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第一次发帖,发个弓兵教学吧

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弓兵开局就一个方针,灭掉对面弓兵,可以说只要一方没了弓兵,另一方求稳,基本就赢。一楼照例献祭


IP属地:浙江1楼2017-06-02 17:39回复
    弓兵对射,在都不计盾兵保护的情况下,哪一方先射出伤害,稳赢。


    IP属地:浙江2楼2017-06-02 17:40
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      然后就是失了先手的情况,这种时候,不要急,先转移,以免被对面滚雪球导致对面无伤清完自己的小兵(没有盾兵的时候)


      IP属地:浙江4楼2017-06-02 17:41
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        不知道有多少人玩弓是习惯站撸的,特别是一队盾兵一队弓兵死站高台,碰见这种,我一般会在射出第一轮伤害(一般弓兵跑得快,盾兵没站稳的时候可以先撸一发)之后,转移。
        有很多地图其实是有很多针对高台的输出点的,这时候只要有一队会玩的枪兵能够保证对面骑兵不捣乱,基本一个侧面就能秒清完对面弓兵(其实这点我不想写,这是我最近弓兵胜率极高的原因之一)。


        IP属地:浙江5楼2017-06-02 17:44
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          我们盾兵呢?抱歉,我一般不看己方盾兵在哪里,或许在盾兵眼力我是很坑的,为什么不要盾兵?因为游击战术盾兵的贡献有限,接上一楼,在对敌方弓兵在成有效的首轮伤害之后(就是我方杀敌高于我方兵损)不去接对方返回的一轮弓箭而是射完立即转移,(这时候有盾兵其实是好事,特别是那种一脸蒙蔽不知道要怎么做的盾兵,因为盾兵刚上高台十分混乱而且没有举盾,对面弓兵根本不知道自己在射什么东西,只知道射到肉了)这时候你只要找到侧面点输出就可以了,当然前提都是要有一队枪兵(感觉枪兵成了核心


          IP属地:浙江6楼2017-06-02 17:49
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            另外一句,本人不玩弩,实在不知道最近兴起的步练师潮是怎么回事,大概是我某方面落后时代了吧


            IP属地:浙江8楼2017-06-02 17:54
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              说句题外话,本人除掉精通弓兵以外,全职业都能打(老玩家基本都是这样吧),胜率大概都在65左右


              IP属地:浙江10楼2017-06-02 18:01
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                其他问题也可以问问我,我尽量不说一些带节奏的话


                IP属地:浙江11楼2017-06-02 18:02
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                  补充一点,弓兵队的游击打法不要轻易尝试,楼主在实用这种战术之后,就不再轻易碰盾兵(本来以前挺喜欢玩的),现在玩盾兵看见己方的弓兵跟人站着撸还被人吊着打就心疼(其实更心疼自己的小兵,伊莎贝拉的兵被射的话死的太快了),其他兵种我一般懒得看弓兵在干吗,管好自己跟上大部队或者穿插一波侧面(一般不轻易绕后,骑兵还好,步兵其实还是侧面更有效,因为绕后其实对面的后排小兵并没有在打,是会反击的,这时候只是纯粹的小兵一对一我们人比你们多而已,侧面局部能形成几打一的局面),该赢赢该输输。


                  IP属地:浙江21楼2017-06-04 09:01
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                    当然双手剑这种,绕后就绕后了,打哪不是捅穿呢?是吧不过上次我在西西里这张图中间的高台用枪兵在楼梯上用27个人换掉了对面一队双手剑(打双手剑秘诀在于盯着对面主将砍!他去哪我们就去哪


                    IP属地:浙江22楼2017-06-04 09:05
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                      鉴于游击的片面打法已经在王爵段位形成一定祸害,本人决定把完整直接发出来免得看别人玩弓的时候被别人来恶心我


                      IP属地:浙江30楼2017-07-08 01:27
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                        中洲树海,最恶心的地图没有之一,脑子有问题系列,1位出生长弓A点可全灭BC高台,不要问我为什么。就是这么恶心

                        夷陵八卦,最喜欢的地图之一,伏击地点可选择项丰富,对面双弓集中盯死点位可磨死,双弓散开可全灭,一队就不说了,一般活不过10轮箭

                        西凉,只打BC高台,A点全域都在射击范围内,除非双弓靠磨,单弓找死。

                        西西里,最喜欢的地图之一,开局站一号位速达高台,直接开射(反正我每次玩弓对面都比我慢)直到换兵比差距缩小,转移到草丛(草丛可射中间高台和对方高台)收掉残余


                        IP属地:浙江31楼2017-07-08 01:38
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                          几点需要备注的,打法需要一定基础,至少我是玩弓兵会嫌盾兵碍事的那种,
                          另外一点是,打法需要枪兵保证弓兵的活动范围,动不起来是没用的,瓮中之鳖不翻车不会赢


                          IP属地:浙江32楼2017-07-08 01:42
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                            游击,主要是以动打静,通过横向移动形成射击角度的变化,从盾兵意想不到的地方射击,以求得一击致命的效果,比较偏向于速攻,但和一波流又有所区别,怎么让对面静也需要一定考量


                            IP属地:浙江34楼2017-07-08 08:52
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                              我自己玩弓,比较偏向于由常规战法起手,然后收手,转移到可射击到对方弓兵的视野盲区寻求先手秒杀,视野盲区对弓兵对射的影响是致命的,游击直接去除了对方盾牌对战局的影响,得先手着即胜利,前提是弓兵要有手感,能两波之内射中,一波点爆最好(孙尚香齐射爆头直接就有收获)


                              IP属地:浙江35楼2017-07-08 08:57
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