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回复:剑魂新版本攻略。以及未来发展!自镇!

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关于游戏一个平衡问题。或者发展趋势的一个问题。


IP属地:重庆来自Android客户端550楼2018-02-01 12:14
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    首先。个人觉得,地下城从80版本开始。玩家开始对装备需求变大。游戏开始从pk过度到刷图的热情。
    85版本,75史诗和80史诗改版后。整个游戏就被史诗套,高级装备字眼占据。不过那时候异界,极品传承,一样也算主流高级玩家。
    然后游戏从装备,再次过度到礼包。
    现在礼包的作用不亚于高级史诗套。
    怎么说,从卢克开放前夕来看。那时候的安图恩。
    有礼包细节的假猪套,伤害是远比顶级史诗套无礼包细节的高的。


    IP属地:重庆来自Android客户端551楼2018-02-01 12:19
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      地下城,发展至今。
      玩家其实非常累了。
      多号牵制时间。一个号也养不起来或者投入金钱就会非常多。养起来了又发现没什么事做。
      装备,礼包基本上更新淘汰有些快。特别是礼包。属性一家更比一家强!


      IP属地:重庆来自Android客户端552楼2018-02-01 12:26
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        其实礼包倒是无所谓。
        毕竟基本一年和一边属性来看差异比较小。不是土豪追求极限伤害的,倒不用年年跟着买。
        即使需要。一年搬个一套礼包的钱还是容易,也不用花时间的


        IP属地:重庆来自Android客户端553楼2018-02-01 12:30
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          最重要的是职业平衡,装备平衡,和技能优化问题。
          职业平衡上。百分比和固伤是平衡得很好的,也就是前一段时间的百分比职业强化改版。基本完美平衡了,+12武器的双攻与固伤独立的大致相等!
          至于其他职业的平衡,热门职业也算可以了。大体上满足大招cd流职业,技能伤害分布差异较大,连击类职业,技能伤害分布比较均匀。不过还是不是很明显。


          IP属地:重庆来自Android客户端554楼2018-02-01 12:36
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            游戏有些纯粹看伤害了,而有些忽略职业特性。
            另外技能平衡上有些平衡过度。
            本来一个街机游戏手法很重要。
            各种技能优化后,职业上手太过简单。
            这会导致,技能命中率太高,玩家不用花时间练习手法。整个游戏时间花费都去追求伤害了。
            想象一下,一个副本的难度,除了boss技能增多,防御血量,其实与技能的优化很重要。
            比如技能范围缩小。又比如血剑必须碰到人才爆炸。这样自然副本难度会提升。而手法也更重要。


            IP属地:重庆来自Android客户端555楼2018-02-01 12:42
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              大佬,为啥这还是战绝啊


              来自Android客户端556楼2018-02-01 12:49
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                这次春节宠物打什么宝珠


                IP属地:安徽来自Android客户端557楼2018-02-01 23:31
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                  今天刷出了战术,是带战术还是带这个求给点意见,还没打造


                  IP属地:安徽来自Android客户端558楼2018-02-02 18:57
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                    该不该删号



                    IP属地:广西来自Android客户端559楼2018-02-08 10:36
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                      渣渣魂来许愿啦
                      荒古遗尘光剑0/1(3/20)
                      死亡冰柱1/1
                      圣剑:王者之剑1/1
                      世界的支点1/1
                      妖刀村正1/1
                      暗影蔽日1/1
                      万世4/5
                      时光4/5
                      女装5/5
                      星辰4/5
                      铁马4/5
                      天御之灾5/5
                      魔战无双5/5
                      启明星的指引0/1
                      氤氲之息 0/1
                      清泉流响 0/1
                      波利斯的黄金杯 1/1
                      英雄王的象征 1/1
                      罗塞塔的石碑 0/1
                      碎片31%明天又是充满希望的一天


                      IP属地:北京560楼2018-02-08 15:13
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                        总结下。剑魂怎样伤害最高。


                        IP属地:重庆来自Android客户端561楼2018-02-08 20:51
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                          1,硬条件。
                          装备配置-礼包细节(宠物、称号带宝珠、光环)-打造(武器强化+12、首饰附魔、耳环强化+12、上下身附魔、红字、徽章)(工会勋章由于不花钱所以最后)
                          按照这个顺序投入,过度到完美细节钱,每分投入会伤害最大化。


                          IP属地:重庆来自Android客户端562楼2018-02-08 20:55
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                            2、加点。
                            猛龙满,剩下补拔刀。一般小拔刀21左右,清怪可以了。
                            点猛龙原因,猛龙伤害和心剑差不多。伤害上属于第二阶梯伤害。利用率属于第一阶梯。
                            两个小流星。可以根据武器类型选择是否满流星刺。


                            IP属地:重庆来自Android客户端563楼2018-02-08 21:00
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                              4,技能的一些小细节。
                              1,切武器的冲击波!
                              比如倒地怪物,你想瞬斩,心剑打中。可以瞬斩时同时切武器。就能保证瞬斩能击中倒地怪物。
                              而常规钝器后跳接瞬斩会浪费爆发时间一些。
                              可以扫地的技能:
                              里鬼最后一刀。上挑,地裂波动剑,后跳斩。切武器冲击波搭配瞬斩,心剑,二觉抓。
                              猛龙。大破军,流星升,跃。以及空中流星刺,后跳银光落刃。剑舞。一觉。
                              一般,类似大地右。
                              这种很灵活的。就需要多用地裂波动剑,上挑夹杂在大技能里面扫地。
                              大破军,主要是把地上的怪物抓到浮空状态。或者当扫地用。以及快速跑图。


                              IP属地:重庆来自Android客户端565楼2018-02-08 21:18
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