皇家守卫军吧 关注:86,499贴子:1,027,622
  • 13回复贴,共1

【新】皇家守卫军2:前线 全方位详细攻略(慢更)

取消只看楼主收藏回复

皇家守卫军2:前线
Kingdom Rush : Frontiers
荣耀的继承,
传说的延续。
前线,
硝烟漫天,
沙漠上卷来一批不速之客,
古老野蛮人正在启动祭奠,
黑龙气息点燃了地穴悬崖。
神圣的艾丽妮的眼泪,
再次被马勒哥王夺走,
企图破解暗影的封印。
皇家守卫军的传奇并未结束……
为了利雷尼亚王国!
可怕的沙虫正在等待着猎物,
加勒比海盗可能不是很友好,
纳泽鲁之门前藏着一些恶魔。
藤木之桥边食人花虎视眈眈,
外星来客偶然光顾迷失丛林,
野蛮人正在跳着远古的舞蹈。
贪婪的黑龙守卫着他的财宝,
与矮人士兵一起抵御蜥蜴人,
暗黑魔法将唤醒沉睡的暗影。
快点出发吧!将军!

本攻略重要制作者:him


1楼2017-07-28 15:43回复
    自古二楼归楼主
    原帖:https://tieba.baidu.com/p/3222674180
    本帖为原帖更新版,希望我的一些见解,能够为皇守吧的资料库多一份精彩!如有问题,请多指教!


    2楼2017-07-28 15:46
    收起回复

      Frontiers
      边境,未经探索的区域。
      2013年6月6日 星期四
      Ironhide发布了一个令人惊喜的消息:
      “The world's most devilishly addictive defense game is back - welcome to Kingdom Rush: Frontiers!”(这世界上最令人上瘾的塔防游戏回来了!皇家守卫军:前线!)
      这便是 皇家守卫军2:前线 的诞生之日!

      “我们的盟军——铁锤要塞 发生叛乱了!将军!”
      一名士兵匆匆忙忙地跑来,向将军汇报道。
      看着远方的硝烟战火,
      将军立刻下令:
      “全军出击!”


      3楼2017-07-28 16:09
      收起回复
        7月30号正式更新,先从塔防开更!


        4楼2017-07-28 16:10
        回复(1)
          这是前线最完美的地图,阁下




          5楼2017-07-28 16:13
          收起回复
            补充:
            本帖允许各位吧友咨询所有前线的问题,我会尽我可能给大家排忧解难,当然,如果我有误,也希望大家能够指出,我会立刻改正!


            11楼2017-07-28 23:45
            收起回复
              "阁下,新的防御塔已经设计好了!“

              在 皇家守卫军2:前线 中,塔防主要分为 箭塔、兵营、魔法塔、炮塔 四类,不同的塔防能够起到不同的作用、因此它们也有自己的优势和特点,在战场上的不同地方发挥着它们不同的作用。这些不同的塔防搭配起来,就构成了皇家守卫军的基本防线。


              (当然,技能、英雄、天赋、辅助等也是抵御敌人的很好防线,但是这些都是后话了)
              在进入正题前,值得一提的是,在最初的 皇家守卫军2:前线 设计中,铁皮工作室原本是打算直接使用1代的基础塔原形来使用到2代中,于是便出现了下面的情形:


              但是最后经过商议,最后决定,在发布前,全部基础防御塔翻工重做,最后变成了下图的防御塔。个人感觉,2代防御塔比1代更有立体感。

              好了,废话不多说,开始建吧!


              13楼2017-07-30 13:01
              收起回复
                本帖中的部分词语解释:(后期会补上)
                物理伤害:说明此伤害会被护甲所抵消。
                魔法伤害:说明此伤害会被魔抗所抵消。
                真实伤害:说明此伤害无视所有护甲、魔抗。
                非真实伤害:说明此伤害可无视非”免疫“的护甲、魔抗。
                (”真实伤害“和”非真实伤害“最大的区别就是在于一个打得了免疫的敌人,一个打不了)
                无甲:可抵消0%的伤害。
                低甲:可抵消1%~30%的伤害。
                中甲:可抵消31%~60%的伤害。
                高甲:可抵消61%~90%的伤害。
                极甲:可抵消90%以上的伤害。
                免疫:可抵消100%的伤害。
                (皇守的护甲表示不够明确,无法准确计算,所以大多数只不过是个概数值)
                倒下:目标生命值为0,已倒下,但是尸体仍在。
                死亡:目标尸体已消失。
                (这个在关于死灵塔和鲜血欺诈者的”抢尸体说“会用到)
                攻击后摇:目标在准备攻击时,所做出的动作,即有一定延迟才真正攻击目标。也可看作攻击趋势。
                单体攻击:目标攻击敌人时,所造成的伤害只对单一目标造成伤害。也可看作对单一目标造成伤害。
                范围攻击:目标攻击敌人是,所造成的伤害可对多个范围内的目标造成伤害。也可叫AOE。
                受到伤害:当敌人对自己造成伤害时,即受到伤害。
                闪避:当敌人攻击或者有攻击趋势伤害自己时,可躲避此次伤害。
                伤害来源:当受到伤害时,造成伤害者即为伤害来源。
                致命伤害:敌人对自己所造成的此次伤害,可以使自己生命值为0。
                无法移动:目标无法行动。
                无法操作:目标无法行动、攻击、施法。
                沉默:目标无法施法,也可叫禁魔。


                14楼2017-07-30 13:58
                回复

                  箭塔
                  一支支弓箭从弓箭手手中发射出去,划过天际,带着它们的意志,向凶残的敌人冲去。远处,一个个敌人应声倒下,这边,弓箭手们欢呼相拥。
                  防御塔的单体物理伤害主力,射程远、攻速快,增加了它对单一目标的持续伤害能力,造价不高,性价比也不低。而在2代中,特殊箭塔的技能则更多的是起到辅助作用,可这一点都不影响箭塔的地位。


                  15楼2017-07-30 14:21
                  回复

                    一级箭塔
                    物理攻击:4~6
                    攻击速度:中
                    射程:近
                    造价:70
                    简介:弓箭手杰斯紧张地瞄准着敌人——一个正在手舞足蹈的野蛮人,他用力地拉长弓,直至尽头,他的手已经忍不住抖了起来,但是他还在尽力克制住自己。随即迅速地将弓箭发射了出去,弓箭如同脱缰的野马,极速穿过丛林,在天空中划出一条华丽的弧线,直击目标。这引起地面上的士兵也一齐看去,鲍勃手中的矮人炸弹也掉在了地上。旁边的弓箭手罗德欢呼道:”太棒了,杰斯,你做到了!“塔下的士兵也抓起一只野兔并欢呼道:”是啊,杰斯!今晚的晚餐也有着落了!“
                    评价:造价仅70,经过”锯木厂“天赋后,减到60,亲爱前期面对数量少、血不算高的敌人可以轻松面对,性价比高。


                    16楼2017-07-30 14:35
                    收起回复

                      二级箭塔
                      物理攻击:7~11
                      攻击速度:快
                      射程:中
                      造价:110+70=180
                      简介:经过长达半个月的地狱级秘密训练,弓箭手杰斯他可谓是上刀山,下火海,终于是练会如何瞄准目标。他迈着沉重的步伐再次走上战场,举起弓,搭上箭,仔细地瞄准远处的野蛮人。他一松手,随着弓箭发射出去的声音。那个哥布林立刻倒下,地面上的所有士兵见此,都一起欢呼,他看到自己终于射中目标了,也高兴地跳了起来。这时,他身旁的弓箭手罗德无奈地说了句:”杰斯,那一箭是我射的……你的箭射在你面前的墙上……“
                      评价:升至2级后,伤害有明显的提高,翻了接近2倍,足以应付中期的部分大怪。配合兵营拖延,箭塔得以持续输出,能够对大怪造成不小的伤害。


                      17楼2017-07-30 15:16
                      回复

                        三级箭塔
                        物理攻击:10~16
                        攻击速度:快
                        射程:远
                        简介:又进行了长达一个月噩梦般的训练,弓箭手杰斯终于精通了弓箭。在箭塔上,他与罗斯分工明确,杰斯打前罗斯打后。这时,一批的野蛮人向他们箭塔靠近,杰斯迅速反应过来,举弓、拉弓、瞄准、发射非常连贯,一气呵成,仿佛是一瞬间的事,一个野蛮人就已经倒在了地上。罗斯也扭头过去,随即一箭同时发射出去,背后的一个野蛮人也倒了下来。他们继续射箭,一支支弓箭像张无形的网,铺天盖地地射向前来的野蛮人。弓箭落地,这一批野蛮人也全军覆没,杰斯和罗德也开心地击了个掌。
                        评价:箭塔的优势——攻击速度快、射程远的特点已基本体现出来,再加上两位弓箭手可以同时攻击一个目标或者攻击两个目标,箭塔造成的伤害往往比预计得高,这是对抗护甲低的敌人不错的选择!


                        18楼2017-07-30 16:21
                        收起回复
                          这几天都在忙工作室的事,准备开坑


                          23楼2017-08-05 23:46
                          回复
                            很道歉,没太监,让大家失望了。只不过是因为工作室的事情耽搁了,而且已经声明了慢更,所以大家稍安勿躁


                            来自Android客户端26楼2017-08-08 15:52
                            收起回复