直播前言
初次玩到FFTA(不是A2)是在我的15岁生日那天,也就是2006年5月11日,当时对这个游戏的第一印象就是操作简单、系统复杂,一直断断续续地玩了一年多才渐渐把游戏系统玩明白。后来,在2007年11月的时候,我经历了一场严重的精神打击,当时在意志极为消沉的时候又想起了FFTA,然后破天荒地第一次开启了青魔道士这一职业。无论是青魔的人设还是技能,都让我有一种如醍醐灌顶的感觉,我意识到做人就要做青魔这样善于学习、能抗压、能从欢乐和痛苦中收获成长的人,从此青魔也渐渐成了我的人生符号,这也是为什么我能坚持使用青魔道士头像整整9年不换的原因。在2008年秋天(具体日期记不清了),我又接触了FFTA2,这一作的剧情丰富度和系统复杂程度是前作无法比拟的,我很快就被这个既陌生又熟悉的游戏所吸引。因为当时在备战高考,所以每周六晚上回家之后我就会拿出NDS进入到这个奇妙的游戏世界中,这已经成了我对那个时代难忘的回忆。
除了少数益智或解谜游戏之外,每个游戏都有自己的世界观,而FFTA2的世界观无疑是众多游戏里我最能认同的:它不像MM系列那样充满了悲观的末世元素,也不像DQ正传那样把有特殊血统的主角刻画成拯救世界的唯一力量;它不像FF正传那样充满了大悲大喜,也不像DQ怪物篇那样过度强调系统而使剧情趋向虚无。人人生而平等,只有肯努力、有智慧、能团结同伴的人,才是最后的赢家,这一思想是FFTA2世界观的重要组成。主角只是一个误入游戏世界的普通人,他所在的团队也是个普通得不能再普通的小团队,整个团队不断在与其他团队的碰撞与摩擦中成长起来,这是整个游戏的精髓。直到今天,FFTA2仍然是对我影响最大的一部游戏作品。
在我们的学生时代,假期总是我们所憧憬和向往的,因为假期对于那时的我们来说代表着自由、幸福和宁静。在每个假期结束我们重新回到学校的时候,我们的心里总是一边期盼着下一个假期,一边回想起刚刚过去的假期中的点点滴滴。若干年以后,当我们都各自走上了工作的岗位,假期对于我们来说也已经成了渐行渐远的追忆,你还记得小时候那些难忘的日子吗?
有的事情只是我们漫长的人生之路的匆匆过客,有些事情可能只存在于发黄的日记里,有的事情则早已深深刻入我们的灵魂而永志不忘。每当人生的最强音响起时,我们不仅收获了一份难忘的记忆,同时也收获了成长。
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