《设计可用性》Day04 #交互设计# #ui设计# #ui教程#
Ui设计方法Ui设计者使用几种不同的技术来开始界面的设计。
有些人从创建印象版或概念版开始;这些草图设计有助于设计者考虑客户的品牌形象和主要信息。
通常,这些早期的设计不会包含实际的界面元素,但是会有颜色样本、版面类型、平面风格等考虑。
另外有些设计者是从收集最适合客户风格的杂志图片和设计开始的。这些小纸片被粘贴到一个大的设计板上,体现了设计者进一步进行Web站点、APP应用的美工设计的方向。这个过程通常不会考虑信息陈列的结构(例如文字结构或信息划分),而是更关注颜色、字体和图形的使用。
在最初阶段,大多数UI设计者都只关注版面和美工的设计,而不考虑信息流程和可用性。有人认为设计和信息流程是不能分开的,图形设计就是在设计如何显示信息,即信息本身就是图形,最终设计者还是在显示某种类型的信息结构,不管这种结构是不是已经超出了传统的导航工具条。
设计者使用视觉交流来管理复杂的信息,但是大多数设计者不情愿坐下来认真的规划如何使Web站点、APP应用的信息流动更为自由。关于设计者如何雕琢信息结构以及这些信息如何通过图形设计显示出来,人们已经讨论了很多,大多数设计者不会这样理解他们的设计。
对多数设计者来说,设计是对个性的自然延伸,它来自于充满创意性的头脑,因此不会被看作是对信息的管理,而仅仅是设计。
广告公司的很多设计者没有进行任何的预先研究,就直接开始了设计的工作,这通常是因为他们认为自己了解目标用户群体或是从客户那里得到了清晰的指导。但是即使时间和预算不允许进行用户调研,也应该尽量对项目的预期用户群体进行一些预先的研究。用户群体是指那些将要使用Web站点、APP应用的人。通过简单的询问客户关于他们对目标用户的更多想法,你就可以获得关于用户群体的信息,这通常是有效的,因为客户通常会对他们的目标用户进行自己的市场调查。
如果不能获得这些信息,还可以找那些你认识的人中比较符合目标用户条件的人,询问他们将会如何使用这样的Web站点、APP应用。
在了解了目标用户之后,将用户记录下来,如果时间允许,找几位用户的照片,写下他们的名字、爱好和兴趣。将这些信息打印出来,在进行设计时,将它放在你的计算机旁。你要将这些信息投入到你的设计过程中去。
这个目标群体如何理解我的设计?
这些用户会理解信息的流程吗?
对十几岁的少年来说什么样的版面最合适?
最新的视频是否能够使十几岁的孩子更容易理解品牌的形象?
这些是在进行设计时会慢慢进入脑海的问题,因为你关注了设计的对象——不是空洞的想象,而是实在的人。我相信通过与这些人进行交流,你会更希望开发出一个可供他们使用的Web站点、APP应用,你能够使这个站点有精美的设计,成为令人感兴趣的地方。你已经使设计的可用站点更人性化,因为你在思考那些会使用站点的真实的人。
客户需要炫酷的动态图形设计,因为他们知道炫酷的动态图形设计使项目更具有吸引力,使Web站点更有“粘性”。真实世界与信息设计的争论和理论讨论是不同的。目前大多数Web开发公司为大部分客户制作站点已经成为常规。
下面让我们总结一些能够帮你在项目开始时考虑可用性的方法:
(1)收集关于用户群体尽可能多的信息。
(2)制作“模拟的”用户资料,在开始最初的设计时,将它放在面前,尽量思考什么样的界面能够使这个用户群体感到满意。
(3)浏览其他的Web站点、APP应用程序。以一个初级计算机用户的角度来查看整个Web站点、APP应用程序。
这个Web站点、APP应用程序是否容易导航?
导航是否有明确的标注?
它有没有完善的帮助系统?
对于具有庞杂用户群体的大型站点的开发者来说,保证设计的一致性是至关重要的。

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