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造了一周的地图,基本完工了。

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电一的,【求生】遗忘之都,上周四开始建造,到今天,终于完工,有一开始的解谜关卡,也有防守,冒险,等等,欢迎试玩啊。
看着自己的地图能出成绩,也是很满足pwp
完全是在一片平地上,建起了一座城市,后续还会继续再增加建筑和关卡。



@叫我灰心 小吧快来交易。


1楼2017-07-14 01:51回复
    一开始的地图设置不合理,以致于一大波人发邮件过来,说我设置的什么**密码,僵尸血量和数量偏高,说这简直是噩梦10……
    陆续4次降低僵尸血量和数量,增加了密码以及钥匙的提示。
    人物对话采用人物与游戏内公告同步进行,不然很多NPC只说一遍的话就无法继续互动,让其他玩家不懂到底npc到底说了什么。
    电梯bug也已修复,不会莫名其妙卡住。
    增加了到达指定地点解锁出生地传送门功能,就类似于灾变的刷新复活点一样。
    有什么宝贵的建议,请提出来,我一定会认真考虑的。宝贵的建议是进步的源泉。


    3楼2017-07-14 01:58
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      可爱的第一次玩家233




      4楼2017-07-14 01:59
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        还造了这个东西。你们肯定不陌生。233


        5楼2017-07-14 02:07
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          小C沦为了修理工。




          6楼2017-07-14 02:08
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            修理好了,恭喜你获得buff+1

            是个支线任务,做与不做,倒也没什么差别。
            不过这种buff,少侠不需要吗?


            7楼2017-07-14 02:09
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              @仙贝子掀被子


              8楼2017-07-14 02:12
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                是我密码弄太难了吗.....
                被这样说真难受。


                17楼2017-07-14 18:47
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                  有人说密码还是太难猜了,新更新,150秒后如果没进入计算机密室,系统自动提示密码。已经进入不会提示。


                  来自iPhone客户端20楼2017-07-15 16:23
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                    医院新增地下室,另新增了一个关卡。


                    来自iPhone客户端21楼2017-07-15 19:07
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                      至此,这张图应该不会再有大改动了,有BUG反应的话,会及时更新的。


                      来自iPhone客户端22楼2017-07-15 19:08
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                        装置小技巧。
                        让门开后,进房间又自动关门,完成一定任务才能开门。
                        先让进门后的触发方块连接上两个OR装置,两个或再连接一个AND装置,设置要完成的任务,先把它连接上NOT装置,最后AND和NOT,都连接到新的一个AND装置上,再把这个AND连接上门,就能实现进门后锁门,完成任务才能开门。
                        (可惜复活点不能接发信号,不然能做到像灾变那样的刷新复活点功能)
                        也可以这样,前一个装置触发后,倒计时,必须有另外一个装置开启后,才能停止倒计时的机关。


                        23楼2017-07-17 12:25
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                          地图更新完毕,增设了解除武装方块,有些灾变党总是想利用缔造者手炮跑出地图,很怠惰啊。
                          添加了汽油、食物和钥匙的刷新时间,60秒刷新一次,部分特殊物品不刷新,因为有玩家反馈说,有的人拿了东西就退掉,很容易卡关。
                          增加了关卡是墓地一关,10000数值的人物方块已经用完了。
                          传送门开启后,添加了指示路标。
                          部分关卡用空气墙全封闭,防止出现跑出地图外的行为。


                          24楼2017-07-17 12:47
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