........你们ACT能统计瘴疠dot吗。
前几天打四人本看技能结构的时候突然发现的。
又拿木人试了下
瘴疠和瘴气一样是直伤+dot,按理来说应该还有一项“瘴疠(*)”的,不见了
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目标的Incoming Damage里也是如此
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Buff/Debuff(Inc)中倒是能看到持续12s的debuff,然而伤害呢!
dot模拟可能会低就罢了......完全不统计的话就直接少了一半总威力啊,100威力跟毁2一样了,突然感觉有点浪费表情啊
顺便一说,这样来看学者4人本的实际AOE输出会比统计的更高呢(
前几天打四人本看技能结构的时候突然发现的。
又拿木人试了下
瘴疠和瘴气一样是直伤+dot,按理来说应该还有一项“瘴疠(*)”的,不见了
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目标的Incoming Damage里也是如此
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Buff/Debuff(Inc)中倒是能看到持续12s的debuff,然而伤害呢!
dot模拟可能会低就罢了......完全不统计的话就直接少了一半总威力啊,100威力跟毁2一样了,突然感觉有点浪费表情啊
顺便一说,这样来看学者4人本的实际AOE输出会比统计的更高呢(