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然后就是属强了。细节足够,首饰附魔11左右。三神器属强也有230左右,武器带荒古。
完美细节附魔20就有250+,所以属强70+出头的还是稍微注意下细节问题。


IP属地:重庆来自Android客户端520楼2018-01-27 13:42
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    另外就是buff换装的问题了。
    无论是什么换装。换装的伤害也得注意。比如以前换装都是进图加。
    异界9+意愿+大陆上衣最佳。
    意愿最好弄+12的,也贵不了多少。最好附魔个属性攻击。
    然后换装附魔下刮刮乐什么的垃圾宝珠。
    这样即使是buff装也有一定伤害。毕竟是异界9,再不济清清小怪还是够了。这样也是有一定好处的。相信大家还是能体会的。其他冷却装什么的都可以这样适当弄弄。


    IP属地:重庆来自Android客户端521楼2018-01-27 13:45
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      其实吧,我一直有个心愿。就是把全职业的真正排名弄出来。
      之前在主吧也弄过10多个职业了。可是碍于精力有限,而且能借到的完美换装的职业也有限,只好无奈弃了。
      本来靠数据算也是可行的。不过后来遇到几个职业都是临时工弄的数据。技能数据与实际伤害完全不符合。所以最终也不能通过算来排名


      IP属地:重庆来自Android客户端522楼2018-01-27 14:04
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        这里其实可以动用吧主,以及全体吧友的力量。


        IP属地:重庆来自Android客户端523楼2018-01-27 14:05
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          首先大家看我全职业伤害测试方法!
          1,测试对象:105级菠萝丁,勾破招。领主怪。需要异常的职业顺便上个异常。
          原因:菠萝丁全属抗一致。经过我测试几次。
          这样能保证不同职业,自带属性攻击不一致而对应公平!


          IP属地:重庆来自Android客户端524楼2018-01-27 14:08
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            2,全职业裸妆测试。(需要完美buff装换装)
            这个道理大家都懂。50%黄字放大的倍数任何职业都一样。
            就和平民100万剑舞,和土豪1亿剑舞。不存在说平民的50%黄字提升50万,土豪提升5000万。就说土豪50%黄字收益更大。
            或者说黄金杯18%力量提升。不是说有奶爸黄金杯收益更大。
            无论你多少力量,哪怕一亿。黄金杯18%力量提升都是不会超过18%提升的。
            所以,大家都裸妆下。与大家都神装下的差异也是差不多一致的。
            因为吧。装备放大的属性大家都一样放大。唯一不同的就是职业基础技能伤害了。


            IP属地:重庆来自Android客户端525楼2018-01-27 14:19
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              最大的一个问题就是。裸妆测试,固伤好测试。那么百分比该如何测试呀?没武器几乎0伤害。
              这个已经解决了。
              我们都知道,百分比和固定伤害职业排开相同的属性提升,比如白字,黄字,技能攻击力等等。。。
              剩下的就是:
              固伤:固伤倍数*独立
              百分比:百分比数据*物攻
              固伤倍数是什么?比如红眼血爆。你把你任何不同站街独立。用站街血爆的技能数据÷这个独立。总会得到一个固定值。
              换句话来讲。我们都知道固伤站街的技能数据是随着站街独立变化的。
              而之间的关系就是,固伤倍数a*站街独立b=技能站街实际数据c。
              也就是,固伤职业的技能数据是采用的技能站街实际数据c
              而百分比职业的技能数据采用的是固伤倍数a
              也就是百分比职业,技能百分比*面板=固伤数据(也就是固伤职业的数据)
              同理,固伤职业的数据÷独立=一个固定数,转化成百分比形式自然也成了百分比职业。


              IP属地:重庆来自Android客户端526楼2018-01-27 14:30
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                既然清楚了这个关系。
                难么还不能测试固伤和百分比吗?
                我们都知道,裸装下,独立960,有婚房980。
                我们也能够知道,目前版本完美细节下的独立!自然也知道完美细节下的独立缩小多少倍才到的980,自然
                百分比职业也是。我们知道完美细节,+12武器下的基础物攻。自然同样缩小那么多倍,应该达到多少基础物攻,到时测试时再带个那么多物攻的假紫武器即可!


                IP属地:重庆来自Android客户端527楼2018-01-27 14:34
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                  听着复杂,实际简单。每个职业我都会按照职业最好的武器类型,给出一个基础物攻或者魔攻。对应测试的人只需要去拍卖买一个对应基础物攻的假紫武器即可!
                  而固伤职业,只需要直接裸妆测试即可。


                  IP属地:重庆来自Android客户端528楼2018-01-27 14:39
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                    不难发现。策划在平衡百分比和固伤职业下。还是平衡得很好的。
                    固伤职业的独立几乎和百分比+12武器一致。稍微高点是因为百分比还要高强的进步空间一些。总体是几乎一致。
                    而奶爸对两者的提升也是一样的。
                    从武器祝福和黎明祝福物攻与独立的一致也是能看出来的。
                    当然虽然力量提升的一样,不过有的职业buff提升力量,导致更不吃力量一些,所以整体吃奶率会因为这个还是有些出入。不过整体上还是区别不大!
                    我们平常感受的吃奶率倒不是伤害上的吃奶率。而且职业特性的吃奶率!
                    比如很多剑魂玩家三保一后发现刷图秒秒秒賊nb,只是说没三保一你伤害不达标而已。达标后,剑魂技能的不墨迹,灵魂跑图,控制就发挥得很明显。就像格兰迪一样。搬砖号也分强弱势。这是建立在伤害达标的情况下,速度,范围,灵活性就有优势了。高级图同理,伤害达标了,优势自然就出来了。


                    IP属地:重庆来自Android客户端529楼2018-01-27 14:48
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                      现在万世5,恍惚,13妖刀,英雄王,石碑,如果升级一件超大陆上衣,换个魔战肩,伤害会不会降低?求大佬解释,目前只有一件的材料,附魔方面是首饰20冰暗,上下45物攻,肩膀腰带鞋子等节日宝珠


                      来自Android客户端530楼2018-01-27 21:27
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                        问一下楼主,起源版本短剑的伤害是很不错的吧?我挺喜欢短剑的,现在武器有支点、圣剑、妖刀,豆子16个,要是攒好豆子后换短剑,不换光剑,怎么样?


                        IP属地:四川来自Android客户端531楼2018-01-27 23:54
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                          我超大陆上下衣和鞋子,魔战肩,那我腰带戴打了宝珠的魔战好,还是白板的天域腰带好,走的是冰强,


                          来自手机贴吧532楼2018-01-28 10:15
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                            左边假紫,武器75ss光剑,75ss戒指,其余假紫,能打深渊吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端533楼2018-01-28 16:56
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                              重点分析几个装备利用方法。
                              1,魔战肩膀。
                              倒不用管里鬼废没废。哪怕以前里鬼最强势的时候伤害也比不上现在大陆b的里鬼伤害。
                              所以里鬼有伤害就行。
                              里鬼一轮百分比是1万+,120攻速,一秒8刀左右。具体测试里鬼频率是,只用里鬼砍,修炼场虫王计时。砍死后刀数除时间即可。
                              也就是有花花,一秒8万百分比还是很吓人了。
                              当然实战很容易卡连发,或者丢频,所以用魔战攻速不宜太极端的堆攻速。
                              魔战肩膀,属于锦上添花一类,不是雪中送炭一型。
                              现在的卢克而言。除了有大奶的辅助配置,基本精英怪也是要几个技能才能秒的。
                              魔战肩膀的优势就是,里把里鬼续航补刀变成持续小爆发的输出攻击。
                              本身里鬼输出能力还是可观的,魔战一提升,就会让里鬼输出达到地图最低输出要求。
                              地图最低要求,大家都有体会。
                              我们无论说,技术,装备,还是辅助,还是打造,无非最终一个目的。缩短过图时间。
                              而,装备打造是为了伤害达标。但是溢出后对过图效率没影响了。
                              就好比格兰迪,伤害达标后,我们更应该考虑优化技能范围冷却,比如七伤。或者加强速度提升效率,比如传承套。
                              卢克这些高级本也一样。有个伤害达标线。过了这个线,就可以考虑其他方面的优化加强达到缩减过图能力!
                              而魔战肩膀的锦上添花就是建立在伤害达标上。
                              魔战肩膀散搭的配置。打完卢克boss伤害基本会占总输出50%左右。当然,你几个技能秒了里鬼占不到多少。伤害勉强打卢克的,会占50%,而且处理精英怪更随心一点。
                              因为里鬼输出就相当于技能形态稍微墨迹一些的大技能了。


                              IP属地:重庆来自Android客户端534楼2018-01-29 16:37
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