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这种事情改动一下PVE披风获取途径就好了嘛

只看楼主收藏回复

开启新活动后,秘境首领掉落“披风碎片”就好了,像狭义上限牌子一样人手一份不需要分配,拾取绑定,数量够了直接兑换披风就行了。然后boss原有掉落依然在。
相应的,PVPer在拾取敌对首领物资时也有几率获得成品披风而不需要积攒物品。
这样PVE和PVP就都可以满足了,就可以不用那么丝哔了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-10-24 16:45回复
    阵营披风给一群pve穿着,噗,想想都好笑


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-10-24 16:45
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      明西班


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-10-24 16:49
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        那我可以拿两个披风


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-10-24 16:52
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          可是这两个披风,可是赠予浴血奋战的浩气侠士们,以彰荣耀!浩然正气,幸甚有你!赠予勇猛杀敌的恶人侠士,以彰荣耀!逍遥恣肆,幸甚有你!关pve啥事


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-10-24 16:58
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            如果这个披风很丑,其实就没什么事了


            来自Android客户端7楼2017-10-24 17:03
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              看看披风介绍 你先想想该怎么给中立披风配个文案


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-10-24 17:04
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                这样子没什么意见啊,可是一开始却在那说凭什么pvp能白拿个披风什么的搞成现在这个样子想收手都难了


                IP属地:河南9楼2017-10-24 17:16
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                  那我可以拿两个披风


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-10-24 18:09
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                    pvp攻防是不是也应该掉大铁了


                    来自iPhone客户端11楼2017-10-25 02:16
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