物品
痛苦摇篮现在有2个生命值门槛:增益效果只在你的生命值高于80%时叠加,并且只在你的生命值低于50%时取消。
武器和狂怒战士灵魂之引的效果降低了40%。
灭绝引擎:如果在上一次触发的恶魔活力增益效果仍然激活时触发,则现在使光环的持续时间延长12秒,而不是覆盖持续时间。
地狱火余烬现在为其他装备该物品的玩家提供10%的爆击几率(原为10%伤害)。
管理者的就餐铃:如果你是坦克专精,则该饰品提供的副属性增益效果现在只匹配你的进食充分增益效果。对于非坦克专精,副属性总是随机。
深海主母的海星现在使恢复德鲁伊的野性成长、织雾武僧的精华之泉、神圣圣骑士的黎明之光和神圣牧师的治疗祷言有40%的几率触发,戒律牧师的真言术:有50%的几率触发,恢复萨满祭司的治疗链有25%的几率触发。
黑暗低语的施法速度加成和惩罚现在像副属性一样加成。
死亡骑士 - 恐惧之龙战铠
冰霜4件:白霜激活时,凛风冲击现在产生6点符文能量(原为8点)。
恶魔猎手 - 灵异之眼战甲
浩劫4件:现在使混乱打击的爆击几率提高8%(原为10%)。
猎人 - 鹰爪战甲
野兽控制4件:凶暴野兽/凶猛狂暴现在使狂野怒火的冷却时间额外缩短4秒(原为8秒)。
射击2件:每消耗45级集中值使百发百中的冷却时间缩短1秒(原为35点)。
生存2件:侧翼打击现在有2倍的几率触发狩猎伙伴(原为3倍)。
生存4件:猫鼬之怒达到6层时,你的所有技能的伤害提高15%,持续10秒(原为20%)。
法师 - 不灭智慧法袍
火焰4件:炽热连击有10%的几率还会为你提供15%的急速,持续10秒(原为20%)。
冰霜2件:寒冰箭触发冰冷智慧的几率提高5%(原为10%)。
武僧 - 隐乱战甲
织雾2件:复苏之雾提高下一次活血术治疗效果的几率提高1%(原为2%)。
圣骑士 - 大领主的战铠
防护4件:正义盾击有25%的几率重置守护之光的冷却时间(原为35%)。
惩戒2件:你的神圣能量消耗攻击的伤害提高7%(原为10%)。
牧师 - 圣洁者的法衣
暗影4件:激活虚空形态后的2.5秒内,虚空之箭的冷却时间缩短100%(原为4秒)。
潜行者 - 厄运之刃战甲
刺杀2件:毁伤还会使目标在8秒内受到20%的流血伤害(原为30%)。
刺杀4件:目标身上的每个流血效果使毒伤的伤害提高7%(原为10%)。
萨满祭司 - 元素之缚法衣
增强2件:风暴打击的伤害提高10%。
增强4件:熔岩猛击触发风暴使者的几率提高10%。
元素4件:元素集中使伤害和治疗效果额外提高7%(原为10%)。
术士 - 阿兹亚基的遗产
痛苦4件:痛楚有1.1倍的几率产生一个灵魂碎片(原为1.15倍)。
恶魔学识4件:恐惧猎犬的持续时间延长2.5秒(原为4秒)。
毁灭4件:燃烧额外获得1层,并且冷却时间缩短2秒(原为3秒)。
战士
武器4件:战吼的持续时间延长1秒(原为2秒)。
狂怒4件:激怒的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。
防护2件:盾牌格挡激活时,精确格挡的几率提高10%(原为20%)。