塔也开了几周了。从一个自己慢慢试套路的萌新到现在来分享一下。用的上的最好,用不上的自己微调吧,因为因人而异。吟唱和攻速都不一样。每个职业我都会略带提一下。或者我自己有卡的关我会发出来。没有纹章的朋友推塔有个小技巧。要打死怪之前点一个录像。然后点进塔挑战。返回战斗跳过录像。希望心动不会打死我。不多BB。开始
法师。
快速 灵巧 烧 极速 法力护盾
一般就这样。一般二技能是什么元素轰炸之类的就自己改一下。一般是2技能法力护盾或者缓速。或者是分神都可以。5技能灵巧就可以了。
弓箭。一般我没用这个过塔。也没看有人用过。感觉用弓箭不如用刺客。
刺客。
缓速 灵巧或者完美闪避 分散 攻速 闪避风暴
刺客闪避风暴加闪避率还是挺直观的。比弓手守护有效果多了。脸好的时候一直miss。符文有时候要自己调一下,因为2号位的完美闪避吟唱时间较高。撑不到3号位的诞生。(我个人一般符文是旅人 水流 诞生 飓风 赠礼)有天鹅25的情况下怪2技能是元素轰炸类人物2技能完美闪避是过的去,但是符文要旅人 诞生 保护就能撑过去。如果放极速死的情况就把2位辅助换树精就可以了。
剑士。
这个没什么好说的。一般就是打残忍集中 或者残忍要塞之类的。那种怪攻击高。其它职业扛不住的情况。就用反击套路。这个要见仁见智了,
辅助技能
我一般是1位震荡 2位替身或者冲防3位连环4位治疗或者伤口撕裂或者冲撞
辅助跟随一般1位安毕斯2位树精或者狸猫3位一般老e4位女仆。
安毕斯用来补伤害。2位替身抗的住的情况就抗。扛不住像那种残忍。狂暴的就用冲防抵。4位如果怪物有治疗的跟随配个毕帝特飞龙放伤口撕裂很有效果。冲撞是在一般扛得住伤害不够的情况放。一般是治疗稳着走。
另说一下反击怪有两个思路。一般是打断。如果大怪2技能反击可以试试宠物1 2技能放元素迟缓加群控,小怪反击就用单控吧。除非你有法师领悟。还有一个思路自己控制伤害。第二轮人物放出极速让南瓜炸腐尸在跟点伤害。这周已经推到900了。重置了,明天开始重新推。有稍微卡的我会发出来的。就先写这么多,以后有新的东西我会写出来的,
法师。
快速 灵巧 烧 极速 法力护盾
一般就这样。一般二技能是什么元素轰炸之类的就自己改一下。一般是2技能法力护盾或者缓速。或者是分神都可以。5技能灵巧就可以了。
弓箭。一般我没用这个过塔。也没看有人用过。感觉用弓箭不如用刺客。
刺客。
缓速 灵巧或者完美闪避 分散 攻速 闪避风暴
刺客闪避风暴加闪避率还是挺直观的。比弓手守护有效果多了。脸好的时候一直miss。符文有时候要自己调一下,因为2号位的完美闪避吟唱时间较高。撑不到3号位的诞生。(我个人一般符文是旅人 水流 诞生 飓风 赠礼)有天鹅25的情况下怪2技能是元素轰炸类人物2技能完美闪避是过的去,但是符文要旅人 诞生 保护就能撑过去。如果放极速死的情况就把2位辅助换树精就可以了。
剑士。
这个没什么好说的。一般就是打残忍集中 或者残忍要塞之类的。那种怪攻击高。其它职业扛不住的情况。就用反击套路。这个要见仁见智了,
辅助技能
我一般是1位震荡 2位替身或者冲防3位连环4位治疗或者伤口撕裂或者冲撞
辅助跟随一般1位安毕斯2位树精或者狸猫3位一般老e4位女仆。
安毕斯用来补伤害。2位替身抗的住的情况就抗。扛不住像那种残忍。狂暴的就用冲防抵。4位如果怪物有治疗的跟随配个毕帝特飞龙放伤口撕裂很有效果。冲撞是在一般扛得住伤害不够的情况放。一般是治疗稳着走。
另说一下反击怪有两个思路。一般是打断。如果大怪2技能反击可以试试宠物1 2技能放元素迟缓加群控,小怪反击就用单控吧。除非你有法师领悟。还有一个思路自己控制伤害。第二轮人物放出极速让南瓜炸腐尸在跟点伤害。这周已经推到900了。重置了,明天开始重新推。有稍微卡的我会发出来的。就先写这么多,以后有新的东西我会写出来的,