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【文明6 Mod】 大和 镇守府文明

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萌新mod处女作,有什么不足和建议请大家尽管提出来
文明6MOD的制作群635450108,欢迎有兴趣的同学加入。


IP属地:山东1楼2017-06-05 11:39回复




    IP属地:山东2楼2017-06-05 11:40
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      大和_镇守府领袖倾向
      喜欢海洋文明,敌视陆地文明文明特征
      近代化改修海军近战单位强化
      舵手+1移动力修改为+3
      航线海图+1视野范围修改为+3海军袭击者
      观察+1视野范围修改为+3
      龙骨改良+1移动力修改为+3海军远程单位强化
      测距一致+1射程修改为+2海军运输船
      飞行甲板+1额外飞机槽位修改为+2
      先进发动机+1移动力修改为+3
      侦察飞机+1视野范围修改为+4
      领袖特征
      非理法权天
      首都建成后,为所有海军市政提供鼓舞。第一座海岸城市建成后,为所有工业时代之后的海军科技启动尤里卡时刻。特色单位
      大和战列舰(取代战舰)
      镇守府特色海军单位,比普通战舰拥有更强大的火力和射程,缺点是对比普通战舰有较低的移动力。
      移动力4
      近战攻击力90
      远程攻击力100
      防空力量80
      射程5
      要求:科技
      资源:煤
      基准花费:530生产力
      购买成本:700金币
      维护费:10金币
      特色区域
      母港(取代港口)
      +1食物,+1金币来自每个相邻海洋单元格,+1锤,+1科技来自每个相邻海岸单元格
      贸易路线+1
      海军统帅每回合点数+2
      公民收益(每位公民)
      +1科技
      +1文化
      贸易收益
      国内+1锤
      国际+3金币特色建筑
      大型建造船坞(取代造船厂)
      该城市所有训练海军单位+25%战斗经验值
      +5锤子
      +3科技
      +1金币
      +1公民槽位
      +2海军统帅点数每回合


      IP属地:山东3楼2017-06-05 11:40
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        IP属地:山东4楼2017-06-05 11:41
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          bug紧急修复中。。目前不对外开放订阅,抱歉各位


          IP属地:山东7楼2017-06-05 14:40
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            steam版本已经重新上线了,不过区域建筑模型还没弄好,但是不影响游戏体验,感谢大家的鼓励!


            IP属地:山东20楼2017-06-17 08:31
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