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这种事情改动一下PVE披风获取途径就好了嘛

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开启新活动后,秘境首领掉落“披风碎片”就好了,像狭义上限牌子一样人手一份不需要分配,拾取绑定,数量够了直接兑换披风就行了。然后boss原有掉落依然在。
相应的,PVPer在拾取敌对首领物资时也有几率获得成品披风而不需要积攒物品。
这样PVE和PVP就都可以满足了,就可以不用那么丝哔了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-10-24 16:45回复