一开始接触galgame的时候特别不理解,这种鼠标点点点点点看文本的游戏到底有哪里好玩的,背景又不能动,女主就tm这么几个表情。
我推的第一款gal是key社的air,当时并没有推完,只给我留下一个比动画差远了的游戏体验,之后又打了ever17,同样没有推完(话说ever17前后玩了有三年才打完,这作玩的时候每回都卡在日常)。直到玩了key社的星之梦和n+社的鬼哭街,两部作品都有一个共同的特点,短而精,两三个小时就能推完,星之梦虽然很俗套,但是毕竟是key社,结局还是把我虐到了。鬼哭街是老虚的脚本,当时通完游戏还特地去查了一下,发现老虚果然是个妹控,n+社一生粉,几乎摒弃了galgame中无聊的日常,而将重点放在剧情,燃和某些程度的创新上面。
如果说动画,漫画是属于二次元的话,那么galgame更像是2.5次元,经由自己的视角与窗口中的角色发生互动,伴有bgm,角色的立绘,能投入进去,是一种非常好的游戏体验。玩gal是很挑人的,主要看作品对不对得上电波,比如我就特别不喜欢废萌作,高分作品有不少口碑很好,但硬生生玩下去却感觉不到神的作品。
(图截自鬼哭街和星之梦)




我推的第一款gal是key社的air,当时并没有推完,只给我留下一个比动画差远了的游戏体验,之后又打了ever17,同样没有推完(话说ever17前后玩了有三年才打完,这作玩的时候每回都卡在日常)。直到玩了key社的星之梦和n+社的鬼哭街,两部作品都有一个共同的特点,短而精,两三个小时就能推完,星之梦虽然很俗套,但是毕竟是key社,结局还是把我虐到了。鬼哭街是老虚的脚本,当时通完游戏还特地去查了一下,发现老虚果然是个妹控,n+社一生粉,几乎摒弃了galgame中无聊的日常,而将重点放在剧情,燃和某些程度的创新上面。
如果说动画,漫画是属于二次元的话,那么galgame更像是2.5次元,经由自己的视角与窗口中的角色发生互动,伴有bgm,角色的立绘,能投入进去,是一种非常好的游戏体验。玩gal是很挑人的,主要看作品对不对得上电波,比如我就特别不喜欢废萌作,高分作品有不少口碑很好,但硬生生玩下去却感觉不到神的作品。
(图截自鬼哭街和星之梦)



