援助技能的使用:
现在让我们存个档。
点开随意一个敌人扎堆的地方。
我们可以看见,右侧的我方部队的队伍后面全部跟上了一颗方形黄豆,而敌人的也有。

黄豆下面显示了敌人的总HP数和一个带有字母的,敌人队长的援护技能。
而我方也是如此,区别就是,我方的都没有点亮。(当然了我点了一个战意高扬)
只要点一下,就说明援护技能进入发动状态。
我们知道,援护技能是未开战的部队对当前部队的一个强化。
其中A类,攻击增强类:受援助队伍全体获得额外的技能槽,并获得援护技能。
B类,buff类:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍全体获得相应的buff(强化)。
C类,减免战损类:受援助队伍全体获得额外的技能槽,并获得援护技能。
D类,开幕闭幕减损:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍全体获得相应的buff。
E类,闭幕伤害类:每次闭幕时予以对应敌人(援助队伍HP*E类伤害等级/1000)的伤害。
F类,开幕支援类:相当于我方具有有此类技能的单位在场,开幕时触发技能效果。
H类,闭幕回复类:每次闭幕时予以对应我方(援助队伍HP*H类伤害等级/1000)的治疗。
J类,nerf类:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍的敌人全体获得相应的nerf(弱化)。
P类,异常解除类:相当于我方具有此类技能的单位在场,受援助队伍获得对应异常状态的免疫。
R类,掉落增加类:相当于援助队伍中所有具有此技能的单位全部在场。
S类,开幕伤害类:开幕时予以对应敌人(援助队伍HP*S类伤害等级/1000)的伤害。
W类,开幕布阵类:相当于我方具有有此类技能的单位在场,开幕时触发技能效果。
我们可以将这些分成四类,一类是B,D,F,J,P,W。他们直接相当于队伍中存在一个透明的第七人,不会攻击没有HP,但是对队伍里的每个人都具有一定的buff;
一类是E,H,S类,与其说是一个透明人,不如说是援助队伍的超远程法术/炮击/治疗才赶到,效果往往不是太好。
A类和C类相当于给我们的所有单位都添加了一个攻击强化一个损伤减免的额外技能框。
以上三类技能,支援技能发动时,获得的技能等级/buff程度,由援助队伍队长的援助技能等级和全队四维中的知力总和决定,最终结果为(援助技能等级+√全队智力综合)其中全队知力总和上限取625。
第四类技能就是R类,作为我们极其推崇的无中生有的打扫战场技能,他相当于援助队伍全员过来打扫一次战场,因此,R类技能持有者不再需要去和敌人硬碰硬,只要把援助技能打开去慢悠悠的收尸就可以了。
实际上我列出来的只是为了让使用过但不太了解细节的人了解一下,第一眼看过去可能会有点懵。
所以我们直奔主题,如何使用援助技能。