Q:接下来我们来谈谈角色吧。在两位各自的作品中,你们最喜欢的角色是谁?
鸟山:我想是短笛吧。他是我在作品中第一次觉得“他有一张可怕的脸,不过很酷!”坏人变好人是王道,画这样的情节感觉实在太棒了!
尾田:确实是这样,读者也会感觉非常愉快。甚至即使明知道情节会这样发生,当看到这部分时也会感觉十分快乐。
鸟山:是的,就是那样。那么尾田君最喜欢的角色是那个呢?
尾田:我?当然,我喜欢路飞。不过我最得意的形象是卡蒙,不会再有比这个形象更好的构思了。他卡在宝箱里二十年,这种构思连我自己都觉得惊叹。
鸟山:那你是怎样想到的呢?
尾田:一开始想到了酒桶,后来是怎样构思的现在完全想不起来了……(笑)
鸟山:尾田君在创造角色时会给他定位吗?
尾田:不,我比较注重顺其自然。首先,我会画出新角色的草图,然后顺手写上一两句台词,这个过程不用多做思考,一切很自然而然的。通常角色所说的第一句话有助于建立起他长期的性格。
鸟山:啊,我懂你的意思。
尾田:我总想着“这家伙应该会说这样的话”,这样一个角色就慢慢建立起来了。
鸟山:我明白!我明白!虽然我和尾田君在动力上有些不同,但创作思路是十分相似的!
尾田:真的啊?!(高兴)我太开心了!
鸟山:那么哪种读者喜欢的情节是自然而然形成的呢,还是刻意迎合的结果?
尾田:两者都有。
鸟山:比如说当你开始画的时候还是挺坚持自己的,但中途还是会为了读者而改变?
尾田:也许会改变,不过我本身倒并不排斥刻意迎合读者这件事。
鸟山:嗯,这一点上我们也很像。
尾田:哦!我小的时候就决定长大当一名漫画家。所以每当我看漫画时就会想“如果我是漫画家的话,我就要这么画。”我积攒了大量这样的念头,因此到现在还有不少构思是我当读者时留在我脑海里的。所以有时会想着画一些这样的东西读者也会喜欢的吧。不过遗憾的是,我现在的想法已经和少年时有些不同了,但我总是抱着“以前的我看到这个的话也一定会喜欢吧?”的念头来作画的。(夏多:不知道为什么有点感动和感慨)
鸟山:这是很重要的,把自己看成童年时的读者。
尾田:是的,即使我个人不太信服别人提出的应该这样画或那样画的建议时,但是我一想到假如我小时候读到这个会很开心的话,我还是会很骄傲的把我的工作公布于世。
鸟山:你创造路飞时想到了什么呢?
尾田:男子气概。龙珠已经做到了能让孩子们快乐的所有事(笑)因此我不会反其道而行之。
鸟山:不过,你真的是让你的粉丝们读到了一个精彩的冒险故事啊。尽管十分艰难,但这种“男性的世界”的感觉营造的非常好。
尾田:是的。我想一个“男性的世界”虽然有点单调,但却能让每个人都投入其中。
鸟山:我也是这样想的。虽然画着画总是觉得“有点太套路了”
尾田:不过读者还是很喜欢。
鸟山:你会这样一直画下去吧?