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那就时不时更新一下英雄天赋和简单上手的英雄吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-06-12 08:45回复
    更新天赋,两套德哈卡,现在很流行第一套经过草丛加移速的天赋



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-06-12 08:48
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      再继续更【挖】新【坑】熊猫天赋,两套,主q【香港脚】和主w收益较高



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-06-12 09:30
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        巫妖王阿尔萨斯
        三套天赋,冰dk,血dk,谐dk,大招看生存环境和阵容点,一般情况下推荐食尸鬼不推荐冰龙




        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-06-12 10:34
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          突然想起来要更新
          讲一下阿尔萨斯吧,操作较为简单而且很硬,不容易猝死,自带物理伤害的护甲且e技能使敌方英雄降低攻速和移速因此是很多用平a打伤害【泽拉图萨尔屠夫狼人】和普攻刷技能【丹哥】这类近刺很好的针对英雄。但是对于法师类的输出还是有点虚的【所以有个组合叫阿尔萨斯加阿努巴拉克天灾双雄一个法盾一个物盾】
          w技能是阿尔萨斯的控制技能,因为延迟释放所以需要练习预判和释放的准确度。
          q技能一般在团战中对自己释放回血或者看见血量极少的敌人,对他放q进行最后的补刀。
          e技能前期耗蓝量极大,一定要用完就取消e技能,清兵线的时候能不用e就不用e。
          特质d激活后的下一次平a造成暴击伤害并且使阿尔萨斯回蓝,团战注意一般d刷新好就用,追击时如果蓝不够w可以开d敲墙或者小兵回蓝。
          另外使用阿尔萨斯不要怕死,甚至在旁边有奶的情况下可以稍微冲塔,用e减速后要边走a边卡位,卡位很重要,也是玩很多肉的必修技能。基本套路是w先手冰人->开e粘人走a卡位->q补刀。
          关于大招选择,前排要做的事就是生存,吃尽量少的辅助资源挡尽量多的伤害,控制开团或者反打,所以不要整天想着输出,后排输出不够是后排的问题【没错说的就是你吧主大人!】所以我推荐无脑点食尸鬼,阿尔萨斯的硬度会比冰龙的高一倍。
          但是有一种情况我不推荐点食尸鬼,就是对面有野蛮人桑亚的时候最好不要点,因为食尸鬼会给桑亚旋风斩的时候提供更多的回血。
          关于三套天赋,主w的冰dk控制最足最稳定7级的减控减伤很重要;主特质d的血dk在对面三前排或者双近刺的阵容的时候有极高的输出和回血能力【比较适合花花这种人可惜他喜欢冰龙】,主q的谐dk比较适合新手,生存能力大概是最高的了不放心的话1级还能点格挡天赋。【图文无关】


          IP属地:江苏6楼2017-06-13 00:33
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            今天更新熊猫的上手玩法。
            特质d:喝酒每秒加有上限的护盾,喝酒结束后护盾保持两秒,原地引导类技能所以会被强制位移技能(雷诺的q,坚果的w)或者晕、沉默(牛头穆拉丁的q,希瓦沉默箭,玛法的目光梦境)打断,不会被定身类技能(阿尔萨斯的w)打断。熊猫是最难死的前排之一,现在基本作为一个上单位的近刺使用,伤害一般,粘后排能力很不错。但是因为特质存在很怕多控制阵容,容易猝死。玩熊猫的时候要记对面的控制技能是否使用过,还剩哪些控制技能,并且喝酒时注意队友位置及时q位移支援挡技能。另外一点,熊猫没有硬控,所以就需要卡位,q技能就是为了卡位而生的。
            q技能:俗称香港脚,主要的追击补刀或者位移躲技能、控制的手段,不能无脑q突进,清兵线的时候一般也不用q。
            w技能:吐酒,主要的poke技能,主要用于和e技能形成二连打伤害。
            e技能:喷火,和w技能联动形成熊猫主要的伤害及清线技能。
            大招r1:滚筒,不推荐选择,选了之后就会发现熊猫很脆,除非大优势【10级打6级这种】或者对面站位问题很大可以直接q上去滚筒滚回来。
            大招r2:变身小熊猫,释放时机需要注意因为会被打断,可以再开团边缘直接开或者q进后排直接果断开大,熊猫想大招不被断就要果断,注意小熊猫都被打死你也会英雄阵亡【一家人最重要的就是整整齐齐】。
            下面说天赋
            ①1级,一般都是醉拳大师,喝酒加法术护甲的天赋我也试过,收益不是很高,除非对方三法师后排。吃球可以尝试,但是对于硬度的影响可能还不及醉拳大师。喷火的任务收益很低,有时候并不需要熊猫暴力输出。
            ②4、13 、16级联动天赋(主q或者主w)
            主q:对方英雄多位移,灵活时可选择,q的暴击也是很高的伤害,追击很厉害。
            主w:对方多前排或者多短腿可以选择,减速效果很明显,poke力度也很不错。
            ③7级:推荐酒仙之道,酒量大于50增加每秒回血,小于等于50加移速,这层天赋的意义就是方便熊猫qwe之后用更快的移速走a卡位。
            ④20级:推荐强化各自大招,全程主w的可以考虑技能砸到英雄回1.5%血的天赋。


            IP属地:江苏7楼2017-06-13 14:00
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              更新两套阿努巴拉克天赋
              主w的主坦天赋和主e的近刺天赋



              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-06-13 14:39
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                赶紧吹一波自己的熊猫


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-06-14 18:55
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                  男人就该干男人
                  该做的事
                  今日更新泰凯斯天赋




                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-06-14 20:41
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                    贴个扎加拉天赋,一个大地图全图带线的天赋一个双线小地图打团多的地图



                    IP属地:江苏来自Android客户端16楼2017-06-17 00:09
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                      先贴个天赋挖个坑,晚上回来写



                      IP属地:江苏来自Android客户端17楼2017-06-18 16:39
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                        深夜看风暴比赛,MVPBlack对L5,两个世界冠军韩国顶级队伍,BO5从2:0打到2:2,第五场决胜局的间隙来写个螺丝简单的个人心得。
                        先说英雄特点,清线快,爆发回血能力较好,线上消耗能力强,致命问题是腿短,真的很短,上单、清线过程中很容易被抓死。现在大招可以无脑学锤子【火墙伤害被削了好几次且cd贼长加上现在大家都会躲火墙所以火墙就是个清线用的,最多清两波线,收益很低】。需要注意特质熔火之心的释放时机,特质释放有几种情况:和对方争夺机制、防守机制、对方冲塔时上塔反打(塔形态的q技能一大片晕,可以自己接锤子大招)。争夺机制时候特质释放要保证能拿下机制否则后续防守机制能力降低很多,上塔(俗称上炕)尽量在塔的后方上,因为在哪里上在那里下来,在塔的外侧下来时很容易被对面直接干死。上塔需要时间引导,注意不要被晕、弹。
                        两套天赋主q主w,建议不要主e,e只是一个装备,对于团战影响不大。
                        主q适用于大部分情况只要对面有两个前排就能学q任务,要注意完成任务的速度,职业比赛里平均时间大概是3.30min到4.30min之间,我自己玩最快的速度大概是六分钟左右,在8、9级左右。10级之前千万要做好任务,10级再做不好q任务的话还是多练练吧。15层任务之前用w滚后排4个兵再a几下后排小兵,前排3个兵让自己这边近战小兵a几下,对着中间的血球兵q下去大概就是一波线,15层之后清线就更快了小细节就不是很关键了。注意线上不要被抓死太多次。
                        主w适用于对方多后排,多短腿阵容,这个任务比较难做但是成型之后伤害还算挺可观的,但是自身近战q恢复能力下降,美中不足。注意做完任务后w距离增加并且中途可以手动拐弯一次,可以试用模式选择完成任务对着阿尔萨斯多撸几发完成任务的拐弯w大概就会了。
                        可以有选择余地的几层天赋:4、13、20级
                        4级:对方爆发一般且技能伤害较高时可以选择w加一个法盾,毕竟w的cd比吃球完成后的主动技能cd短得多
                        13级:注意顽强烈焰触发条件是击晕,减速、定身等控制是无法触发的,基本对方有牛头穆拉丁德哈卡时才会选择顽强烈焰,其他情况可以选择q技能天赋。
                        20级:推荐下潜和英雄难度(加强特质d)选择一个,生存环境不好点下潜,躲避技能同时可以回血。
                        【图文无关】


                        IP属地:江苏18楼2017-06-19 03:23
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                          关于天赋选择
                          前排(肉):点生存扛伤害和控制,队友伤害不够再点输出。
                          后排:生存环境不好点生存,输出环境好主一项技能输出。
                          奶:拆火和解控制,奶的减cd。
                          快速非排无所谓放飞自我但是还是要赢的,实力差距大的确点什么天赋都无所谓可是同水平就完全不同,主教老练这层天赋我真的好不希望看到,肉站不住后排也要一起跟着向后撤,同时要吃更多本来要给输出位的资源。现在
                          选天赋,选阵容某种程度上就是对队友负责,不过游戏理解不同就有不同点法、、我只是说我自己的理解,可以点老练的英雄有哪些,雷诺、鸟人、丹哥等都是可以的因为都是输出位,主教已经不是以前那个20级1打5的那个主教了


                          IP属地:江苏21楼2017-06-20 23:24
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                            发现自己已经玩不来这个游戏了,强推卖队友保证自己不被气炸


                            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2017-06-20 23:43
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                              不过有的时候要承认打不过就是打不过,无关天赋阵容,就是我自己菜,厉害的人点什么天赋都是能上分的只有菜是原罪,这样子想的确也就不会有什么怨念了


                              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2017-06-21 19:42
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