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谈谈144hz显示器对游戏的提升,还有所谓fps到不了144

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谈谈144hz显示器对游戏的提升,还有所谓fps到不了144,144hz显示器无用的神论


来自iPhone客户端1楼2017-10-13 14:24回复
    首先说说fps,例如fps60 简单的说是指显卡每秒处理并连续输出60张图片。
    而显示器60hz的刷新率则可以理解为显示器每秒点亮60次,144hz显示器同理。
    那帧数=刷新率是否是最好的配合呢?也就是说无论显卡还是显示器,都是大概在每16毫秒输出一张图片。
    这样的话,当fps大于刷新率时,多于刷新率的帧数是否能被人眼所识别
    打比方在LOL中,显示器刷新率60hz,fps120 是否比 刷新率60hz,fps60时要更流畅?!


    来自iPhone客户端3楼2017-10-13 14:28
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      答案是肯定的,像lol这种辣鸡优化的游戏,生成帧的延迟并不是固定,可能这帧3ms那帧40ms,这样体现在显示器上就会有卡顿的感觉,特别是在需要频繁发送指令的竞技类游戏中最明显,而帧数的提高就意味着单位时间能帧的生成间隔更低,卡顿现象就会减少。


      来自iPhone客户端4楼2017-10-13 14:31
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        显示器刷新是固定的,60hz显示器,画面的输出=1秒/60,只有在游戏输出帧跟显示器输出画面同时时,你才能看到画面。卡怎么理解?就是游戏输出的帧没有被显示器所捕捉,导致你看到的游戏画面不连贯,所以你才会觉得卡


        来自iPhone客户端5楼2017-10-13 14:35
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          总结一下就是帧生成时间和多少赫兹多少帧没关系。不管你144的刷新500帧FPS,帧生成时间长的话那一帧就会卡顿。


          来自iPhone客户端6楼2017-10-13 14:37
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            所以游戏厂商的优化指的是什么?除了降低pc硬件的负担,更重要的是让游戏的帧数输出的更加平滑,比如3ms输出一帧画面,让显示器更好的捕捉,人眼看到的游戏画面就会非常流畅,gta5就属于一个很好优化的游戏


            来自iPhone客户端8楼2017-10-13 14:40
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              最后,对于吃鸡这样优化非常非常差的游戏,144hz还是提升非常明显的


              来自iPhone客户端9楼2017-10-13 14:41
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                科普贴没有人看么


                来自iPhone客户端11楼2017-10-13 14:55
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                  有问题的同学可以在这层留言我会一一解答


                  来自iPhone客户端48楼2017-12-29 23:07
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                    挖坟


                    来自Android客户端62楼2019-09-11 12:55
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                      再来总结一些,可能说的有些专业了,很多人看不太懂。。。fps和刷新是两个概念,刷新率高的显示器不会影响游戏帧数,他俩独立存在的。比如都是30fps的游戏,144hz显示器上玩比60hz显示器上玩要流畅好多


                      来自Android客户端63楼2019-09-11 13:07
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