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就我而言对于影舞者一职业些见解

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完成一下10月份水贴指标


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-10-12 01:03回复
    个人情况:
    普通难民玩家一枚,在Q群论坛贴吧都有潜伏过一段时间,大部分主c卢克都接触过(什么男法天团,柔道夫妇)。上学期期末野过卢克不少次,现在落户小团体,卢克p2基本从8月份就稳定在15分内。所以各种稀有职业也是见的很多。装备弱鸡,难民水平。操作水平:二觉不破招9.2e诞生1分42最快记录。


    IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-10-12 01:20
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      职业评价(满星5★):
      影舞者-梦魇-幽冥
      改动前景:★★★★☆
      影舞者可以说是从出生开始就在一直加强的角色,技能流畅度以及便利性也在不断优化。最近几个版本的改动:1、技能小bug的修复,或者是优化技能在实战中的效果,优化八荒对于倒地不背击,优化2觉扯怪时怪物转向。2、逐步小规模加强数据,优化12觉输出占比。3、技能便利性改动,2觉锁链柔瞬杀剜心,以及之后的剜心接影戮。以上三点是多个版本甚至是未来韩策主要动刀的方向。再加上10月份满意度调查影舞者从倒数第二荣升为倒数第一,接下来多个版本都会持续走高,甚至会来一波报复性增强。
      至于为什么不是满星,可能这个日期来的太晚了,到时候的你还在玩毒奶粉吗?


      IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-10-12 01:43
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        欢迎大家做补充
        搬砖速度:★★☆☆☆
        练级or白图:☆☆☆☆☆-★★★★☆
        raid副本能力:★★★◈☆
        单刷能力:★★★☆☆
        组队兼容性:★☆☆☆☆
        辅助能力:★★☆☆☆(背爆兵怕不怕)
        操作要求:★★★★★
        装备要求:★★★★☆
        抢dps能力:★★★◈☆
        技能范围:★★☆☆☆
        控制能力:★★★★☆
        爆发能力:★★★◈☆
        续航水平:★★◈☆☆
        技能整体百分比:★★★★★
        技能一套释放速度:★☆☆☆☆
        技能炫酷程度:★★★★★
        **前景:★★★★☆
        职业辨识度:★☆☆☆☆
        入团难易度(五星为难):★★★★☆
        野团识货率:☆☆☆☆☆


        IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-10-12 02:14
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          职业下限:☆☆☆☆☆
          职业上限:★★★★☆
          好玩程度:★★★★☆
          氪金需求:★★★☆☆
          职业特色:★★★★★
          吃奶率:★★★★★
          竞速能力:★★☆☆☆
          养猪能力:★★☆☆☆
          刷深渊速度:★◈☆☆☆
          有什么不同意的或者补充的在本楼留。部分详细分析请看下面。


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-10-12 02:30
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            伤害水平:☆☆☆☆☆-★★★★☆
            无论什么年代,养猪开新坑,伤害指标都是一个重中之重。
            首先,我们必须承认的是影舞者主力输出技能百分比的总和400w确实处于一个一线水平。特殊技巧下450w都可以,已经远远高于大部分职业。锁链衔接技能的续航也可以排在中上。
            这么高百分比能不能打出来了就要看技师水平了。
            另一点就是匕首!!,就算你百分比再高,匕首本身跟重武器300多物攻差距也是很伤。
            各技能伤害占比:从高到底呈现1:0.8:0.75:0.75:0.65:0.6:0.5:0.25。
            技能形态:★★☆☆☆-★★★★☆
            怎么说呢,每个人对技能形态都有不同的理解
            优秀点:1、多抓取控制技能,影袭影戮锁链。
            2、穿心可以使霸体怪变为伪非霸体。
            3、大技能hit少,部分技能干脆利索。
            4、锁链+短cd续航,2觉实用性超高。
            5、极其适合raid副本模式(对单能力极其优秀)。
            6、技能容错率高。
            7、技能衔接度高,人物流畅动作模型本身算优秀。
            缺点:
            1、背击一生之敌。
            2、领域范围输出墨迹。
            3、技能演出时间长,总技能输出墨迹,一套15s?。
            4、薛定谔的控制能力?先手控制能力不足,控制技能范围时机都太小。
            5、薛定谔的技能转向问题。
            6、没有一个超高boom的技能!!!技能分太平均了,以至于每个技能匀1/5给2觉都不痛不痒。
            7、组队技能吃屎,被动层数还要叠加
            8、手短,技能要贴脸放,hit少。
            实战效果★☆☆☆☆-★★★★☆
            (我为什么要用范围来表示呢,技师网络队友对这职业的影响程度极为重要)
            1、单刷,带奶2拖下是一个非常安逸的职业。(注意是安逸而不是优秀)
            2、组队吃屎,网络吃屎,队友控制吃屎,且不说能不能背击,能不能打中怪物都是个问题。
            3、只要实战打出一套背击,影舞者伤害就不会低
            4、raid技能循环真算优秀了,绿名一套后boss还可以再来一套。
            6、殴打boss或者队伍伤害溢出下容易吃瘪,演出时间长硬伤,没有一个超高爆发技能也是硬伤。(真的会被牡丹这类职业打的亲妈都不认识)
            7、背击一生之敌。


            IP属地:北京来自Android客户端24楼2017-10-12 13:54
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