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回复:【Add-Ons】官方API文档 函数表 1.1.0版 汉化

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请先看73楼


IP属地:广东74楼2017-06-02 18:37
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    3.7
    minecraft:damage_sensor
    伤害感应器
    决定了当受到特定的生物或物品的伤害时调用什么event
    成员
    on_damage Trigger 决定了调用什么event 可以使用过滤器进行筛选
    cause String 伤害的类型
    deals_damage bool 如果为真将扣除对应的血量 为假将免疫这次伤害 (凋灵后期的免疫弓箭??)


    IP属地:广东75楼2017-06-02 18:46
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      3.8
      minecraft:environment_sensor
      环境感应器
      创造一个基于环境条件的触发器
      成员
      on_environment Tigger 当环境满足筛选器的条件时触发器被触发


      IP属地:广东76楼2017-06-02 19:07
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        3.9
        minecraft:equippable (不会是多打了一个p吧)
        定义了实体装备有物品的行为
        成员
        slots String 能被装备的物品的列表


        IP属地:广东77楼2017-06-02 19:17
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          3.10
          minecraft:explode
          相当熟悉的一个
          然而在最新的版本中有了好多扩展
          成员
          fuseLength 爆炸倒计时 可以为正数 也可以为一个范围 如果是负数则立刻爆炸 (官方文档写的是range[a,b]不过用具体数值应该。。。没问题吧)
          power 决定了爆炸半径和伤害的大小
          causesFire bool 在爆炸辐射范围内的方块将着火
          fuseLit bool 当这个组件被添加到实体身上时将瞬间爆炸
          maxResistance 默认值 -2147483648 = -2的31次方 爆炸波及到的最大半径
          destroyAffectedByGriefing bool 爆炸是否毁坏方块受到生物的 game role的影响 ????大佬帮我翻译成人话
          fireAffectedByGriefing bool 爆炸是否引起火焰受到生物的 game role的影响 ????
          breaks_blocks bool 在爆炸范围内不损坏方块(保留对实体的伤害?)
          eg 凋灵的danger凋灵子弹
          可以实现真正的有爆炸威力但是不破坏方块了好jb炫酷


          IP属地:广东79楼2017-06-02 19:41
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            翻译虚了 休息一会 来几秒


            IP属地:广东80楼2017-06-02 19:41
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              今晚楼主的鸡儿别想休息了 开更


              IP属地:广东82楼2017-06-02 20:18
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                3.11
                minecraft:healable
                治愈实体 给生物特定的物体来治疗他
                成员
                items string 治疗生物的物品


                IP属地:广东83楼2017-06-02 20:23
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                  3.12
                  minecraft:interact
                  直译为交互 。。。。。md 什么gui


                  IP属地:广东84楼2017-06-02 20:54
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                    3.12 。。。。。无力了


                    IP属地:广东来自Android客户端85楼2017-06-02 23:00
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                      下一个也。。。。好恶心 md 困死 睡觉


                      IP属地:广东来自Android客户端86楼2017-06-02 23:02
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                        当然 翻译一定不是完美的
                        在全部翻译工作完成后楼主将把模糊的部分放到游戏中进行实践 然后给出更准确的解释


                        IP属地:广东来自Android客户端89楼2017-06-03 12:30
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                          有没有人想承包这个帖子啊 我快翻译不下去了
                          add-ons编辑器还没开工呢


                          IP属地:广东来自Android客户端90楼2017-06-03 17:54
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                            今晚。。。。给我的鸡儿放个假吧


                            IP属地:广东来自Android客户端91楼2017-06-03 20:15
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                              3.12
                              minecraft:interact
                              与生物进行交互
                              比如挤奶剃毛什么的
                              是不是可以实现日猪了?
                              成员
                              cooldown 一次交互之后的冷却时间
                              swing 交互之后玩家将会`swing` 直译为做出抖动♂的动作 并不知道到底是什么
                              hurt_item 如果比0大。玩家将会用一个item对实体进行伤害 这个值就是伤害的值
                              use_item bool 如果为真将会使用一个item来完成交互
                              interact_text string 交互时使用的提示文字(就是交互按键上的文字
                              table string 指向了loot table那个文件
                              add_items string string应该是loot table文件里的。。交互成功后向玩家的背包中添加物品
                              spawn_items string 交互成功后的掉落物品
                              transform_to_item string 把交互用的物品变成另一个
                              格式 物品名称:auxvalue
                              没记错的话那个是特殊值吧
                              play_sounds list交互时播放的声音
                              on_interact trigger决定了交互时调用什么事件


                              IP属地:广东来自Android客户端92楼2017-06-03 20:27
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