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回复:0725『卧底·分享』自创新模式

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模式:合作
职业:2警察,2杀手,4士兵,狙击手,医生,牛仔,军医,特种兵,狂热者,3平民,1平民(军方)
本模式为:警察杀手vs军方
平民(军方):属于军方的平民,晚上无法行动,白天只能投票,胜利条件和士兵一致。
特种兵:训练有素的特种兵属于军方阵营,他精通各种枪械武器,但是粗心大意的他把武器忘在军营里面了,只带了把匕首。
晚上可以使用匕首对目标进行偷袭,被偷袭的目标立刻死亡并且获得他的武器(医生和狙击手剩下多少针和子弹特种兵就获得多少,杀死牛仔可获得枪,杀死杀手可以获得杀手的刀,杀死警察和平民不会获得任何东西,但是可以看见警察查到的人的身份,杀死同阵营的人也可以获得他们的东西(士兵除外)杀死狂热者可以获得他的炸弹,但是白天不会跟着士兵投票),一局游戏中只有一次偷袭机会(不管获得什么或者是没获得东西都只能偷袭一次),在偷袭之前,晚上特种兵无法被杀死。
警察杀手平民阵营胜利条件:场上没有存活的军方人员(包括平民)
军方胜利条件:场上没有存活的警察杀手阵营玩家(不包括平民)


IP属地:江苏来自Android客户端60楼2017-12-25 21:11
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    这吧已经凉了


    IP属地:江苏来自Android客户端61楼2017-12-26 06:39
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      模式:肆虐
      职业:4杀手,4士兵,1军医,1军用机甲,1死灵,1驱魔人,1梦魔,5平民(军方)
      驱魔人:本模式属于杀手阵营。
      打到杀手阵营不能继续攻击,还会减少最大攻击次数,当最大连击数为0时,将无法攻击,打到军方阵营可连击(包括军方的平民),最大连击数为2。
      军用机甲:强大的机甲,属于军方,钢铁制成的身躯使他有着极强的防御力,普通攻击无法击破他的防御(只有恐怖分子,死灵四魂可以直接杀死他),他白天可以选择攻击目标(最多1个),攻击之后,目标立刻死亡,但是会暴露自身身份。机甲免疫公决,被公决时,机甲不会死亡,但是身份会暴露。也可以用强大的武力来否定公决(就是使某次公决无效,最多1次),使用之后立刻暴露自身身份。他晚上也可以选择目标攻击,被攻击的目标立刻死亡,无视任何防御(晚上攻击身份不会暴露)。机甲需要很多的电,因此杀死机甲两侧的玩家可以使机甲暂时断电两晚上,断电后无法攻击,无法使用任何职业技能,断电期间,没有防御。


      IP属地:江苏来自Android客户端62楼2017-12-31 21:40
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        模式:僵尸横行
        职业:3警察,3杀手,1狙击手,1医生,1僵尸,1喷毒僵尸,1嗜血僵尸 ,1天煞,1纵火狂魔,5平民。
        僵尸:属于第三方,每晚可以咬人,被咬者有80%概率死亡(无法救活),20%概率会被感染,感染之后下一晚变成僵尸。两只或两只以上是僵尸一起咬人会直接咬死目标,僵尸咬同类会中毒死亡。
        喷毒僵尸:属于第三方,每晚可以向目标喷射毒液(可以被天煞所阻挡),中毒之后白天将无法投票,再次被喷射会立刻死亡(可以被医生所救活)。由于毒液有限,只有三次喷毒机会。胜利条件与僵尸一致。
        嗜血僵尸:渴望鲜血的僵尸,属于第三阵营,晚上可以对一个目标进行撕咬(可以被天煞阻挡),被撕咬者会死亡(可以被医生所救活),嗜血僵尸被公决,或者被杀时不会立刻死亡(被狙杀时会立刻死亡,无法进入重伤状态),会进入重伤状态,这时候对目标进行撕咬(天煞无法阻挡,医生无法救活),被撕咬者立刻死亡,并且使嗜血僵尸恢复到正常状态。胜利条件与僵尸一致。


        IP属地:江苏来自Android客户端63楼2017-12-31 22:08
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          模式:怨灵兽的复仇
          职业:4警察,4杀手,3怨灵兽,1恶灵兽,1狙击手,1牛仔,4平民。
          恶灵兽:属于怨灵兽阵营,晚上可对目标施加恶灵标记,一个目标最多可以标记两次,当恶灵兽死亡时,怨灵兽立刻进入狂暴状态(由恶灵兽死亡引起的狂暴,怨灵兽将不属于任何一方),被标记一次的人身份会被怨灵兽所得知,被标记两次的人会立刻死亡,当因为标记而死亡的人超过三个,则恶灵兽会复活。


          IP属地:江苏来自Android客户端65楼2018-01-05 15:18
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            模式:怒火街头(加强)
            职业:4杀手,4士兵,1军医,1特工(红方),1喷火兵,1狙击手,6平民(军方)
            喷火兵:属于军方,拥有强大的攻击能力,晚上可对目标进行喷火,被喷中的人将会被点燃,将在白天之前死亡(可被医生救活,但是医生或者军医会被点燃,在喷火兵之前行动则不会被点燃),如果在这中间有人对点燃的人做出动作,那么做出动作的人也会被点燃(如果是士兵和杀手和警察对点燃的目标行动,则只点燃第一个带票的),即使喷出的火焰被阻挡(特工保护),熊熊烈火也会消耗完周围的空气,使保护者与保护的目标一起窒息死亡。
            特工(红方):在本模式中属于杀手阵营。
            平民(军方):军方阵营的平民,胜利条件与士兵一致。
            杀手阵营胜利条件:杀死所有士兵。
            士兵胜利条件:所有杀手死亡。


            IP属地:江苏来自Android客户端66楼2018-01-05 15:38
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              模式:末日危城
              职业:4士兵,1警察,1医生,1狙击手,1平民(勇敢的),1平民(胆小的),3丧尸,1掌控者,5平民。
              平民(勇敢的):勇敢的平民,有一把消防斧防身,晚上如果有丧尸攻击他的话,他可以杀死其中一只丧尸,但是还是会被丧尸杀死-_-||。他不可以主动使用斧头。无团队频道。
              平民:(胆小的):胆小的平民,特别怕死,当被公决,士兵枪杀,医生针死,丧尸咬死时可以拖一人下水,被拖下水的人与他一起死亡。如果因为拖人下水而结束游戏,则平民(胆小的)独自胜利。
              丧尸:有独立的团队频道。晚上可选择目标进行撕咬,过半票才能进行撕咬,被撕咬的人立即死亡。在撕咬之前,对该目标做出动作的人(如警察,医生,士兵)也会一同被咬死(如果有团队的话,只死第一个带票的),医生可以救活被咬死的人。撕咬到掌控者只死自己(第一个带票的死)
              掌控者:变异的丧尸,是丧尸的首领,知道所有丧尸的身份,但丧尸不知道他的身份。拥有让人产生幻觉的能力,晚上可以选择目标让他产生幻觉,产生幻觉的人阵营变为丧尸阵营(只是阵营变为丧尸阵营,身份不会改变,其他人不会知道),最多让两个目标产生幻觉,当掌控者死亡时,幻觉会立刻被消除,产生幻觉的人阵营恢复为原来的阵营。
              士兵,警察,平民,狙击手在该模式中胜利条件一致。
              产生幻觉的的人胜利条件与丧尸阵营一致。
              胆小的平民如果把最后一个警察或者士兵或者丧尸拉下水,则独自胜利。
              丧尸阵营胜利条件:存活的丧尸数量(包括掌控者,和产生幻觉的人)大于或等于人类的数量。或者杀死警察和所有士兵也能胜利。
              人类胜利条件:所有丧尸死亡(包括掌控者)


              IP属地:江苏来自Android客户端73楼2018-01-20 08:39
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                娱乐模式
                模式:看谁笑到最后
                职业:2警察(改)2杀手,2怨灵兽,狙击手,医生,牛仔,特工,恐怖分子,绑匪,纵火狂魔,防爆警察,藤魔,天煞,驱魔人,死灵。
                本模式不分阵营,只有警察,杀手,怨灵兽有队友。
                胜利条件:活到最后
                游戏开始前每人需要支付10积分参加游戏。游戏中有1个箱子和5把钥匙,开始时随机交给6个玩家,箱子中有180积分,需要钥匙才能打开,游戏结束时1把钥匙可以获得这180分中的20%分。
                携带宝箱和钥匙的玩家被杀死后东西会被杀死你的人获取。
                该模式死亡后没有遗言。
                第一晚上只要不做出行动就不会被杀死。
                恐怖分子炸死的人身上如果有物品则会获得,别人无法抢夺。
                被公决的人身上如果有物品则可以选择交给一个玩家。其他人不知道交给了谁。
                怨灵兽开局直接进入狂暴状态。
                被特工牵连死的人身上的宝箱或者钥匙(前提是他有)归特工,别人无法抢夺。
                狙击手,医生,防爆警察,纵火狂魔,行动次数变为2。
                驱魔人连击次数变为1。
                驱魔人打到蓝方依旧可以连击,次数不减。
                当1个玩家拥有箱子和3把钥匙时,可以选择打开,游戏立刻结束。
                场上只剩两人时,如果双方都没有杀死对方的能力,游戏也会结束。
                警察(改):查人之前可以选择颜色,分别为红,蓝,绿,选择其中一种后开始查人,当查到与所选颜色相同时,被查的目标立刻死亡,如果不同,则带票的警察死亡。如果查到绑匪,绑匪依旧可以撕票,即使绑匪死了(查完后死亡)也会触发撕票。


                IP属地:江苏来自Android客户端76楼2018-01-30 16:54
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                  模式:围攻
                  职业配置:1警察,1杀手,1狙击手,1牛仔,1防暴警察(改),1天煞,1特工,4士兵,1军医,1爆破兵,1布雷兵,1狂热者,1侦察兵,2平民(军方)
                  在该模式中,警察,杀手,狙击手,牛仔,防暴警察(改),天煞,特工为同一阵营,同一频道。可以看见队友的身份,可以相互交流。
                  士兵与爆破兵和布雷兵为同一频道,都知道各自的身份,可以交流。
                  白天不允许玩家发言。
                  可以留下遗言。
                  狙击手有3发子弹。
                  警察杀手阵营胜利条件:杀死所有军方阵营玩家。2.坚持到第六天白天不被灭队。
                  军方阵营胜利条件:在第六天白天到来之前使警察杀手阵营全灭。
                  防暴警察(改):携带了1枚特质的烟雾弹,晚上可选择目标进行投掷(不可以向自己投掷,但可以向自己蔓延),被投掷的目标无法行动,也不可以被攻击,被查(在这之前对其做出的行动全部失效),烟雾会进行扩散,(举个例子,比如向3号投掷烟雾弹,那么第二天晚上将蔓延到2号和4号,而三号在第二天晚上不会受到烟雾干扰,下面同上。第三天晚上在蔓延到1号与5号,)第二天晚上,烟雾将蔓延到所选目标两侧的玩家,使他们不能做出任何动作,第三天晚上将继续蔓延到两侧的玩家。(烟雾最多只能覆盖5个目标)
                  布雷兵:属于军方阵营,晚上可以选择目标进行布雷,由于是人工布雷,第一天布的雷到第二天晚上才能发挥作用。只有一次布雷机会。(举个例子,假设布雷兵对3号布雷,那么这颗雷到第二天晚上才开始生效,如果当天晚上有目标对三号做出动作,那么将会被炸死(地雷将会在白天爆炸,不管有多少人,全部炸死)(不分敌我,全部炸死),3号不会被炸死,地雷对狙击手,牛仔,士兵无效)
                  爆破兵:属于军方阵营,晚上可以选择目标的房子进行爆破,房子被炸之后将失去原来的职业,变为平民(原来是哪个阵营的,还是属于那个阵营),只有一次爆破机会。


                  IP属地:江苏来自手机贴吧79楼2018-02-10 21:51
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                    模式:暴风雨之夜
                    4警察,4杀手,1狙击,1特工,1医生,1梦魔,1怨灵兽,5平民。
                    警察:晚上可以查人,在暴风雨的晚上无法进行查人,但是可以选择一个目标,白天查看脚印,可以看到昨天晚上谁对该目标做出的动作(梦魔,怨灵兽,狙击手不会留下脚印,杀手留下脚印只能得知其中一个的身份),留下脚印的人的身份立刻被警察得知。
                    杀手:晚上可以杀人,在暴风雨的晚上也能进行杀人,但是由于夜里有暴风雨,导致选择目标会发生偏转(列如:杀四号,可能死的是5号或者3号,如果杀到杀手,则不会有任何人死亡,如果特工保护了那个杀手,只会显示特工阻挡了杀手的刀杀,医生也能救活那个杀手。)
                    狙击:狙击晚上可以狙杀选择的目标,被狙杀的人无法被医生救活,由于暴风雨的影响,狙击晚上选择狙杀的目标概率会打不中,但是还可以打出第二发,第二发必定命中,第二发子弹无视特工的保护。(只有打不中的情况下才能射出第二发。)
                    医生:晚上可以救人,无法救活被狙杀,被梦魔杀死的目标,医生不受暴风雨的影响。
                    梦魔:梦魔晚上可以查人,被查的人立刻得知身份,而不是等到杀手杀人之后才得知身份。如果被查目标为平民,则立刻被梦魔杀死,梦魔不受暴风雨的影响。
                    特工:特工晚上可以保护一个人,被保护的人不受针,狙,梦魔的攻击,杀手的刀杀影响。特工不受暴风雨的影响。
                    怨灵兽:属于第三方阵营。怨灵兽晚上可以选择目标进行审判,怨灵兽可以立刻得知被审查的人的身份。如果是平民,怨灵兽死亡。如果是红方,警察立刻得知被查人的身份。如果是蓝方,杀手立刻得知被查人的身份。怨灵兽可以提前得知暴风雨的发生。怨灵兽被公决则加入首先投票玩家阵营相反的一方(假设平民先带的票,投死了怨灵兽,怨灵兽结算算杀手阵营的)。
                    如果怨灵兽在死亡之前,警察杀手有任何一方全灭,则怨灵兽独自获胜。
                    暴风雨不是每天都有。
                    第二晚一定会有暴风雨。
                    警察在暴风雨夜里没有选择任何目标,第二天将什么都不会看到。


                    IP属地:江苏来自Android客户端81楼2018-05-26 22:30
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                      模式:车祸现场
                      职业:4警察,4杀手,特工,司机,防暴警察,枪手,6平民。
                      司机:属于杀手阵营,有两瓶酒,晚上可以给自己喝也可以给别人喝,一晚只能使用一瓶。酒散发出的酒精味会吸引警察,使查验目标强制改为喝酒的人。白天司机可以开车撞人(前提是自己喝了一瓶酒),被撞的人当场死亡,同时司机身份暴露。
                      枪手:属于杀手阵营,有四次攻击机会。晚上可以进行枪击,被攻击目标立刻死亡,当攻击被阻挡时,可以对目标进行第二次攻击,第二次攻击会使保护失效,被保护的人立刻死亡。(只有攻击被阻挡才能进行第二次攻击),枪手无法对处于烟雾中的目标进行攻击(即使是第二次射击也不行)。
                      特工(改):属于警察阵营,特工白天可以选择目标进行保护,晚上无法行动,但是依旧保护白天所选择的目标。(特工白天死亡不会触发牵连,特工无法阻止公决的发生,无法阻止司机的撞人。)


                      IP属地:江苏来自Android客户端84楼2018-05-29 17:24
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                        模式:爱神之箭
                        职业:4警察,4杀手,1狙击,1牛仔,1死灵,1防爆警察,1爱神,5平民
                        爱神:属于第三方阵营,晚上可选择两个目标结为情侣,被选择的目标立刻互相得知其身份,同时可以相互聊天。并不会脱离原来的阵营。当情侣人数大于或等于总人数时,爱神和情侣一并获胜。当情侣其中一人要死亡时,另一人会帮他挡下次此攻击(狙杀,刀杀,牛仔枪击,死灵攻击,防爆烟,公决。无法挡下死灵四魂)。死亡后会显示情侣的身份,并不会显示原本的身份。当爱神死亡时,情侣关系将被解除。情侣无法看见爱神的身份。


                        IP属地:江苏来自Android客户端86楼2018-05-31 06:06
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                          模式:想不出来名字了
                          职业:4警察,4杀手,狙击,驱魔人,特工,藤魔,1士兵,1狙击手(军方),1重甲兵,3平民。
                          士兵:属于军方,有独立的团队频道,晚上可以选择目标进行投票,票数过半即可击毙所选目标,如果有士兵在晚上死亡,则下一晚可以多击毙一个目标(在同一晚上不管死多少士兵,下一晚上只增加一次击毙次数)。
                          狙击手(军方):属于军方的狙击手,比杀手阵营的狙击手更加强大,晚上可以观测,如果当晚有人被枪杀可以看到开枪人的身份,在下一个晚上可以选择击毙他,只能进行一次观测,只有两发子弹,一晚最多打出一发。
                          重甲兵:属于军方阵营,原来他只是个菜鸟,自从晋级为重甲兵后,他获得了全套的防具,变得很膨胀,任何子弹无法射穿他的防御。晚上可以嘲讽,使当晚射出的所有子弹向他飞过去(不会吸引到友军的子弹)。最多进行一次嘲讽。被刀杀,被公决时,可以仗着自己的护甲厚来强杀一人(可自己选择)。
                          驱魔打到军方阵营的目标无法进行连击。
                          重甲兵即使没开嘲讽,也是免疫所有子弹。
                          特工的牵连对重甲兵无效。(并不会显示特工牵连了谁,特工保护重甲兵死亡不会留下遗言)
                          警察胜利条件:杀手全灭,士兵死亡。杀手胜利条件:警察全灭,士兵死亡。军方胜利条件:场上存活的军方人数大于或等于存活的总人数(即使士兵死亡也会赢)


                          IP属地:江苏来自Android客户端89楼2018-06-01 05:29
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                            模式:星火燎原
                            职业:4警察,1医生,1杀手,1纵火狂魔,1狂信徒,10平民。
                            杀手:在警方人多势众的情况下,他选择了隐藏,把自己装扮的跟平民一样,被警察查时,只会显示平民,但是第二次再次查验时,真实身份会暴露,晚上可以杀人,或者是放火(前提是纵火狂魔有没点燃的汽油在场上)。如果选择放火,那么当晚将无法杀人,可以看见纵火狂魔的身份。只有一次放火机会。
                            纵火狂魔:由于这次友方很少,纵火狂魔认为自己死亡的可能性很大,于是把储存的汽油全带来了,不过由于携带了大量的汽油,导致他没有足够的空间来装点火工具,不过他还是带了个打火机。晚上可以选择扔汽油或点燃,扔汽油可以一次扔两个目标,只有一次放火机会。可以看见杀手身份。
                            狂信徒:杀手花了重金才把这家伙从狼人那边借来。。。
                            可以看见杀手是身份,晚上可以和目标同归于尽,如果目标两侧有人被扔了汽油,那么将一并点燃。
                            医生:由于平衡性的问题,医生只有一根针,请谨慎使用。可以救活被火烧死的人。
                            警察无法连续两个晚上对同一目标进行查验。
                            警察平民胜利条件:杀手阵营全灭。
                            杀手胜利条件:警察全灭


                            IP属地:江苏来自Android客户端91楼2018-06-01 21:39
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                              模式:卧底危机
                              职业:3警察,3杀手,1警察卧底,1杀手卧底,狙击,医生,绑匪,牛仔,6平民。
                              警察卧底:杀手潜伏在警察队伍中的卧底,属于杀手阵营,胜利条件与杀手一致。与警察同一频道,可以看到所有警察的身份,晚上与警察一起查人,白天在公共频道的发言仅警察可见,其他人无法看见,死亡之后无法留下遗言。每隔2晚上可以指定一个目标进行秘密侦查,被查的人身份将被所有红队玩家看到(秘密侦查在警察查人之后开始)不可以对警察进行侦查。当警察卧底死亡时,身份显示为杀手。
                              杀手卧底:属于警察阵营,是警方潜伏在杀手阵营的卧底。与杀手同一频道,死亡无法留下遗言,在公共频道聊天只有杀手能看见,其他人不可见。晚上与杀手一起行动,每隔三个晚上,杀手卧底可以向警察透露一个杀手的身份(随机),当杀手卧底死亡时,将不会在透露身份,同时,身份显示为警察。


                              IP属地:江苏来自Android客户端93楼2018-06-02 21:36
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