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请问2位有金色暗影的设计吗,求参考

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@苍银ヰ燎世ギ
@亚瑟_铅笔龙


IP属地:上海1楼2017-05-12 16:27回复
    @苍银ヰ燎世ギ
    @亚瑟_铅笔龙
    本来是打算周一参考一下你们的设计的,结果周六没事做就自己设计制作完成了,虽然没用上你们的设计不过还是感谢一下啦
    顺便请你们来评价一下我的设计


    IP属地:上海6楼2017-05-16 00:44
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      Q [拳]
      冷却:6秒
      变形出拳头发射出去,对第一个抓到的单位造成伤害,然后将自己拉过去。
      + 抓到敌人后获得40[黑暗]
      - 被抓到的单位不受任何限制
      - 被抓到的单位死亡也会继续将自己拉过去
      - 施法开始时间0.3秒,弹道长度1000,初速度2250,加速度-2250,判定半径100


      IP属地:上海7楼2017-05-16 00:49
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        W [刃]
        冷却:4秒
        变形出刀刃旋转突进,造成伤害。
        + 命中首个单位获得20[黑暗]
        + 命中后续单位获得10[黑暗]
        - 施法开始0.1,施法引导0.4,施法出手0.2
        - 就算位移撞墙,还是会完成整个施法引导时间并持续进行伤害判定
        - 突进距离400,伤害半径200


        IP属地:上海8楼2017-05-16 00:54
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          E [翼]
          消耗:100黑暗
          冷却:5秒
          变形出翅膀强化自身,立即重置[拳]与[刃]的冷却,然后获得100的移动速度并每秒恢复100生命,持续5秒。
          + 普通攻击获得20[黑暗]
          + 此技能冷却时无法获得[黑暗]
          - 小暗的[黑暗]上限为100,初始为0,在脱离战斗后每秒流失20点。
          - 脱离战斗指最近5秒没有对造成伤害、没有受到野怪之外的伤害且没有获得来自敌方的非光环状态。
          - 该技能为瞬发技能,可以在其他技能流程中插入使用。


          IP属地:上海9楼2017-05-16 01:00
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            R [锤]
            冷却:150秒
            变形出铁锤砸向地面,被砸中的单位根据他与落点的距离造成伤害。
            技能引导流程中你会重复此动作。
            + 技能引导时免疫控制效果,并获得大量护甲。
            - 引导时间为10秒,每1秒会往鼠标方向跳跃固定的400距离(除非受地形影响)。
            - 每次跳跃在0.6秒时完成位移并造成伤害,然后发呆0.4秒,如此往复。


            IP属地:上海10楼2017-05-16 01:08
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              @苍银ヰ燎世ギ
              @亚瑟_铅笔龙
              加一下这个群 622284151 ,加的时候备注一下自己的账号


              IP属地:上海12楼2017-06-02 20:49
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