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【喝了】【我来开个大坑】【SMBX 1.4.X编辑器使用教程】

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喝了,在吧里夜之遐想大大发过SMBX编辑器的连载攻略。但是是1.3,因为1.3相对于1.4来说有很大的区别。而且FAQ大楼里问的问题一个一个答会很麻烦,那么现在我就来更这个吧。


IP属地:北京1楼2017-08-24 11:26回复
    SMBX自带地图,并内置了一个编辑器,它在这里。

    绿框部分是主程序【即开始游戏】
    红框部分是关卡/地图编辑器
    蓝框部分是游戏设置,可以在里面检查文件是否完整,以及调节音量等。
    最下面的即退出。


    IP属地:北京2楼2017-08-24 11:31
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      目录:
      关卡编辑器:
      1.关于窗口模块;
      2.关于关卡设置;
      3.关于背景以及方块;
      4.关于左侧模块;
      5.关于NPC;
      6.关于NPC属性设置;
      7.关于传送;
      8.关于流体;
      9.关于图层与事件;
      10.关于脚本。


      IP属地:北京3楼2017-08-24 11:35
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        大地图编辑器:
        1.关于Tiles;
        2.关于scenes;
        3.关于paths;
        4.关于区域/音乐等设置;
        5.大地图设置。


        IP属地:北京4楼2017-08-24 11:37
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          关卡编辑器:
          1-窗口模块。
          窗口模块即SMBX窗口上方的帮助栏,如下图:【我用了汉化】

          现在来一个一个讲解:

          点击文件按钮,就会出现上图这样的窗口。
          1.新建-新创建一个关卡文件。(快捷键:Ctrl+N)
          2.保存-保存当前关卡。(快捷键:Ctrl+S)
          3.另存为-将当前关卡另外保存一份。(快捷键:暂无)
          4.打开-打开指定目录内的关卡。(.lvl .elvl)(快捷键:Ctrl+O)
          5.打开近期文件-打开最近一段时间内的文件。(快捷键:暂无)
          6.重播-因为这个我没用过所以不清楚。(快捷键:暂无)
          7.Convert Old Maps-转换旧版本地图。(1.3/1.3.0.X)(快捷键:暂无)
          8.导出图像-导出当前关卡图像。(快捷键:暂无)
          9.加密关卡-将当前关卡(已保存)加密为elvl文件。(快捷键:暂无)
          10.退出-退出关卡编辑器。(快捷键:Ctrl+Q)


          IP属地:北京5楼2017-08-24 11:49
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            点击编辑模式,就会出现以下窗口:

            1.关卡编辑:切换到关卡编辑模式。(仅在世界编辑时有用)(快捷键:Ctrl+B)
            2.世界编辑:切换到世界编辑模式。(仅在关卡编辑时有用)(快捷键:Ctrl+W)
            3.素材编辑:打开MarioShop,可以编辑素材。(快捷键:暂无)
            4.地面编辑:设置地面/编辑地面。(快捷键:暂无)
            5.自动地面编辑:将地面分组,并编辑。(快捷键:暂无)
            6.音乐设置:可以查看音乐路径,并可以自定义音乐。(快捷键:Ctrl+M)


            IP属地:北京6楼2017-08-24 11:58
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              2.关于关卡设置
              如下图,关卡设置模板在最下面的倒数第三个。
              点击它您就会发现这些。

              1.背景列表:可以为您的关卡定义背景,某些背景是上下结合,如SMB3的山丘背景是3+2,上方是天空background-2,下面是山丘background-3。
              2.音乐列表:可以为您的关卡定义音乐,如果您觉得自带的不够好或不喜欢,点击下方的自定义,并选择音乐文件,然后会出现一个自定义按钮,点击它可以播放这一首音乐。(前提是先保存关卡)
              3.在自定义音乐下方,您会看到有很多选项,勾选对应的选项,可以让关卡属性改变。
              4.关卡信息设置:可以给您的关卡命名,设置等。
              5.音乐与音效:只针对关卡内部有用,选择您要替换的音乐/音效文件,并更新到关卡,但是长度要很接近。
              6.玩家设置:这个我没用过,所以不知道。


              IP属地:北京本楼含有高级字体8楼2017-08-24 12:23
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                3.关于背景以及方块
                找到最下面的砖块和地面,(正数第三个)点击它出现以下窗口:


                最上方的模块是风格:
                SMB1:超马世界1代
                SMB2:超马世界2代
                SMB3:超马世界3代
                SMW:超马世界
                Misc:银河战士以及杂项
                然后第二栏是地面风格,自己慢慢看吧,我就不多说了。


                IP属地:北京本楼含有高级字体9楼2017-08-24 12:30
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                  3-拓展:
                  1.关于自定义大小方块。
                  找到Sizable这一栏(每个风格都有)随便选择一个,在右侧会出现一下窗口:


                  右上角的内容不多说了,看主要内容:
                  砖块宽度:砖块的宽度。
                  砖块高度:砖块的高度。
                  和1.3相比,1.4的Sizable方块延伸系统可以自定义大小,并且可以直接输入数字。也可以点击左右两边的箭头来调整大小。(左箭头:缩小)(右箭头:扩大)如果您一直按住按钮,则可以快速延伸。


                  IP属地:北京本楼含有高级字体10楼2017-08-24 12:36
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                    攻略好评。


                    11楼2017-08-24 12:44
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                      3-拓展:
                      关于问号砖物品的设置。
                      找到Special一栏,(每个风格都有)找到里面的“?”方块,然后就会出现一下窗口:

                      右上角:
                      1.不可见:玩家无法看见此方块,除非通过撞击。
                      2.打滑:使此方块附带打滑效果,适合雪地用。
                      3.自动校正比例:需要与砖块宽度和砖块高度一起使用,当未勾选此项时,自定义大小只会使方块本身的碰撞面积增大。(如下图)

                      如果勾选此项,就会使方块看起来和预设大小一样,如下图:


                      IP属地:北京12楼2017-08-24 12:45
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                        续楼上:
                        勾选任意一种翼都会使该方块带有飞行效果。
                        如何自定义问号方块的内容?
                        点击问号方块后,会出现一个金币(默认)如下图:

                        如果您需要其它内容,可以点击砖块内容这一栏,点击左右箭头来定义里面的内容;或者使用预设内容来快捷选择。


                        IP属地:北京13楼2017-08-24 12:49
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                          3-拓展
                          关于砖块事件:
                          点击任意一个方块,然后您会看到最上面是设置面板,下拉来到事件面板。

                          死亡:该方块被撞碎时所触发的事件。
                          击打:碰撞该方块时所触发的事件。
                          无更多的对象在该图层:当在这一图层的方块全部消失时所触发的事件。
                          名称:该方块的名称。


                          IP属地:北京14楼2017-08-24 12:54
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                            3-拓展:关于SMW的开关方块
                            您可能会问:如何做到让SMW的四色机关方块变换状态?
                            答案很简单,您只需要在SMW模块里找到Switch,就会发现里面的四色开关,当方块为实心时,顶撞对应颜色的问号方块会使这个方块变为空心;当方块为空心时,则反之。但是要注意:这里的黄色开关不同于普通的SMW问号方块,除非您设置事件,否则它不可以被激活。
                            还有一种方法:您可以用NPC,在NPC面板里找到Misc,里面有四色板栗仔,击杀对应颜色的板栗仔也能使机关变换。(如下图)



                            IP属地:北京16楼2017-08-24 16:13
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                              续楼上:
                              当你放置多个开关板栗仔时,只有全部击杀才能让机关变换,而且只有一次。(如下图)


                              和NPC不同,如果使用机关方块,可以无限变换方块的状态。


                              IP属地:北京17楼2017-08-24 16:16
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