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【奇迹分享】|06-30|科普贴,防御力的收益(入门)

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本贴主要用于打架的朋友们,如果只顾恶魔打怪的话可以随意了解下。大神也可以不用看相信你们也一定测试过哈哈


IP属地:上海1楼2017-06-30 14:43回复
    测试目的,计算防御对自身伤害抵抗的收益到底有多少?
    测试防御为物理防御
    提供伤害方:弓箭手,伤害输出方式:普通攻击
    承受伤害方:魔剑士,伤害吸收57%,抵挡伤害54710
    测试方法:控制变量,控制魔剑士其他抗性不变,改变其自身防御力,对伤害结果进行测试---改变自身的敏捷数值。


    IP属地:上海2楼2017-06-30 14:43
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      测试结果如下:


      IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2017-06-30 14:45
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        这个测试可以帮助自己在属性的抉择上进行判断,比如30W血和1W-2W点防,到底应该如何取舍其实这里应该很显而易见了,防御力等于提高了伤害吸收的上限,1-2W为7%左右,除了惧怕无视防御这种特效攻击,所以在后期的时候还是偏向于选择增加自身的防御力。


        IP属地:上海4楼2017-06-30 14:46
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          具体应用的话举个例子,就是多余的属性点数。
          比如你有2000W的血7%是140W,而你的生命加成是700%,全加体力有50W的生命加成,这个时候就应该选防御力了。(除非你走血量反弹流)


          IP属地:上海5楼2017-06-30 14:46
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            所以这就是为什么大神那么厉害的原因,全身聚魂上去之后,防御力是很高的,基本会翻普通玩家一倍,等于多了很多很多伤害减少。
            算是给大家扫个盲吧,欢迎各位来讨论。


            IP属地:上海6楼2017-06-30 14:46
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