
rua星人的咕咕咕宣言,以及贴吧限定泼一盆冷水:
RM系列做出来的东西,巅峰就俩,一个东方年代记,一个oz大乱斗;显而易见两者都是二次同人作品
RM的系统框架决定了用RM最多只能走这么远,而不是靠作者努力就能提升的,因为,说白了,RM只是个业余级引擎,系统界面对作者友好,反过来就决定了它的性能最多就这么多
这年头,独立游戏的引擎,真正想达到能抬头挺胸说自己是在用心做好游戏的,至少也要UDK、CryEngine、Unity这个级别,而这些引擎的掌握,不是说单靠热情就可以无师自通,你需要综合掌握2D、3D、模型、程序、脚本等多方面的知识
拉姐老了,尽管我很期待拉姐能创造下一个奇迹来打我的脸,但说真的,引用渣莱说的一句话:“这世上,有些事,不是只靠恒心和毅力就能做到的。”