间的2个格子是用于锻造的。卷轴样的图案是设计图,可以选择需要锻造什么物品(不同的物品锻造要求不同)。下方2个格子分别放置锤子和助焊剂。

                      d) 锻造进度:GUI下方的长条显示当前锻造情况和锻造要求。绿色箭头表示当前情况,红石箭头表示锻造要求,当绿色箭头和红色箭头处于同一位置时,锻造完成。

                      中间的按钮用于移动绿色箭头,红色按钮将绿色箭头向左移动,绿色按钮将箭头向右移动,不同的按钮移动幅度不同。

                      上方的6个格子是在锻造较为高级的物品(比如护甲)时对最后3个锻造动作的限制。如图:锻造锻铁护腿要求最后三个锻造动作必须为击打、牵引和弯曲。


                      IP属地:加拿大15楼2018-01-01 19:14
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                        19.锻铁炉
                        a) 锻铁炉由8个双倍青铜/黑青铜/铋青铜板制成,相当于32个青铜/黑青铜/铋青铜锭。
                        b) 摆放:如下图摆放基础部分,在正面的开口放上锻铁炉。


                        然后将总高度提高到5格。注:即使不提高到5格也可以使用,但5格是锻铁炉的最大高度(容纳24个矿石和24块木炭)。注2:锻铁炉方块仅能用石质方块。


                        c) 用法和注意事项: 首先在锻铁炉底部放置8个木炭,然后从锻铁炉顶部开口中投入等量的铁矿石和木炭(最大为24),最后手持起火器或打火石右键锻铁炉开始冶炼。

                        冶炼完成后挖下冶炼好的铁方坯就可以准备在砧上处理了。(下图为运行中的锻铁炉)


                        IP属地:加拿大16楼2018-01-19 23:27
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                          66666666666666666


                          IP属地:江苏17楼2019-07-07 19:08
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                            谢谢lz的教程


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2020-03-11 00:19
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                              楼主弄得很好啊。值得学习


                              IP属地:河南19楼2020-07-30 21:54
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