5. 前置太坑——那些难出的技能(2)说到前置坑的,首推的自然是各路终极(独有能力),每个独有能力的前置都是3个特别能力。再追根溯源你会发现,要点了这仨前置,你得把种族技能+3系公共技能全部点满,也就是说本质上需要三四一十二个前置能力……有的前置还不是一般的难出,比如前面说的至多1/4的森林故土。

所以说
没洗点没scanner地图没经验别出终极,而且花了那么大代价得到的终极,强度也有限,即便10w这种任意洗点的图,都没几个出终极的。
除了终极之外,被前置坑惨的大概要数地狱的燃烧箭了。

无法免除的干扰——速度能量,三个前置,其中极度痛击还要前置……迪姐的机械燃烧箭难道比机械不倒更厉害?不然为啥这么难出……

以为燃烧箭就是除了终极以外,被前置坑的最惨的了?那就大错特错了,接下来请欣赏由天天英吧特别提供的,H5年度大戏:
最难出的技能!
最先出现在我们眼前的是地牢队的神圣指引,emmm……

本身隶属于最低概率(2%)技能领导,有敏捷光环这个个不可排除干扰,领导下还要募兵外交双前置。
领导之外的前置黑暗启示,隶属中等概率(8%)技能启蒙,有+2p、+2k两个不可排除干扰。
呵呵

。
之后出场的是地狱队的神圣指引,emmm……

本身隶属于2%的领导,有门禁大师、敏捷光环两个不可排除干扰。
领导外的前置黑暗启示隶,隶属2%的启蒙,有+2p、+2k两个不可排除干扰。
呵呵呵

。
压轴登场的是学院队的神圣指引,emmm……

本身隶属于2%的领导,领导下的前置人造荣耀本身需要前置外交。
领导外的前置魔像行进,隶属2%的后勤,有死亡行军、战争之路、传送突袭三个不可排除干扰。
呵呵呵呵

……
神圣指引:我有一句MMP不知当讲不当讲。

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