htb吧 关注:6,201贴子:263,926

HTB君王之略国家专题——法兰西

取消只看楼主收藏回复

1L照例不发图,防抽


IP属地:广西1楼2017-08-08 15:40回复
    法兰西(又名法妖,法宅,皇女,干女儿)一直以来都是HTB的高人气国家,帅气全面的兵种和强大的国家特色吸引了很多玩家。作为群内知名法棍,君王的法兰西文案就由我来写了。
    君王关于法妖的改动,很多经常看日志的玩家可能发现了,法妖经常出现在前菜上,这也不是不能解释。正如亲子教育片《父爱如山》所揭示的那样,强行给女儿灌奶是不好的,只有慢慢的感化她,循序渐进的灌输她,干女儿才快乐。再看看亲女儿阿卡林,在最终版被宠(nu)爱(kan)上天后的那股劲现在还没缓过来,旗大更爱谁一目了然。
    毕竟亲女儿不如干女儿(雾)


    IP属地:广西2楼2017-08-08 15:43
    收起回复
      ——法兰西拥有廉价的采邑部队
      0招募0维护费高产量且只花费封臣点数的炮灰部队,开局就有大量的后备军,采邑部队的具体属性在兵种介绍中会谈到,在此不过多阐述。
      采邑部队是法妖前期无脑扩张放心种田的资本,免费前期部队哪个国家看着口水不掉下来,当然他们的兵力素质......
      反正挺萌的
      封臣力量透支时采邑部队会逃亡,注意


      IP属地:广西7楼2017-08-08 15:54
      收起回复
        ——王权薄弱导致法兰西军营拥有市政减成
        法妖面临的第一大难题
        影响市政的因素有哪些?建筑加成,总督虔诚,与首都的距离
        从中期开始,新占领城市和首都距离逐渐拉远,新打下来的城池往往都是负收入,这时候需要提高市政来平衡财政。文官的培养需要时间,很难每个新打下来的城市都丢一个高虔诚文官,提高市政效率的大任就只能交给建筑了。
        然而法妖的军营

        有多少市政我给你扣多少
        产生的影响
        第一,法兰西新城市转化为正收入所需时间更长
        换句话来说,你要浪费更多的钱更多的时间在新城市上面
        第二,城堡的维持费用大幅度增加
        法妖可不是什么全城市流国家,上下马游侠冒险弩等等法妖中坚兵种都是城堡兵种,为了招募这些兵种你就要
        建兵营
        城堡可没有市政设施哦,这些亏空你打算怎么补呢
        第三,从中期开始法兰西扩张速率大幅下降
        一群倒贴钱的城市竖在你的领土上还继续往外无脑扩张你是打算当慈善家吗哈哈
        在这里,我对那些刚推完伊比利亚和英格兰便大呼法妖IMBA孤独求败于是愤而弃档的玩家深表遗憾
        游戏这就结束了吗?不,游戏才刚刚开始


        IP属地:广西8楼2017-08-08 15:56
        收起回复
          农业大开垦
          ——发达的农业技术和有效的农制改革使法兰西的农田具有产值丶贸易丶人口加成

          高达百分之五十的农业加值还附送人口和商业,来自天顶星的农业科技就是这么不讲道理,法妖无脑爬城的底气来源
          ——不同地区的特殊资源带来农田里不同的产值
          锦上添花的特色,详细加成如下
          可以从有谷物资源的省份获得农业加值(农田和市场)
          可以从有葡萄酒的省份获得贸易品加值(农田)和快乐加值(市场)
          可以从有糖的省份获得农业加值(农田)和人口增长加值(市场)
          可以从有香料的省份获得贸易品加值(市场)和陆地贸易等级加值(道路)
          可以用有棉花的省份获得部队训练费用降低和额外一个单位的免维护(市场)以及人口健康加值和贸易品加值(农田)
          内河贸易
          ——改进的河运码头技术使法兰西的港口能提供陆地贸易加成
          简单粗暴,没人不喜欢更多的钱的
          君王之略中内陆城市建成探险行会就能建造港口,这一特性有了更大的用武之地


          IP属地:广西9楼2017-08-08 15:57
          回复
            骑士之花
            ——能够将部队重训升级,同时可通过国家摘要右上的咨询顾问按钮选者是否关闭
            那是一场意外
            遥远的过去,一只圣堂的远征军奉命在海上搜寻宝箱,然而,指引他们前进的圣手不知道为什么仿佛石乐志般声嘶力竭的在一片漩涡的中心震动。最终,这只远征军被圣手拖进深不可测的漩涡中,再无音讯。
            这只远征军苏醒时立刻回到了岸边,令他们极为吃惊的是,一位僧侣告诉他们现在已经是1162年了。在他们走投无路之时,名为法兰西的国家盛情的接待了他们。作为回报,他们将自己的大部分知识给予了法兰西
            这就是这个技能的由来
            什么?你问为什么圣堂不教法妖训练大天使?
            在开启重训特色时将指定部队解散即可完成重训。重训必须付出一定花费,且重训后单位会出现在特定城市(必须拥有他们才能重训)
            ●部分重训单位重训有机率性,或附带经验及升级武装
            ●采邑重训:单位出现在巴黎
            采邑步兵—重装军士—骑士侍从
            采邑贵族—步行封建—步行游侠
            采邑骑兵—封建骑士—游侠骑士
            ●军事改革:拥有顶级相应马厩或靶场,单位出现在巴黎
            宪兵骑士—重装枪骑兵
            重弩兵—冒险者弩兵
            ●火炮重训:拥有一支相同火炮,单位出现在巴黎
            攻城炮—蛇炮
            重型攻城炮—长管炮
            长管炮50%机率—蜥炮
            ●国王卫队:国王威望大于5,单位出现在巴黎
            火绳枪以40%—西欧后期剑客
            冲击步兵(含西欧剑客自己)以50%—西欧后期剑客
            ●帝国外籍兵团:火药过后,拥有汉堡且单位出现在法兰克福
            朗斯克纳长枪兵—黑色军团
            黑色军团—朗斯克纳长枪兵
            ●瑞士外籍兵团:火药过后,单位出现在伯尔尼
            瑞士轻盾剑手以40%—瑞士长枪兵
            ●圣女追随者:吉尔元帅属于法国且存活,单位出现在巴黎
            骑士侍从—勾斧兵
            步行游侠—步行贵族
            游侠骑士—贵族骑士
            ●近代军改:拥有一座皇家军事学院,单位出现在图卢兹
            所有除上述兵种以外的所有长枪、长矛与轻步兵(含农民)—法兰西长枪兵
            ●国民警备队:拥有皇家军事学院,国王拥有军事理论者特征
            每次完成一座步兵或城市军营—每座行政首府皆赠送一队法兰西长枪兵
            重训列表里有很多历史梗的
            部队打残了怎么办?采邑部队被隔壁封建部队干得还不了手了怎么办?圣堂黑科技帮你忙
            重训直接把法兰西的军事实力提升了一个时代,在隔壁还在忙着用封建战士和小团子对砍的时候,法妖早已经爆好了一个满编的游侠去殴打大妈了
            更何况这个技能带来的后期满地跑的重枪和冒险弩
            拜拜说我已经报警了
            唯一的问题在于重训地点全部在西欧,前期倒无所谓,后面一队贵族骑士从巴黎跑到巴尔干得多久。。。。。。
            同时引出法妖第二大问题:地域限制
            这个问题在后面会讲到


            IP属地:广西10楼2017-08-08 16:01
            收起回复
              ——宪兵骑士,法兰西游侠等骑士单位能在产地免维护
              ——马场和城堡提供额外的免维护名额,马场同时提供重骑兵经验加成
              历战荣誉
              ——于情势不明或者逆风仗的情况下,当拥有该属性的部队冲锋有33%几率触发肉搏中部队士气锁定10秒
              怎么说呢
              个人认为法妖的骑士部队士气高昂不依赖这个技能,士气有点问题的也就钩斧和采邑,采邑不要钱打死拉倒大不了重训一波,钩斧被打白了说明距离你阵线被全面击溃没多远了,赶紧双手一摊打GG吧
              或许这个技能在送将卫的时候防止将卫因白旗送死失败的时候有奇效?(雾)
              哦对了,君王的蒙古是有可能在法妖领地内登陆的
              原来旗大早在药丸版就想到了法妖会有站在抗萌第一线的一天!我终于知道这个技能是拿来干什么的了!真是妙哉!


              IP属地:广西11楼2017-08-08 16:02
              收起回复
                国家血统
                显而易见的法兰西人
                以荣誉的名义向你致敬!伟大的君主和国王。您的面前是一位法兰西人,骄傲,豪强万丈。尽管法兰西这个概念还要过很久很久才会出现,但早在这个国家成型之前,忠勇骑士的名声便已经随着吟游诗人的脚步传遍了整片大陆。法兰西的骑兵和侍从们丝毫没有意识到他们建立了最早的封建体制和骑士契约,尽管显得有些鲁莽和粗暴,但领主之前充满忠心,警醒,在遇到危险时奋不顾身救助主人的扈从们早就声名远扬,和那些野蛮,下流的脏臭英格兰农夫们完全不同,愿荣誉的利剑惩罚他们!
                血统优势:个人安全+2(影响卫队数量), 对抗英格兰统率+1
                正统的法兰西人
                我要怎么形容这些法兰西人呢?好吧,他们鲁莽,不守礼节,不讲规矩和文明,以豪侠精神支撑他们的恶劣态度和胡作非为——但也得承认又是这样的人才能做大事,旧世界的秩序就是这样的人破坏的,新时代的规则也必然由他们所建立。当然了,他们恨英格兰人,也痛恨帝国人——每个人都痛恨帝国人。整个国家都被所谓骑士精神和封建体系激励起来到处征伐,一个人如此被叫做愚蠢, 100个人如此被叫做满脑子传奇故事的暴徒, 一个国家如此,那,便是法兰西了。”
                血统优势:个人安全+3(影响卫队数量), 对抗英格兰统率+1, 对抗帝国统率+1, 对抗法兰西统率-2, 骑士美德+1,血统缺陷:防御作战-1
                典型的法兰西人
                毛头小伙子们也许沉醉于骑士传奇,外邦异国人也许着迷于封建体制。但只有真正理解法兰西底蕴的屈指可数的人们才会明白这个名字的价值和撑起它全部重量所需的特质——那就是热爱,对法兰西文化的热爱,对国家的热爱以及对荣誉的热爱。为其服务的人不应将长矛转身相对,冲突和争吵应止乎于口舌之间,法兰西的周围强敌环饲,只有停止纷争才能不辱没国家之名,并让敌人们为手上沾染了法兰西子女鲜血的剑付出代价,圣灵麾下的勇士会保佑我们直到胜利!
                血统优势:个人安全+4(影响卫队数量), 对抗英格兰统率+1, 对抗帝国统率+1, 对抗米兰统率+1, 对抗法兰西统率-4, 骑士美德+2,血统缺陷:防御作战-1, 市政效率-5%
                正统法兰西人的文案写得很有意思
                中规中矩的血统,没有什么特别突出的地方,骑士美德和个人安全的增加让法兰西在培养总督和保卫将领方面有优势


                IP属地:广西12楼2017-08-08 16:03
                回复
                  国家策略
                  法妖的策略有其专属主题
                  “名人时代”
                  法兰西的策略类似于拜占庭的国家政令和帝国的家系,它的策略无时间限制,效果持续至开启另一个策略为止。策略如下
                  皇家商客

                  策略时期有如下效果:
                  ——每个商业行会(或是骆驼驿站)提供+1商人名额
                  ——(需要市场)每个谷物资源+1农业(派系)
                  ——(需要市场)每个葡萄酒资源+1贸易(派系)
                  ——每回合自动减少债务2000
                  消耗:3个策略点数
                  经济向策略,派系农业加成能让农业本来就发达的法妖有能力尝试无总督爬巨城,顺带附赠大量农业收入。西欧是葡萄酒资源大区,提供巨额贸易量的意义不用多说,光是这两个足以日天的加成就值回3点策略点
                  每个商业行会加一商人名额,随着城市级别的发展,商人数量会减少,最终在大城绝迹。这个策略在世界上的商人都所剩无几时,能让法兰西的商人仍有新鲜血液

                  策略时期有如下效果:
                  ——每回合封臣点数+10
                  ——整体市政效率-5%
                  ——征召采邑部队不会减少封臣点数且不需要地域
                  ——可以动用封臣点数立即完成当前名城建筑(消耗13封臣点数)
                  消耗:2个策略点数
                  立即完成当前建筑的使用方式:

                  封臣系统的全方位BUFF
                  妥妥的前期策略,其中最重要的大概就是招募采邑部队不消耗封臣点数了,无脑暴兵(PAO)去(HUI)吧!
                  游戏中期开始,采邑部队兵员素质低下的劣势和市政的作用开始凸显,封臣系统的作用变小,这时候就得考虑更换策略了

                  效果:你将获得一位高资质的总督,同时策略时期有如下效果:
                  ——每回合有50%几率+1奖励点数
                  ——军事设施的市政惩罚将被移除
                  ——市政厅和军事学院将增加额外的市政效率
                  ——虽然如此,但市政厅将会增加快乐惩罚
                  ——火药以后,西欧后期剑客的重训不再需要国王威望,几率为100%且花费减半
                  消耗:4个策略点数
                  一生充满传奇色彩的红衣主教黎塞留送你进法兰西黄金时代
                  后期首选策略,没了市政惩罚还有额外市政的法妖扩张起来是要上天,快乐惩罚什么的无所谓了
                  国王火枪手重训降低条件,后期剑客本身是高质量火药兵种,挺不错的
                  策略花费高达四点但自带奖励点数加成,综合起来没那么贵
                  只是你真的打算换策略么
                  还有那个高资历总督

                  原型是“灰衣主教”约瑟夫神父,黎塞留的政治挚友,同样也是法国辉煌的奠基人之一。拥有极高的外交和内政手腕的他在HTB中以总督的身份出现
                  至于那两个吝啬属性,呃,用他压压市政就好,爬人口就不指望了


                  IP属地:广西15楼2017-08-08 16:10
                  回复

                    效果:你将获得一位带着外国雇佣军的将军,同时策略时期有如下效果:
                    ——游侠可免费重训到贵族
                    ——步行游侠可免费重训到步行贵族
                    ——骑士侍从可免费重训到钩斧兵
                    ——所有其他重训费用减半
                    ——所有重训带有铠甲武器和经验加成
                    消耗:4个策略点数
                    暗耻真传,重训——威力加强版
                    自带元帅重训,不限时间,重训费用减半都还不错
                    真正值四个策略点的是所有重训带铠甲武器经验加成
                    大部分重训本身是不带升甲升武器的,对于长枪兵这种升甲潜力巨大的兵种来说,0甲和满甲的差距就是炮灰和主力抗线兵种的差别
                    这个策略把圣堂黑科技再次提升了一个档次

                    同时佣兵领袖本人亲自带队上阵
                    他会给你一只高质量的远程部队,射爆他们
                    基于历史原因人家的忠诚有点低,如果有玩家脸黑一点的话怕是到手一回合就叛变了

                    效果:获得一位高星间谍,同时获得一次机会让别的国家遭受内乱,策略时期有如下效果:
                    ——每回合封臣力量-5
                    ——可用一个策略点数再次启动该策略,此时会随机出现“密谋谈判”和“煽动内乱”两种效果其中之一
                    消耗:2个策略点数
                    减益策略卡
                    相信玩过君王的人都对英格兰的低素质有深刻印象,动不动就用策略炸别人家踢别人出游戏,别人还没什么办法(笔者被大妈用策略打出游戏了两次)。现在,你也能对着电脑低素质一回

                    这个技能类似于英格兰的红白玫瑰,目标国家城池根据治安值随机叛变

                    这个技能能让法兰西和目标国家立刻结盟
                    但是!
                    这两个技能出现哪一个是 完 全 随 机 的
                    所以看脸是HTB的一部分不爽不要玩哦


                    IP属地:广西16楼2017-08-08 16:21
                    收起回复

                      策略时期有如下效果:
                      ——枪术赛场可具有马厩的出产能力
                      ——枪术赛场可整编所有法兰西的骑士部队
                      ——马术赛场+20%快乐
                      ——战斗一开始有50%几率敌主将直接奔向我方单挑,其他部队按兵不动
                      消耗:3个策略点数
                      地域限制是法兰西的心病。基本上所有主力部队的招募地域都是西欧,越扩张越无力的情况是存在的,法宅这个外号对于法兰西不只是一个爱称,还有宅在家里才能当老大的悲哀。
                      这个策略解决了法妖尴尬的兵种地域问题,枪术赛场能够整编后再也不怕前线兵打残后续不上
                      有意思的是最后一个技能
                      以骑士精神著称的法兰西居然会用下三滥的手段把对面将领骗过来
                      在清除敌方王室成员时有奇效
                      当然你够中二的话也可以派自己将领出和人家单挑
                      法兰西获得策略点数的方式如下
                      1,每次从抓捕的军队里获取赎金3000以上有20%几率+1奖励点数
                      2,攻陷带有驻军的石头要塞有35%几率+1奖励点数
                      3,每位大元帅有10%几率+1奖励点数
                      4,占据罗马,且与教皇国保持联盟每回合50%几率+1奖励点数
                      5,每得到25个封臣点数+1奖励点数(解散采邑部队回收得到的不算)
                      6,在具有枪术赛场里的城邑开展竞赛有25%几率+1奖励点数
                      7、自动税率模式下,每座开启建筑自治的城邑有25%几率+1奖励点数
                      8,法兰西占据梅斯,安特卫普,丹麦占据不莱梅,斯德丁时,每次西班牙和神圣罗马帝国灭亡+1策略点
                      法兰西和其他国家相比,点数获取速度较为稳定,策略使用频率较少
                      法妖不缺点数,确保在你最需要的时候拥有相对应的名人加持即可


                      IP属地:广西17楼2017-08-08 16:22
                      收起回复
                        兵种介绍
                        得益于突击枪骑兵和重弩箭的出现,法兰西不再是以前的“步行骑士之花”
                        现在的法兰西可谓是兵种既全面又强大,全面强大的步兵,高质量高产量的冲击骑兵,远程冒险弩足以撑起一片天下,缺点就是缺少弓箭手和肉搏骑兵,不过法妖也不怎么需要这些
                        步兵
                        矛兵系列

                        特性:
                        重训:重装军士(限法兰西)
                        封建采邑部队
                        初始甲防:3 全身皮甲
                        满级甲防:5 轻型链甲
                        地域分布:西欧 (封臣力量五级或王位摄政策略后 全地域) 一级城墙
                        全地域 城寨
                        一开始就能出的0花费的优质炮灰。属性比长矛军士稍微差一点,胜在不花钱还有刺猬阵。干些推个车拦下骑兵之类的脏活也能胜任。炮灰怎么用他就怎么用

                        特性:
                        重训:骑士侍从(限法兰西)
                        初始盔甲:6防 轻型链甲
                        最终盔甲:8防 重型链甲
                        地域分布:全地域 城堡军营
                        法兰西从重装军士开始有了可靠的反骑部队,高产量全地域能让他出现在任何你需要的地方。前中期矛兵主力,有富余的钱后就可以考虑通过重训把重装军士升级掉。

                        特性:
                        可在产地免维护
                        初始盔甲:6防 轻型链甲
                        最终盔甲:8防 重型链甲
                        地域分布:
                        西欧 伊比利亚 堡垒
                        中欧 要塞
                        高级矛兵部队,重装军士的升级版。生产条件显得苛刻了点,还没有军营产能,然而法妖有重训提供大量的侍从产量。中后期矛兵主力。

                        特性:
                        可使用冲击横阵
                        无散阵
                        初始盔甲:8防 重型链甲
                        最终盔甲:12防 全身板甲
                        地域分布:
                        北欧 旅店
                        东欧 豪华会所
                        北欧盛产进攻型豪杰,就连以防守著称的矛兵在北欧也能化身下马矛骑士。
                        在君王之略为北方卫队增加了新的铠甲升级型后,北方卫队再也没有脆皮的弱点,让我们恭喜北方卫队正式站在矛兵的金字塔顶端
                        这不是一款普遍意义上的矛兵,他没有刺猬阵而有进攻型的盾墙,没有散阵而有双手豪杰们的冲击横阵。这也促使了北方卫队战术的多样化,你可以用炮(采)灰(邑)部队拖慢地方骑兵的节奏后让北方卫队横阵冲锋上去屠杀骑兵,也可以用盾墙突破敌军的防线。当然,强大的兵种同时带来的有苛刻的招募地域问题,仅限北欧东欧招募让他只能作为精锐部队出现在最核心的地方。


                        IP属地:广西18楼2017-08-08 16:29
                        回复
                          剑盾系列

                          特性:
                          重训:步行封建骑士(限法兰西)
                          封建采邑部队
                          初始铠甲:5防 轻型链甲
                          最终铠甲:7防 重型链甲
                          地域分布:西欧 (封臣力量五级或王位摄政策略 全地域) 一级城墙
                          全地域 城寨
                          采邑系列第二位成员,类似于封建战士
                          比采邑步兵更加可靠,实力足以去屠一些菜鸡,可以完成些清扫城墙和巷战之类的活。前期相当实惠的步兵,视情况可以出一点顶替那些要不少钱的大老爷

                          初始铠甲:8防 重型链甲
                          最终铠甲:10 半身板甲
                          地域分布 西欧 木堡
                          木堡就能出的强力剑盾,要防御有防御要士气有士气配上不低的攻击
                          奈何受到步行游侠的无限挤压
                          除了盾墙和纪律以外步行游侠全方面碾压步封,还是同一时代的兵种,步封能有什么出场机会
                          还因为可以重训成游侠这一技能连上场凑数都做不到。。。。。真的是惨
                          有步封的国家在步封能当主力的年代都有更好的选择,这是步封作为大路货的悲哀
                          除了封建丹麦,在步封能当主力的年代只有步封能用,这是整个国家的悲哀(误)

                          特性:
                          机动步兵
                          历战荣誉
                          初始铠甲:10防 半身板甲
                          最终铠甲:12防 全身板甲
                          地域分布:西欧 城堡
                          作为法兰西顶梁柱的游侠系列可谓是绝对的良心,法兰西强势称霸西方的资本之一。
                          步行游侠是数据相当优秀的进攻型剑盾,低要求高产量还自带后备军,个人实力足以扛起法兰西的步兵线。擅自冲锋和地域问题,一个兵种总不能太完美对吧

                          特性:
                          可放置拒马
                          重型标枪
                          初始铠甲:10防 半身板甲
                          最终铠甲:10防 半身板甲
                          地域分布:伊比利亚 堡垒
                          (火药后)意大利 泛希腊 枪术赛场
                          (火药后)全地域 马术赛场
                          具有古罗马战术风格的部队,带二发重标枪,还能插拒马
                          近战只有步封的水准,加上火药前的产量真的不高,这个兵种最重要的价值估计就是拒马和那两发标枪,不是屠鸡局和死斗局别轻易让他上去打导致战损

                          特性:
                          机动步兵
                          历战荣誉
                          士气锁定
                          初始铠甲:12防 全身板甲
                          最终铠甲:14防 重型板甲
                          地域分布:行政首府 史诗巨墙 要塞
                          顶级防御型剑盾,国王最坚实的屏障。个人喜欢把步行皇室卫队当作仪仗队放在巴黎供自己观赏,他的产量实在太稀有,更何况他干的步行游侠和步封未必不能干。需要的话可以带两队作为野战和攻城战最后的王牌部队


                          IP属地:广西19楼2017-08-08 16:34
                          回复
                            双手步兵

                            特性:
                            可使用冲击横队
                            快速步兵(增加跑动速度)
                            初始铠甲:6防 轻型链甲
                            最终铠甲:8防 重型链甲
                            地域分布:北欧 东欧 中欧 巨石城墙
                            西欧 史诗巨墙
                            城市产出的突击步兵
                            有冲击横队的兵种说明了这是进攻端的猛男,使用方法开了横阵万岁冲锋一波上去,对方非死即残。弱点是皮有点脆,战损大以及面对远程和骑兵时死伤惨重

                            特性:
                            机动步兵
                            历战荣誉
                            初始铠甲:10防 半身板甲
                            最终铠甲:14防 重型板甲
                            地域分布
                            西欧 堡垒
                            北欧 要塞
                            首都资源 军事学院
                            法兰西大部分步兵都是机动步兵啊,果然是步行骑士之花么
                            法妖自家的双手豪杰,颜值高数据优秀盔明甲亮还有破甲,和军官突击队这种有去无回的兵种比高了不止一个档次。不要硬吃骑兵冲锋,这不是双手豪杰该干的事

                            特性:
                            机动步兵
                            历战荣誉
                            初始铠甲:14防 重型板甲
                            最终铠甲:14防 重型板甲
                            地域分布:首都资源 史诗巨墙 要塞
                            顶级双手步兵,天主教的大路货们还是有点实力的
                            配置极为豪华,实力方面无可指摘。和下马皇室卫队相对应,一个皇室之盾一个皇家之刃,产量也和下马皇室卫队一样稀少。作为本来就珍贵的进攻型步兵,皇家骑士团的上场机会应该会比下马皇室多一点......大概


                            IP属地:广西21楼2017-08-08 16:43
                            回复
                              步兵方阵

                              特性:
                              可由任何不可重训的长矛兵升级而来
                              无法冲锋
                              副武器破甲
                              初始铠甲:2防 镶板皮甲
                              最终铠甲:9防 半身板甲
                              地域分布:
                              泛希腊 意大利 (火药后)全地域 警备军营 堡垒军营
                              西欧 伊比利亚 要塞军营
                              全地域 贵族军营
                              副手长戟的方阵部队,火药前生产条件高到吓人,贵族军营才全地域量产是以为自己枪里镶钻么
                              有皇家军事学院后产量瞬间爆炸,就连农民都可以重训成长枪兵,重训农民雇佣兵勤快点每回合都能拉出差不多一满编出来,图卢兹靠近地中海比巴黎运兵方便多了
                              本身素质处于方阵部队中游,开启重训和火药后的抗线主力,反骑和士气比钩斧更强,两者互为补充

                              特性:
                              可在产地免维护
                              初始铠甲:6防 轻型链甲
                              最终铠甲:10防 半身板甲
                              地域分布:全地域 警备军营 堡垒军营
                              大型近战绞肉机,全地域还能城市出免维护,简直良心,作为戟兵还能在不需要抗线的时候收起方阵万岁冲锋
                              唯一可惜的是士气有点低,容易成为被突破口,尽量别让钩斧陷入以少打多的局面


                              IP属地:广西22楼2017-08-08 16:47
                              收起回复