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三雾🌫️
剑所天成
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关于游戏一个平衡问题。或者发展趋势的一个问题。
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550楼
2018-02-01 12:14
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三雾🌫️
剑所天成
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首先。个人觉得,地下城从80版本开始。玩家开始对装备需求变大。游戏开始从pk过度到刷图的热情。
85版本,75史诗和80史诗改版后。整个游戏就被史诗套,高级装备字眼占据。不过那时候异界,极品传承,一样也算主流高级玩家。
然后游戏从装备,再次过度到礼包。
现在礼包的作用不亚于高级史诗套。
怎么说,从卢克开放前夕来看。那时候的安图恩。
有礼包细节的假猪套,伤害是远比顶级史诗套无礼包细节的高的。
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551楼
2018-02-01 12:19
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三雾🌫️
剑所天成
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地下城,发展至今。
玩家其实非常累了。
多号牵制时间。一个号也养不起来或者投入金钱就会非常多。养起来了又发现没什么事做。
装备,礼包基本上更新淘汰有些快。特别是礼包。属性一家更比一家强!
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552楼
2018-02-01 12:26
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三雾🌫️
剑所天成
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其实礼包倒是无所谓。
毕竟基本一年和一边属性来看差异比较小。不是土豪追求极限伤害的,倒不用年年跟着买。
即使需要。一年搬个一套礼包的钱还是容易,也不用花时间的
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553楼
2018-02-01 12:30
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三雾🌫️
剑所天成
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最重要的是职业平衡,装备平衡,和技能优化问题。
职业平衡上。百分比和固伤是平衡得很好的,也就是前一段时间的百分比职业强化改版。基本完美平衡了,+12武器的双攻与固伤独立的大致相等!
至于其他职业的平衡,热门职业也算可以了。大体上满足大招cd流职业,技能伤害分布差异较大,连击类职业,技能伤害分布比较均匀。不过还是不是很明显。
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554楼
2018-02-01 12:36
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三雾🌫️
剑所天成
13
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游戏有些纯粹看伤害了,而有些忽略职业特性。
另外技能平衡上有些平衡过度。
本来一个街机游戏手法很重要。
各种技能优化后,职业上手太过简单。
这会导致,技能命中率太高,玩家不用花时间练习手法。整个游戏时间花费都去追求伤害了。
想象一下,一个副本的难度,除了boss技能增多,防御血量,其实与技能的优化很重要。
比如技能范围缩小。又比如血剑必须碰到人才爆炸。这样自然副本难度会提升。而手法也更重要。
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555楼
2018-02-01 12:42
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哎呦曼巴
光剑掌握
4
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大佬,为啥这还是战绝啊
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556楼
2018-02-01 12:49
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一阵風
流心三式
8
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这次春节宠物打什么宝珠
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557楼
2018-02-01 23:31
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随风而浪丶
破空拔刀
10
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今天刷出了战术,是带战术还是带这个求给点意见,还没打造
IP属地:安徽
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558楼
2018-02-02 18:57
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丶鲨鱼辣椒-
武器奥义
6
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该不该删号
IP属地:广西
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559楼
2018-02-08 10:36
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十个玩家
鬼神诅咒
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渣渣魂来许愿啦
荒古遗尘光剑0/1(3/20)
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圣剑:王者之剑1/1
世界的支点1/1
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560楼
2018-02-08 15:13
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三雾🌫️
剑所天成
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总结下。剑魂怎样伤害最高。
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561楼
2018-02-08 20:51
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剑所天成
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1,硬条件。
装备配置-礼包细节(宠物、称号带宝珠、光环)-打造(武器强化+12、首饰附魔、耳环强化+12、上下身附魔、红字、徽章)(工会勋章由于不花钱所以最后)
按照这个顺序投入,过度到完美细节钱,每分投入会伤害最大化。
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562楼
2018-02-08 20:55
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三雾🌫️
剑所天成
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2、加点。
猛龙满,剩下补拔刀。一般小拔刀21左右,清怪可以了。
点猛龙原因,猛龙伤害和心剑差不多。伤害上属于第二阶梯伤害。利用率属于第一阶梯。
两个小流星。可以根据武器类型选择是否满流星刺。
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563楼
2018-02-08 21:00
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三雾🌫️
剑所天成
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4,技能的一些小细节。
1,切武器的冲击波!
比如倒地怪物,你想瞬斩,心剑打中。可以瞬斩时同时切武器。就能保证瞬斩能击中倒地怪物。
而常规钝器后跳接瞬斩会浪费爆发时间一些。
可以扫地的技能:
里鬼最后一刀。上挑,地裂波动剑,后跳斩。切武器冲击波搭配瞬斩,心剑,二觉抓。
猛龙。大破军,流星升,跃。以及空中流星刺,后跳银光落刃。剑舞。一觉。
一般,类似大地右。
这种很灵活的。就需要多用地裂波动剑,上挑夹杂在大技能里面扫地。
大破军,主要是把地上的怪物抓到浮空状态。或者当扫地用。以及快速跑图。
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565楼
2018-02-08 21:18
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