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回复:VB系列部分入坑指导和VBR战斗开荒教学

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首先我们先了解一下我们之前没有提到的新英雄单位,圣树的巫女,诺伦。

作为一个healer奶妈单位拥有初期极其恐怖的奶量,原因是其不低的知力,在我们的队伍中目前仅次于洛基。
瓦利和林德的智商到底是堪忧了点()
技能作为圣树巫女有着日中再生这个没什么用的H类技能(因为只会给自己回血,而我们并不会让诺伦受伤,她的HP是全队的生命线)
以及树灵活性,这些我们都说过,一个单位的被动技能还是会和人设相关系。
然后炎灵。。。活性。。。额(-。-;)(小声)菲娜亲,你这演的一点也不像啊。。。
咳咳,没什么。
作为神族拥有着我军第一个拿的出手的大阵技能大神术阵,先前双头蛇妹子那五点大魔说实在的因为血量原因不怎么地。
这次诺伦拥有着和瓦利相等的等级,可以说伤害已经到了可观(测)的等级了。
然后除去为了显示自己是个奶妈,平等治愈的等级是大阵的两倍,行吧,我信了。
P类技能是直接拿出了最上位的绝对治疗,可以让全军免除除了封印以外的所有普通的异常状态。
最后一个被动和援助技能相同,是barrier(护盾),开场时释放一个护盾,护盾数量=(人物等级+50)*护盾等级。
相当于给全队提供额外生命,护盾被击破之前所有的伤害只会扣除护盾数量,盾破了才掉血。
可以看到诺伦的技能和我们最早获得的医疗长近卫基本一致,只不过医疗长作为初期近卫,确实是不得不添了几个输出和妨害技能,毕竟就算是顶级医疗单位来往你头上灌奶,只要他是1级,他也灌不出三位数。
而诺伦可以最大限度地保证我们的军队满血而归。
从今以后,我们去选择队伍内的奶妈成员,暂时也是应该以诺伦为标准来选择。
其目的就是:省钱。
因为在战场上扣血了,如果没有当时立刻回过来,就只能靠医疗建筑和花钱回血。而我们现在真的是拿头去找医疗建筑。
其次就是供应更多的活性,诺伦同志因为她的一点私人问题,确实是找不出什么炎种族+树种族的东西(喵喵近卫)。。。但是我们可以看到很多其他提供强力B类辅助的奶妈。
虽然说目前活性的意义确实是比弱体要小。
100/50=2,200/50=4,100/25=4.。
前者要我们有100活性,后者只用对敌人出25弱体,而且弱体和活性并没有稀有与否的差别,广出弱体依然是我们征兵的主题思想。


IP属地:广东128楼2017-08-26 20:50
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    其次,编队原理(进阶)。
    这个话题早在我们第一天就提到过了,当时我们得出的结论就是,瓦利是可以只通过四人队伍来完成400打3000的壮举的。
    而几个回合下来,我相信你也应该已经习惯了这种去吃掉上千血的大头敌人的游戏模式了。
    然而瓦利为什么能够一打多?
    我们再次明确,这不是主角光环,也不是什么别的东西。
    这就是单纯的技能压制。
    而我们这次编队原理就围绕着一个问题来思考。
    这个问题就是:凭什么是我们赢?
    从第九回合开始,敌军开始出现个别的中级兵种(6-12cost)
    如果你第七回合和第八回合并没有对队伍做出极大的改善,可能会陷入长久的SL来研究这些问题。
    我们在这用一些具体的战场例子来解答。


    IP属地:广东129楼2017-08-26 21:01
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      最简单的万能思路:
      ①:你无法击破我,而我能击破你。

      第九回合,我们直接就能够碰见的一位老朋友。
      不知道多少人对曾经的五连扇形攻击深恶痛绝啊
      实际上白银圣斗士经过了一次又一次的加强,现在已经是个杂兵水准了()
      不过在第一关当个小boss还是够格的(至少比女神强)
      具有和瓦利一样的扇形攻击,而且现在还是光日白天,属性差距可以说是极为明显,但是我们只需要人马带一点三个第二关刚刚征募的双矮人加珍珠果酱(?)就能轻松击破。

      在16人类活性,14防御阵型,20师团活性,10师团指挥的连环buff下,原本只有21点防御力的矮人盾卫变成了(21+50)*1.1=78.1记为78防御。在本身具有专守防卫的情况下几乎可以视为156点防御。
      我们可以有着相当的底子说,不痛不痒。
      如果事先把另一个提供攻击弱体J的队伍端掉,这场战斗将会十分轻松。
      人马对于神种族和骑种族都有特攻,轻轻松松三倍伤害。



      你的扇形攻击只能打一个人,你的全力攻击只是在增加你自己被反击的伤害,我的身后有着奶妈和攻击力不亚于你的补刀,而你根本打不穿我的装甲。
      只打你们三个没什么配合的队伍,一个T一个奶一个自由人一个C足以。
      而只要敌人是个正常的东西,那么挡下攻击,击破防御,就能锁定胜局。


      IP属地:广东130楼2017-08-26 21:25
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        ②:平角裤平角裤!
        在路中会遇到这位拿着十字架的妹子,看起来应该是个圣职者吧,不太懂名字怎么翻译。

        光月白天,对于这位光月还具备太阳信仰(白天提升25%四维,晚上相反)的单位来说可以说是如鱼得水。
        原来只有21防御,在加上防御阵型后不过只有26,在26*1.25*1.25后变为了40.625记为40。
        这种三连珠子的队伍可能会对我方的所有人造成不少的E类技能伤害,所以自然是诺伦上去互拼法术了。
        那么如果诺伦能顺利counter,这个队伍就可以轻松的排除掉,毕竟她的援助技能是C类技能复活,被援助的单位都会低血量复活一次,属于容易让我方翻车的技能。
        如何简单的处理掉这只队伍呢?
        自然就是我们之前提到了很多次的弱体法:

        在供应了22点弱体之后,我们可以看到本身的21防御就算有防御阵型支撑也只有4点防御,靠光加护和太阳信仰勉强撑到六点。
        看起来还有点可怜。
        让我们打开战术技能准备一下诺伦的敌军一列师团强化解除。
        把防御阵型解除了你就和你的队友们一样了。(当然对面可能有携带削减治疗,注意一下)

        在敌人防御低的时候,我方各个都是输出选手。
        与此不同的是,你如果只抬高我方的攻击,那么抬攻击的人很难当输出手。
        这在游戏初期,输出手并不能统治战场时,弱体是很重要的技能。


        IP属地:广东132楼2017-08-26 22:04
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          ③:你跟得上我的撕必得吗?
          VBG进入单位征募的龙爪军团,作为一个标准的刀子单位在敌人方一直有一定的表现。(在我方没有)
          本作也是在第一关小小的担当了一下boss一职,为步入困难难度却一开始不重视远隔攻击防止反击的单位上了一课。
          比如说魔界厨师妹子。
          在初来乍到的厨师妹子不小心手贱之后,龙爪妹依靠侧面攻击就连触手大神都能够轻松切下,可以说是非常亮眼了。


          对于这样的情况,我们可以毫不犹豫的拿出一些东西来和她对攻,让我们远程的骚扰单位去骚扰她的血线即可。
          你伤害高?那你先在我们这些三位数速度的先动手过之后再动吧,看看你伤害高不高。

          小精灵家族经历了两次壮大了之后,一直作为新手之友出现在各种攻坚战的场合。
          本作新出的小精灵希尔芬(等下,这个名字好像容易想到些别的东西)可以提供15点速度阵型,队长技能提供20点速度阵型,在快攻上十分imba,对于这些拿一些C类技能凶悍的刀子来当T的队伍可以说是巨大的杀器。
          后期我方还可以获得50速度弱体的风龙,几乎宣布我方所有的先手掌控权。
          先手必胜。


          IP属地:广东133楼2017-08-26 22:23
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            ③:哼,女人

            天马骑士,设定上布伦希尔德的小弟兵种。
            可惜打娘胎出来的时候没算好,是个女人。
            这个速度很快,不一定能靠速度压得动。
            (顺便一提,VB的速度决定先手随机性比较宽泛,除非速度稳压三倍否则不是100%先攻)
            作为叉子兵种,具有贯通攻击,我们临时征募出具有贯通无效的黑恶魔来防止后排被打穿。
            对付女人,上触手就够了,别忘了这是个什么游戏。
            不过对方有一定的特攻防御,触手打女人厉害的唯一原理就是有两个女性特攻,50特攻防御就相当于防住了一个,还是有些麻烦的。
            不过在触手那么强悍的女性弱体下,这个飞马骑士也就只是在靠重装盾兵和边境盾提供的防御阵型和100城墙在抵抗了。
            迅速打掉一个盾兵让他们剩下三个人不够发动防御阵型,然后喵喵机械师和狼叔二连破墙,之后就可以看着飞马骑士被触手蹂躏的惨状了。
            As usual.

            啧啧啧啧啧啧(摇头)


            IP属地:广东134楼2017-08-26 22:43
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              ⑤(楼上是④。。。打错了):王者之师。
              拿最强的兵种无脑碾压可以说是最不是战术的战术了。
              然而比较有趣的是,初期我方最强的队伍确实就是打宝队。
              六个打宝队成员跳上去,需要的只是一发破墙战术而已。
              如果敌人恰好是一些让人头疼的盾兵弓兵,你可能要看看洛基的队长神技愚者会不会给你一些惊喜。
              因为初级兵种的第一个技能往往是远隔攻击和防御阵型,这些如果被黑和打一群白板没有区别。

              总而言之,吊打一群光棍还是很让人感到写意的。


              IP属地:广东135楼2017-08-26 22:52
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                本来想讲述一下为何我们总是能打赢敌人,这样在后期可能吃一些败仗的时候能够立刻找出我军的弱点来读档反杀。
                可是怎么搞的有点像是弱体歌颂大会了,几乎都是弱体在表现重要的作用。
                虽然说VBR的弱体确实是一直可以战到最终boss了。(只有一个敌人是可以碾压弱体队的,其他都会被弱体队恶心死)
                目前我军还没有很好的成型,去破坏同样不成形的敌人也确实是最好的思路。
                等到我们之后具有成型的队伍体系,以及队伍出现结界需求之后,我们再来讲完整的组队思想吧。


                IP属地:广东136楼2017-08-26 22:57
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                  在第八回合之后,我们已经拥有了完整的五队核心人马,分别去培养人马,诺伦,瓦利,恶魔种族和打宝队成员。
                  此时也宣布了一个事情就是。
                  我们的第六个打宝队成员,竹笋loli。
                  如果你使用她的援助技能击破金运R参加每一次战斗并坚持每次战斗都获得一个R6矿石,而且你也没有像我昨天说的那样傻乎乎的把所有资源都拿去清理大量的敌军部队,那么这个时候你应该已经有了20个R6米斯利矿石和20个R5金矿石。
                  这意味着我们可以花钱买两件六级装备和两级五件装备。
                  我的演示也总算要开始用上装备和我偶尔打出来的一些D级徽章了。
                  说真的,把这些东西用上之后你会感觉到队伍有着整体的飞跃。
                  顺便,我的竹笋我并没有让她去刷击破金运的援助,而是直接像演示里的那样只援助打宝技能。
                  因为这样即使不出R6矿,但是也会出不少四级装备甚至五级装备,而购买一件R6装备至少需要15000块钱。
                  确实是有点付不起啊。
                  所以我只有10个R6和10个R5。


                  IP属地:广东137楼2017-08-26 23:08
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                    关于目前还没进入第二章时R5和R6的推荐:我会用简称来介绍,请自行练习找到是哪一件装备,记住所有R8及以上装备的功能可以算作VB的基本功了。
                    片手R5C:远隔攻击+专守防卫,可以免疫反击的同时减半受伤,非常赖皮的装备。不过除了魔界厨师这个没远隔的辅助和没有专守防卫的恶魔骑士盾兵没有别人需要。我们打的至少是困难狂二,不能随便找个片手单位当T来使用。
                    双手R5A:远隔攻击+12点攻击,我方的所有双手单位都可以使用,矮人大斧爷爷拿着效果绝佳。
                    法杖R5C:打宝用。
                    铠甲R5A:打宝用。
                    兽装R5B,R5C:都可以增强触手的稳定输出,R5C副作用比较大而且不见得会更好。
                    法衣R5A,R5B:前者打宝用,后者可以增加一些输出,不过不稳定。毕竟目前没有稳定的法衣输出。
                    片手R6A,R6B,R6C:分别是诅咒和**2和侧面5,诅咒会导致敌人四维-10%并且不能正常回血,**2会跳过一个回合,侧面5会绕过防御阵型。都是对敌人坦克的直接威胁,而且都对攻击和速度有不同幅度的提升,虽然说瓦利不怎么需要提升了但是都肯定能不小的加强瓦利。
                    双手R6B:万能辅助。
                    远程R6A:6点大毒阵,如果你理解了诺伦的大神术阵伤害的话。
                    法杖R6B:10点全体治疗,缺奶妈的队伍谁拿上一个谁就是奶妈。
                    兽装R6A,R6B:都可以增强触手的暴击输出,暴击输出需要必杀增加和致命必杀齐全才能有效,选择了一个另一个要考虑通过称号来给。
                    法衣R6A:让近卫医疗长成为和诺伦一样奶足一方的巨R。
                    道具R6A:打鸟用帽子。
                    其他的,诸如三,四级装备的使用,有的可以提升队伍,有的几乎看不出来。总体来说属于零头。
                    还有不要忘了,装备是可以拿来卖钱的。


                    IP属地:广东138楼2017-08-26 23:29
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                      称号选择。
                      由于辅助单位说实话想选啥选啥(选弱体最好)
                      我们只讲输出单位怎么选择。
                      输出最大化的是倭前缀的倾奇者和后缀的二刀流,分别提升30%伤害和35%伤害,而且是乘算,结果要大于70%。
                      如果你选择的输出单位本身具有多段攻击(如近卫人马),可以就不要选择二刀流的多段攻击了。
                      可以选择前缀后缀双倾奇者,输出会更高一些。
                      VB系列除了没达到上限的兜割,所有技能都会具有衰减,加的越多,收益越低,这个我们等到以后将队伍编排大成的时候再说。
                      现在说只是为了解释为什么倭前缀斩铁兜割只有10。
                      因为全力攻击具有受到反击伤害增加的副作用,部分单位可能需要斥徽章后缀的狙击兵所给的远隔攻击。
                      不过一般我们不在这个时候提供远隔攻击,因为后面的C级徽章提供的远隔攻击更加强力。
                      所以不想提供全力攻击的可以尝试倭前缀武士道+斥后缀广角打法凑够必杀增加+致命必杀,包括我说选择6A或6B兽装的触手。
                      具有致命必杀的单位可以打出近两倍的伤害,但是这个需要暴击才能触发,而必杀增加提高了暴击率。
                      也就是说,D级徽章提供的输出最大是70%提升,你也可以去赌一赌几率100%提升。
                      可以说是非常合理且有趣的设计了。


                      IP属地:广东139楼2017-08-26 23:43
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                        赖皮的通个关:

                        随着瓦利秒杀了希尔德,第一章的终结也算是看见了眉目。
                        如果完全按照演示的节奏,暗月白天瓦利是最强状态,而光风加护的希尔德反而要吃日期惩罚。
                        可以说是很轻松的一仗,甚至真的不需要第四个人,单纯靠瓦利德队长技能就能撑起四维了。

                        只不过有的时候会出现这样的状况:
                        敌人除了某些特定部队不会参与对我方的进攻以外,其他部队都可能会跑到我们的城头上。
                        这些部队只有在回合结束的时候才能占领下你的城市,也就是说,如果你现在就把希尔德所在的据点打下,这两只队伍就蒸发了。
                        那么我们现在看看直接进攻敌军首都,只击破了20个队伍,未能占领所有城市的S评价的过关奖励。

                        然后对比一下同回合去打下另外两队的地盘,无视敌方进攻队伍的5回合S++奖励。

                        以及今天先不进攻布伦希尔德,等到第六回合再进攻的奖励。

                        以及此时的满城市时一回合所提供的资源。


                        IP属地:广东140楼2017-08-27 17:33
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                          从四项资源上来看,提前通关有着很大的优势。
                          但是如果拖到第六回合通关,可以额外多收掉四队敌人。
                          我们依然选择第五回合通关,有三个原因:一是因为资源,二是因为复活的敌军数量的确是堪忧,拿来练级效果不怎么好;三是因为在地图侵攻战后的一回合还会有一场剧情战。

                          此时还没有出暗月,我们可以再上演一次瓦利一刀妹妹的戏码。
                          包括同样是光月夜战的白银圣斗士也会受到牵连。
                          如果本来就因为拖回合伤了不少资源,此时又要重整旗鼓去再一次迎击布伦希尔德,有些得不偿失。
                          不如趁早进入第二章。
                          (所有章节的第二关和第三关在完成时都会有剧情战。
                          剧情一旦输掉立刻game over。)


                          IP属地:广东141楼2017-08-27 17:44
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                            章节选择:
                            在第一章完成之后,会选择下一章的侵攻地点。
                            第二章完成之后,除了尚未选择的另外两章,还会多出幼主神来选择。
                            在第五章结束后,五个女神全部收集完毕。
                            由于第四章的幕间的混沌种族敌人和为了快速提升我们的强度,第三章选择的一定会是幼主神。
                            那么主要的问题就是第一章的选择了。

                            此处的难易度星级几乎可以无视。
                            因为这个纯粹是设计者拿来看着玩的,普通难度简单难度可能还有鉴别的价值。
                            首先先将一下偶像神所控制的约顿海姆地区,此处以几乎聚集所有冰种族的单位,夹杂了目前我军还不能征募的上位冰属性魔兽和大量造魔
                            我个人打了一遍之后认为一周目困难狂二进攻约顿海姆应该算作一个成就,而不是教程演示。
                            如果真的把所有要注意的点写出来不是单单流水账三个字能完成的。
                            还是请有兴趣的同学在完全掌握了游戏的各个方面之后再来考虑怎么去在这个时候击破偶像神吧。
                            那么法娜和弗洛拉的选择一般是选择法娜。
                            首先:法娜的章节中可以获得两个具有输出能力的魔族,并且具有神特攻,而我们现在需要更多的带队武将,虽然弗洛拉和弗洛拉章节可以获得的赫尔墨斯也有一定的带队能力,但是数量上劣势。
                            其次:在敌人配置上,弗洛拉的部队广为进阶的人类兵种而且男女混杂,以及阿巴顿率领的虫族大军;而法娜方则主要是具有树种族的人类(以女性为主),具有人种族的精灵和一些魔兽,比较单一。
                            最后:由于我们要考虑堕落四个女神,所以需要的行动值也很多,多提前获得一个武将也是减少行动值达到上限的浪费。
                            所以女神的进攻路线选择是法娜→娜娜→弗洛拉→兀露露。


                            IP属地:广东142楼2017-08-27 18:43
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                              女神个人事件:
                              进入第二章后,我们又回到了选择事件的地方。

                              目前只有希尔德的事件可以做(第一个事件是即将进攻的赫尔格林的主线剧情)
                              VB系列中个人事件绝大多数都是发生了什么事情之后选择一个选项,选项中伴随着治世或霸道的提升和好感度的增减。
                              VBR里每一次战斗结束后会解锁三个事件,其中前两个事件是选项事件,第三个事件是HS。
                              (后期第三章,第四章和第五章入队的女神可以一并解锁很多事件,因为女神个人事件第六章解锁后就不能做了。)
                              关于每个选项的意义请自行通过SL判断。
                              (选择不同选项时会发出的声音也是提示。)
                              每个女神的第三个HS完成后,如果这个女神的好感度为0及0以上,则进入善形态线路,-1及-1以下进入堕落线路。
                              堕落后,负数好感会取绝对值,因此,以堕落为目标的话,就靠选项打她们脸打到堕落为止吧。

                              (完成三个事件后,霸道+2,好感度-2)


                              IP属地:广东143楼2017-08-27 18:57
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