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回复:VB系列部分入坑指导和VBR战斗开荒教学

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今天团里的佬们突然兴奋打了5000W

可是。。。为啥就我打了五分之一呢。。。
感觉头很痛
可是还是得更新


IP属地:广东86楼2017-08-21 23:06
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    第二回合,一个美好的夜晚
    花儿在开放,鸟儿在歌唱
    敌人三支人数能把你踩死的队伍在你脸上跳踢踏舞。
    敌兵力14795,我方战斗人员不过千。

    所以,先洗把脸清醒清醒,先把过来打你的队伍的老家占了。

    至于跳在你脸上的就让他们跳吧。
    毕竟有位姓孙的伟人说过,劣势要换家,均是也要换家,优势更要换家。
    不过要注意,有一个你头上的队伍是有六个单位的肥肉,必须今天消灭掉。
    然后今天还能打另外一个城市,也是一定要拿下。
    他们今晚拿走的城,明天早上收回来就是了。
    作为一个以师团战为卖点的游戏,让我们先研究研究今晚的队伍。
    夜战:
    进入了游戏的第一个夜晚,一白天的收入让你又有了1500的灵素,让我们看看征兵参考表,就决定招募不死族的南瓜灯了。
    原因很简单,就因为她是1500以下的唯一指定夜战单位。
    种族中含有夜字的就是夜战单位,没有夜字的我们称之为日中单位。
    日中单位进入夜战,会减少50%的防御,而夜战单位进入日中也一样。
    而且具有远隔攻击的日中单位,在晚上无法直接攻击后排和防御阵型后的敌人,不过依然不会受到反击;但是夜战单位日中没有远隔惩罚。
    以上所提到的夜战/日中惩罚,具有相应的夜战适应/日中适应即可避免。

    而不可避免的是,白天时绝大多数地图都有夜战单位削弱,晚上的时候有夜战单位增强。
    这一关,我们要面对的敌人除了魔法师以外全是日中单位,按照同样拼白天收效不高的思路,我们应该准备一定的夜战部队在晚上打出优势。


    IP属地:广东87楼2017-08-21 23:11
    收起回复
      治疗:在第一天我们唯一一个没有打开的页面。
      毕竟第一天嘛,部队都是满血。
      这个页面和编成一样,但是左侧的师团显示和师团情报显示了回复血量所需要的钱。
      我们可以看到原来我们解散师团的位置有一个100%的按钮,这个是说明回复当前所有的受伤HP。
      点击以下可以跳换到50%和25%,即当前受伤的血量的一半,用这两个情况来回复能够有效避免将用不着那么多血的单位回满来浪费钱。
      按照楼上的图把瓦利和人马两员输出大将回满,今天的治疗就这样吧。


      IP属地:广东88楼2017-08-21 23:12
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        援助技能的使用:
        现在让我们存个档。
        点开随意一个敌人扎堆的地方。
        我们可以看见,右侧的我方部队的队伍后面全部跟上了一颗方形黄豆,而敌人的也有。

        黄豆下面显示了敌人的总HP数和一个带有字母的,敌人队长的援护技能。
        而我方也是如此,区别就是,我方的都没有点亮。(当然了我点了一个战意高扬)
        只要点一下,就说明援护技能进入发动状态。
        我们知道,援护技能是未开战的部队对当前部队的一个强化。
        其中A类,攻击增强类:受援助队伍全体获得额外的技能槽,并获得援护技能。
        B类,buff类:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍全体获得相应的buff(强化)。
        C类,减免战损类:受援助队伍全体获得额外的技能槽,并获得援护技能。
        D类,开幕闭幕减损:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍全体获得相应的buff。
        E类,闭幕伤害类:每次闭幕时予以对应敌人(援助队伍HP*E类伤害等级/1000)的伤害。
        F类,开幕支援类:相当于我方具有有此类技能的单位在场,开幕时触发技能效果。
        H类,闭幕回复类:每次闭幕时予以对应我方(援助队伍HP*H类伤害等级/1000)的治疗。
        J类,nerf类:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍的敌人全体获得相应的nerf(弱化)。
        P类,异常解除类:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍获得对应异常状态的免疫。
        R类,掉落增加类:相当于援助队伍中所有具有此技能的单位全部在场。
        S类,开幕伤害类:开幕时予以对应敌人(援助队伍HP*S类伤害等级/1000)的伤害。
        W类,开幕布阵类:相当于我方具有有此类技能的单位在场,开幕时触发技能效果。
        我们可以将这些分成四类,一类是B,D,F,J,P,W。他们直接相当于队伍中存在一个透明的第七人,不会攻击没有HP,但是对队伍里的每个人都具有一定的buff;
        一类是E,H,S类,与其说是一个透明人,不如说是援助队伍的超远程法术/炮击/治疗才赶到,效果往往不是太好。
        A类和C类相当于给我们的所有单位都添加了一个攻击强化一个损伤减免的额外技能框。
        以上三类技能,支援技能发动时,获得的技能等级/buff程度,由援助队伍队长的援助技能等级和全队四维中的知力总和决定,最终结果为(援助技能等级+√全队智力综合)其中全队知力总和上限取625。
        第四类技能就是R类,作为我们极其推崇的无中生有的打扫战场技能,他相当于援助队伍全员过来打扫一次战场,因此,R类技能持有者不再需要去和敌人硬碰硬,只要把援助技能打开去慢悠悠的收尸就可以了。
        实际上我列出来的只是为了让使用过但不太了解细节的人了解一下,第一眼看过去可能会有点懵。
        所以我们直奔主题,如何使用援助技能。


        IP属地:广东89楼2017-08-21 23:17
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          使用援助技能有四个要求:第一,要将援助技能的队伍点亮;第二,队伍后面要跟着一个及以上的黄豆,每次发动会消耗一个;第三,援助队伍本回合在发动援助前没有和敌人战斗过,但是援助过后可以继续和敌人战斗;第四,同字母的援助技能只能发动一个,发动顺序从一队开始从上到下,如果上面的技能发动不满足以上三个要求,就顺延到下一个。
          此时我们回到编程将洛基设置为2队的队长并点亮战意高扬F,回到地图让一队任意开始战斗。

          开场动画我们可以看到,我方的支援技能和敌方的支援技能分别一闪而过,这说明发动成功了。
          此时注意,我们中间最下方的フォース(force)槽显示为36(3),这是一个百进位的气槽,我们一般称为force槽,此时我方拥有三格气而第四格刚刚攒了36。
          然后我们选择撤退。
          再点开要战斗的敌人,我们可以看到,1队已经行动过了,2队的援助技能也发动过了。
          2队的黄豆少了一格,正如我所说,但是1队的黄豆却多了两个。
          战意高扬:开幕时我方获得和等级相同的force
          战意高扬F:援助技能,开幕时被援助队伍获得和等级相同的force。
          也就是说,1队是因为吃了洛基援助的150force,攒够了336的force之后,主界面变成了显示三个黄豆。
          实际上我们打开编成界面能看的更清楚。
          在解散和作战设定的上面,除了队伍当前的总HP,就是队伍当前所具有的force。
          而我们看到昨天两场战斗以后所有临时组上的一人队伍均有了100的force,刚刚好够发动一次援助技能。
          此时我们将洛基从2队拿下,放入3队,并将3队的另一名成员拿下,此时3队只有洛基一人想当然他就是队长也就是说这个时候洛基可以发动一次援助技能,几乎不需要任何资本。
          资本就是昨天你把一个空队伍里加了一个人。
          要注意,此时你把三队唯一的洛基拿下,这100force也就随之清空,毕竟没有人的队伍里是不会有force的。
          那么在我们知道了force既用于战术技能的释放,也用于援助技能的效果的时候,请问,谁的援助技能最为强悍?
          答:洛基,他可以把100force变为150force。


          IP属地:广东90楼2017-08-21 23:19
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            在目前我们依然把提升瓦利,人马,洛基,可能包括琳德的四人吃出最大经验的战术指导下,我们每天只派出两个队伍和敌人战斗。
            那么其他的八个队伍都是歇工的状态,如果这8个队伍每天都增加100force,那么交给洛基经营,就可以获得大量的force。


            IP属地:广东96楼2017-08-21 23:27
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              让我们读档回到今天刚开始的时候。
              将洛基放入三队担当队长,让四队出战,撤退。
              然后将洛基放入五队担当队长,六队出战,撤退。
              之后七八九十轮流完成之后,4,6,8,10队各自有了253点force,也就是说,洛基把800产量的force变成了1000。

              而且,如果你遇到的敌人扎堆,你每次出战,敌人都会因此发动技能消耗force,当你的主力队伍上去时,他们基本上就是一堆没了气的鱼肉。
              不知道有什么用?
              没事,明天等这些出战后的队伍又可以控制了,会知道的。
              让我们先把force清空了的队伍补满,准备明天接着收force。


              IP属地:广东98楼2017-08-21 23:28
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                开始今天的战斗。
                让我们回到夜战的思路上来,刚才我已经演示了今天的出战队伍。
                1队为了让瓦利在飙高等级的路上越走越远,依然只出战四个人。
                而2队则用强力的南瓜灯,和比较弱的恶魔雷布拉空两名夜战单位代替了就算白天也拖后腿的两名日中单位哥布林少女和幼女树妖。
                狗狗指挥官夜战时防御减半,目标后移可以发动作用。
                而1队换下双头蛇大小姐,因为我们补充了瓦力和人马的HP,换上了奶妈近卫这个也是夜战的单位,此时1队HP*防御最低的应该是没有夜战适应的女武神石像。
                有什么比敌人只打你的T还让人舒服的事情呢?
                那么,开战。


                既然我们刚刚说过R类援助技能的方便程度,让我们把2队全部换成打宝技能的拥有者,并点亮援助技能,再让1队出发。
                1队的敌人当然是人数最多的六人队伍,为了加快清理的速度,我们打开手印,发动瓦力的第一个技能,能看见这个技能具有破防的作用。
                这个技能需要200force,由于我们让洛基的队伍提供了掉落,这个时候可没有那么多force了,等等force攒够了它自然会释放的。
                有没有被瓦利吓到的?

                轻松搞定。
                不过也有可能因为太久没有打倒前面的盾兵导致女武神石像被魔术师的E类技能烧死了的同学,重打的时候注意要手动攻击前排,敌人配备了贯通无效,只有一个奶妈能打到后排,敌人的被打倒需要的时间太长了。

                运气非常好,出了钢和海两个500素材的徽章和一件四级装备。
                不过我们是演示,我们最终选择还是用空白徽章做掉落的结果。


                IP属地:广东99楼2017-08-21 23:33
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                  此时让我们翻看一下2队的人物卡,最下方战绩中的武功,可以看到洛基非常的高,甚至超过了已经打了两场战斗的1队的各位,就连没有出战的南瓜灯和某种两栖类动物恶魔都有1点武功。
                  这就是援助技能的另一个好处:发动援助的队伍中的所有单位都可以获得1点武功。
                  所以说我们刚才把800force变成1000force的时候,与其说是让洛基赚了4点武功,倒不如说是亏了20点武功。
                  不过这个实在是有点累人,我们这个演示不做这个捷径了。
                  强迫症患者可以刷武功刷到爽了。
                  武功有什么用?1000点武功也就是满值可以加一些四维,但是武功有着更大的用处,我们明天再讲。
                  让我们把2队的琳德换回来,我们该去让2队打下今天还没打的那座城了。
                  队长还是狗狗指挥官吧,我们今天要刷出一个六级矿石。


                  IP属地:广东100楼2017-08-21 23:35
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                    可以看到,由于洛基和南瓜灯提供的师团弱体和人族弱体,对面的五个人基本上已经没有了反击的力量,重点在于如何快速解决。
                    我们知道,VB的伤害计算可以简写成血量的平方根*攻击/防御,但是对方的防御已经只有1了,为什么伤害依然不是那么的尽人意?
                    原因就是因为force槽上面那不起眼的100城壁,100城壁相当于提供了10点防御。
                    那么除数从1变成了11,小学生都可以告诉我们,伤害还可以增加10倍。
                    这里我们打开战术技能,选择狗狗指挥官的技能,也是初期最容易获得的一气破墙技能。
                    由于等级原因,可以看出破墙效率并不高,需要等到第二次使用才能破干净,显然对于对手来说,活到第二次破墙都属于一个难题,我这里贴一下0城墙打出的伤害,咱们还是以刷六级矿石为主。



                    要注意,为了保证狗狗指挥官的存活来发动击破金运6,我们必须先集火敌人具有E类技能的魔法师。由于我们上了两名夜战的远隔攻击单位,在破墙的辅助下是可以做到快速集火的,和1队的情况有所不同。

                    刷出了一个六级矿,相当于300块钱。
                    这一战下来我们也可以看出来战术技能在运用得当下能够起多大作用。
                    如果使用了洛基的战术技能,虽然很强,但是在现在菜鸡互啄阶段并不能有效阻止血量极低的狗狗指挥官被对面莫名奇妙的击破。


                    IP属地:广东101楼2017-08-21 23:38
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                      此时回看地图,我们已经兵临瓦尔哈拉城下,虽然说敌人还在我们的领地上打转,但是也没有必要跟他们纠缠,毕竟活着的敌人都是我们的口粮,口粮怎么吃,得我们自己决定。只要不是导致败北条件,我们都可以慢慢解决。
                      现在我们拥有了四座城,回到研究界面的投资,可以看到产量比起第一天可以说是增加了不少。
                      值得让人注意的是灵素的产量现在是一天1200。
                      为了保证明天还可以有新兵入伍,让我们花费1500面包把它点成1500,毕竟灵素已经耗罄。

                      存档,看一眼明天的敌人。


                      IP属地:广东103楼2017-08-21 23:46
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                        感觉到了明天就没什么可细说的了,那我就预告的长远一点吧。
                        明天的内容是:
                        “武功,徽章,剧情路线和战术路线的选择。”
                        可能会直接说三个回合?或者把第二关打一半吧。


                        IP属地:广东104楼2017-08-21 23:49
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                          进入第三天,让我们看一下今天有没有哪个新的可怜家伙进入我们的送人头部队。
                          1500点灵素,根据我们之前做的图,我们准备花费1250点雇佣出卡罗特枪兵,这样的话我们第一关可以拿到的打宝队成员基本上就已经齐全了。
                          等到第二关的时候,洛基就可以脱离打宝队,而打宝队自己成立一套体系了。

                          作为洛基的老部下,我们当然是将她放到洛基的队伍里,现在已经是白天了,该把战斗力和打宝能力都不行的呱太恶魔拿下来了。
                          此时我们还剩下250灵素,应该完成一件重要的事情了。


                          IP属地:广东106楼2017-08-22 22:09
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                            称号赋予:
                            点开兵舍页面,左侧是我方前线单位,找到并点击女武神石像后,会出现我们似乎见过的徽章制作界面,不过和研究界面不太相同。

                            在这个页面,你可以给单位更改名字(左上的羽毛笔标志),或者稍微放大一下单位图,就好像研究时确认的那样(概要),以及突破上限解放成SSR(????)
                            我们可以看到,点击这里的徽章可以给单位赋予一个称号,并在称号技能槽中额外增加一个被动技能。
                            每个单位都有前缀称号和后缀称号,每个徽章能够赋予的前缀称号和后缀称号也有所不同。
                            而且我们能看见用徽章赋予称号需要耗费这个单位获得的武功,徽章越高级需要的武功越多。
                            为了让我们女武神石像/瓦利/人马这辆三轮车能够随时带上各种各样的乘客,我们给女武神石像一个守徽章后缀的前进防御,这个技能的重要性我们之前也说过了。
                            守徽章需要250灵素,虽然我们之前在演示里获得了一些守徽章,但是我这里还是生产一个。
                            这个时候你也可以看看有没有其他的徽章想打给其他有功勋的单位的,比如说人马。
                            前面我们也说过,英雄单位没法通过徽章赋予称号。


                            IP属地:广东107楼2017-08-22 22:10
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                              攻坚思路:
                              现在让我们回到治疗页面,把女武神石像奶满。

                              由于现在是日中了,我们的夜种族奶妈必然防御最低,我们通过编成页面把她放到一号位,就可以出去浪了。
                              虽然说很想把大家都奶满,但是穷啊,没办法。
                              开打之前,先注意存档。
                              前方有一个六人小队,后面有两个五人小队,我们依然秉承着让瓦利吃经验吃到爽的思路继续前进,就会发现这不是一场那么好赢的战斗。


                              IP属地:广东108楼2017-08-22 22:11
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