网易阴阳师吧 关注:5,267,976贴子:66,503,267

浅析本次神祭系统对阴阳师游戏的整体影响

只看楼主收藏回复

凡标题有浅析二字的,必有高论。不信且看。


IP属地:广西1楼2017-09-10 06:05回复
    二楼占坑编辑


    IP属地:广西2楼2017-09-10 06:06
    回复
      有人乐开花有人哭出声,此贴完结


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2017-09-10 06:06
      回复
        贴吧大神和贴吧萌新即将到来配合楼主的高论


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-09-10 06:08
        回复
          7楼2017-09-10 06:12
          回复
            8楼2017-09-10 06:12
            回复
              最近和游戏里面的好友讨论了神祭系统。在此分享一下讨论过程中的一些观点,大家可以指正。
              观点一:开神祭系统,势在必行,志在必得。
              理由:网易主要的氪金收益来源主要由三块构成:抽卡、御魂、皮肤。
              1、抽卡可以依靠不断推出新式神、不断制造新的斗技矛盾和副本矛盾,来获得持续的抽卡氪金。(举例:彼岸花、盾系式神崛起)
              2、皮肤由于需要大量的内容设计以及时间,而且现金变现能力不如抽卡,所以才诞生了设计大赛这样的内容库,毕竟养一帮月薪万元单位的美术团队不如给大众佣金来的划算。但由于免费皮肤卷的原因,氪金转化时间太长且复杂。
              3、最大的现金奶牛其实是御魂氪金,但这个奶牛有个硬伤——玩家御魂毕业。相信大部分活过业原火Bug事件的玩家,基本都处于毕业或准毕业的情况。所以当我们发现,高质量六星御魂获得的渠道越来越多,条件越来越宽松的时候(大蛇黄金逆鳞),我们就应该警醒或者做好心里准备了——御魂即将贬值和不值钱。
              简单来说就是网易发现御魂无法使你充钱,那干脆送你好了 。
              这是好事情么?给你肝到好御魂,你不会充钱了,不给你好御魂,你会弃坑。如果你是策划,你会怎么办?
              没错,开新的实力系统。让大家重新回到同一起跑线,再次开始游戏的核心刚性消费——马化腾的名言:想变强么?(笑)
              所以这次的神祭系统的推出是势在必行的,如果顺利,起码能延长游戏2年的生命。


              IP属地:广西10楼2017-09-10 06:27
              回复
                大家好我是高论


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-09-10 06:29
                回复
                  大家好,我是青丘浅析上仙


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2017-09-10 07:02
                  回复
                    ……想太多了,阴阳师神祭对局势影响并不大,阴阳师上阵只能带2个技能加一个普攻,看着美好的真用了就比别人少一个其他的功能性技能。影响最大的其实是冥想属性,这才是土豪和平民的分界点,天天喊技能改动大的有够傻


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-09-10 07:03
                    收起回复
                      观点二:这次神祭系统处理不好,会成为第二次业原火bug事件。
                      理由:
                      凡是游戏走到需要重启或升级实力系统来实现现金收入这一步,都会面临三种选择:
                      1、做一款新的游戏,举例:剑侠情缘1、2、3。使命召唤1、2、3.。。。14。战地1。。5。
                      同样或不一样的游戏内容内核,换一个新坑。优势:好比人死了灵魂转世投胎重新做人一样,能零成本的处理上辈子的矛盾恩怨(虽然还是会有遗留问题)。风险:玩家愿意继续投胎做人才行,而且从0开始,变数很多。
                      2、大型资料片,单机也叫dlc。比如魔兽世界、剑网3从50级到100级,每10级一个资料片,每次资料片的升级所有游戏关于角色实力的设定无损清0。这种方式是在第一种的基础之上优化改良。如果说第一种叫祝你下辈子投胎,愿你有个好爹的话,那么第二种就是重生之我是马云。。。或路人甲。
                      风险是:此套路对游戏初始的世界观、架构格局、系统内核、内容等非常考究。需要强大的策划团队来支撑以及玩家的硬件支撑。所以这种方式目前只有端游比较成熟。
                      3、新的实力系统。也就是这次阴阳师选择的方式。这种方式在战术上也好,战略上也好都是风险最低见效最快的方式,(注意,见效快,不代表效力一定高)。
                      这种方式的风险也很明显:运营风险。
                      什么意思呢?我们当然希望这辈子的梦想这辈子实现,这辈子的矛盾这辈子摆平。但前提是你要能摆的平才行,否则就会出现崩盘的可能。
                      我在浏览吧友关于神祭讨论的帖子,最多的热点是关于晴明的星瞳+30暴击。一些支持神祭系统的玩家表示你们这些爆伤大佬喷晴明星+30暴击,就是见不得别人好!这样的观点不乏少数,也确实道出了大部分“非爆伤大佬“的心态。这里没有观点的对错,都对,但重点不在这里,而在于——
                      业原火bug事件为什么让很多氪金玩家弃坑?理由很简单:我付出100分的时间+金钱+体力+运气获得的实力或者属性,你只需要付出1分就能得到了,不公平(?)。
                      同理,这次的星+30暴击,从某种意义来说和业原火bug事件性质是一样的,甚至更严重,因为这是官方主推的,不存在任何惩罚或补偿逻辑。
                      所以这次运营风险直面的就是——我到底是讨好老玩家,希望他再次的、继续的氪金?还是赌一把新玩家,让一张白纸的他愿意的、自然的氪金?
                      如果你是上述两方的任何一方,我都相信你不愿意看到阴阳师面对这样的二选一。虽然剑网3曾经历过这样的选择,并且也算赌赢了(输了就一无所有、不赌慢慢的还是一无所有)。长痛和短痛有得选么?
                      PS :
                      1、如果这次神祭和谐,不痛不痒。那就达不到重启实力系统的效果了哦。
                      2、治大国犹烹小鲜,有没有办法不做二选一?或者两全其美呢?


                      IP属地:广西16楼2017-09-10 07:09
                      回复
                        我是觉得累了,别说什么别的游戏也经常洗牌推到重来的话,别的游戏有阴阳师这么肝吗


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2017-09-10 07:36
                        回复


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2017-09-10 07:39
                          回复


                            IP属地:广西19楼2017-09-10 21:51
                            回复