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回复:二龙版:狼人杀大型比赛计分规则1.0

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微博有个人留言说的挺好的,胜负应该占大分(基础分),投票神牌等操作应该占小分(技术分),这样可以避免分高的被提前弄死,不然直接被首刀即使赢了只能加一分,活着的投两三个狼就能加三四分,分差有点大了吧


来自Android客户端34楼2017-06-15 15:17
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    个人觉得放逐投票可以改进吧,比如有时候有人虽然投对了狼,但是分票导致好人被冲,还加1分是否不太合适?


    IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2017-06-15 15:51
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      神民和狼人胜利的分数要按照板子和入局玩家的平均水平进行调整吧


      IP属地:上海来自Android客户端36楼2017-06-15 16:23
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        我觉得31楼和33楼的楼主可以加分!就大数据和狼队补偿这两个思路完全亮瞎我的狗眼了!


        37楼2017-06-15 17:44
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          还是喜欢原来那种最纯粹的狼人杀!


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          IP属地:江苏来自Android客户端38楼2017-06-15 17:49
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            首先要加一条,偷看的-10000,贴脸的-1000,场外的-100


            IP属地:重庆来自Android客户端40楼2017-06-15 23:39
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              昨晚睡觉的时候突然想到用积分来衡量一名玩家的表现的,没想到已经有人先发啦,我也来说说我的想法吧,其中大部分想法同楼主差不多,但也有微小的不同。具体内容如下
              全体玩家:
              胜利+5
              失败-5
              神民阵营:
              投票给狼+1 投好人或弃票-1
              技能分:
              预言家:警长竞选环节获得警徽+1
              女巫:毒狼+2 毒好人-2
              猎人:带狼+2 带好人-2 不开枪 0
              守卫:整局游戏中守卫成功至少1次+2 未守卫成功+0
              狼人阵营:
              警长竞选环节获得警徽的狼人+2
              每放逐1名好人,全体狼人+1


              IP属地:湖南41楼2017-06-16 17:56
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                龙哥,这样的规则会不会导致一些人因为恐惧而不敢投票?或者女巫不敢洒毒,比如在轮次够的情况下,女巫不确定就选择不提前追毒


                IP属地:北京来自手机贴吧42楼2017-06-17 21:43
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                  这种应该有专业知识人员可以进行研究制定?
                  说个最简单的,不论一局的局势怎样,所有人的得分之和必须为0,否则可能进行刷分,或者玩的局多的人期望值分数本身就和玩的少的不一样。
                  楼上大家的计分系统是否考虑到这点?


                  IP属地:浙江来自Android客户端43楼2017-06-20 12:18
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                    我觉得这个投票加分并不合理。有时归票位归了平民,但是如果你硬是分票去投狼人的票,结果神牌被狼队冲死,岂不是更亏?
                    其实我认为狼人杀是一个类似于跳水、体操这样的游戏。一个看结果,一个看发言,一个看套路(比较创新的玩法)。结果可以给一个客观评分,发言和套路就只能给主观评分了。


                    IP属地:上海44楼2017-06-30 15:14
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                      投票给狼的+1 投好人的-1 弃票+0
                      这个我觉得要改改,最好投票给狼且投出去的+1,没投出去+0.5,投好人-1,弃票+0。这样可以避免大家就投心中的定狼而分票。
                      然后狼自爆的话,好人应该也可以相应加分,否则狼人连爆2天,好人可以拿到的分数会大大变少,这样会改变游戏习惯。可以规定狼自爆如果最好狼人获胜,好人该轮不加分,如果好人获胜,好人全体该轮加0.5。


                      IP属地:加拿大45楼2017-07-01 02:32
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                        投票环节,弃票不扣分的话,会不会在生推的时候,好人不十分确定谁是狼的情况下弃票,好人也不站队,把把生推


                        46楼2017-07-10 21:23
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