能源阻断战:
绿名怪最多的一张图,但是每个绿名怪本身机制都不算复杂,却因为连在一起几个房间出现,又非常考验续航性
巨斧克洛&光剑洛克


屏幕变黑,巨斧跳向空中,落下以后自身进入无敌状态在地板上召唤出黑色区域,发射黑球,黑色区域圆形和长条形,踩上去就会持续掉血,黑球也有两种形态,一是高速从巨斧所在的X轴飞过,另一种是缓慢的向玩家飞来,接触后伤害很高
屏幕变白,光剑跳向空中,下砸伤害很高,且会使玩家强制转身
应对方式:观察屏幕的颜色,确定是要跑位还是应该转身
粉碎之阿托尔

金怪,处于第三孵化场,raid模式能量阻截战地图左下角进入,头上有火焰标记的玩家(通常1P没死亡的情况下都是1P)需要站在圈内进行输出,绿名会缓慢的向玩家移动,移动绿线上会留下火焰路线伤害很高,一定周期后会把玩家震倒,向上喷射火焰,若头上带有火焰标志的玩家离开圈,则会引发全屏高伤害爆炸满[招架]可以正面刚
应对方式:注意被震倒后蹲伏,绿名移动速度并不快,在圈内边移动边输出
巡视者梅尔塔&魔眼赛尔


土怪,处于第二孵化场,raid模式能量阻截战地图右下角进入,绿名怪吐出一颗珠子,玩家使珠子吸附在自己身上,绿名怪会跳向带有珠子的玩家,引诱绿名使用跳跃砸碎位于屏幕四角的能量装置防御罩,并且用类似于[幻剑术][波动斩]这类CD短,高连击技能打坏能量装置,四角装置都被打坏后,中间的大能量装置罩子会消失,注意这个能量装置的血条判定跟四角的不一样,四角是根据连击次数,中间这个是根据伤害,打坏后,绿名一定时间会进入僵直模式,进行输出即可

若输出时间内没有打死绿名,使得绿名血量处在一个比较低的状态,绿名会召唤出魔眼赛尔,赛尔周期性标记一名玩家,被赛尔标记的玩家身上会有白圈三角,赛尔会向着被标记的玩家移动,若被赛尔的聚光灯照到,被照的玩家石化,绿名会跳向屏幕中间,高伤害捶地三次
应对方式:被标记对象远离能量装置,若不小心被照到了快速吃世界仪解异常,然后跳起来三次,这个伤害对Z轴没有判定
熔岩虫


风怪,处于第一孵化场,raid模式能量阻截战地图右上角进入,进房间后,会有一只试图逃跑的乌龟,击杀乌龟,龟壳会留在地图上,绿名跳向天空砸到地下,若有玩家被砸到,则会吐出虫卵,即使清理,不然会出现小虫子,若没有人被砸到,绿名身体周围会出现圆圈,在圆圈内走动没事,一旦跑动起来,则会被标记,随后绿名会对被标记玩家发动三次冲锋,满[招架]的玩家又可以秀一波了,这时被标记的玩家需要跑到龟壳的另一侧,绿名撞到龟壳会晕眩,输出的机会就在这里

一段时间内没有打死绿名,且绿名血量变低,则会跳向屏幕中央,对全屏吸附,并且对被吸到中间的单位造成巨大伤害
应对方式:站在角落里反向跑
绿名怪最多的一张图,但是每个绿名怪本身机制都不算复杂,却因为连在一起几个房间出现,又非常考验续航性
巨斧克洛&光剑洛克


屏幕变黑,巨斧跳向空中,落下以后自身进入无敌状态在地板上召唤出黑色区域,发射黑球,黑色区域圆形和长条形,踩上去就会持续掉血,黑球也有两种形态,一是高速从巨斧所在的X轴飞过,另一种是缓慢的向玩家飞来,接触后伤害很高
屏幕变白,光剑跳向空中,下砸伤害很高,且会使玩家强制转身
应对方式:观察屏幕的颜色,确定是要跑位还是应该转身
粉碎之阿托尔

金怪,处于第三孵化场,raid模式能量阻截战地图左下角进入,头上有火焰标记的玩家(通常1P没死亡的情况下都是1P)需要站在圈内进行输出,绿名会缓慢的向玩家移动,移动绿线上会留下火焰路线伤害很高,一定周期后会把玩家震倒,向上喷射火焰,若头上带有火焰标志的玩家离开圈,则会引发全屏高伤害爆炸满[招架]可以正面刚
应对方式:注意被震倒后蹲伏,绿名移动速度并不快,在圈内边移动边输出
巡视者梅尔塔&魔眼赛尔


土怪,处于第二孵化场,raid模式能量阻截战地图右下角进入,绿名怪吐出一颗珠子,玩家使珠子吸附在自己身上,绿名怪会跳向带有珠子的玩家,引诱绿名使用跳跃砸碎位于屏幕四角的能量装置防御罩,并且用类似于[幻剑术][波动斩]这类CD短,高连击技能打坏能量装置,四角装置都被打坏后,中间的大能量装置罩子会消失,注意这个能量装置的血条判定跟四角的不一样,四角是根据连击次数,中间这个是根据伤害,打坏后,绿名一定时间会进入僵直模式,进行输出即可

若输出时间内没有打死绿名,使得绿名血量处在一个比较低的状态,绿名会召唤出魔眼赛尔,赛尔周期性标记一名玩家,被赛尔标记的玩家身上会有白圈三角,赛尔会向着被标记的玩家移动,若被赛尔的聚光灯照到,被照的玩家石化,绿名会跳向屏幕中间,高伤害捶地三次
应对方式:被标记对象远离能量装置,若不小心被照到了快速吃世界仪解异常,然后跳起来三次,这个伤害对Z轴没有判定
熔岩虫


风怪,处于第一孵化场,raid模式能量阻截战地图右上角进入,进房间后,会有一只试图逃跑的乌龟,击杀乌龟,龟壳会留在地图上,绿名跳向天空砸到地下,若有玩家被砸到,则会吐出虫卵,即使清理,不然会出现小虫子,若没有人被砸到,绿名身体周围会出现圆圈,在圆圈内走动没事,一旦跑动起来,则会被标记,随后绿名会对被标记玩家发动三次冲锋,满[招架]的玩家又可以秀一波了,这时被标记的玩家需要跑到龟壳的另一侧,绿名撞到龟壳会晕眩,输出的机会就在这里

一段时间内没有打死绿名,且绿名血量变低,则会跳向屏幕中央,对全屏吸附,并且对被吸到中间的单位造成巨大伤害
应对方式:站在角落里反向跑