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05-06【讨论】这尼玛叫加强火炮

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新版本火炮改动,削弱大于加强基本是板上定钉了。作为火炮经验超过3000场的炸逼,我告诉你削弱在哪里。


来自Android客户端1楼2017-05-06 17:32回复
    那些喊着加强的人无非爱从俩方面说事。1新机制眩晕 2精度大幅提高了


    来自Android客户端2楼2017-05-06 17:33
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      1新机制眩晕,这个机制可以帮火炮获得强大支援能力。并且增加协助收益,问题在于啥,以前的炸逼一炮打中根本不需要眩晕,因为你已经被打死或者只剩血皮死成员坏零件了。死了的敌人是最没用威胁的,你把对面炸残了最多就20秒以后还是一条好汉,又不可能迫使队友掩护他撤退。


      来自Android客户端4楼2017-05-06 17:38
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        2精度提高,这个改动是实打实增强,很多以前只能靠信仰炸到的车现在能直接炸到了。问题是以前的炸逼炸中一炮的伤害会比现在炸两三炮要高,不要拿炸脆皮说事,因为就是大神也不能保证炸脆皮一定炮炮炸到弱点,炸到车身炮塔也不会掉很多血。


        来自Android客户端5楼2017-05-06 17:42
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          以前的炸逼没有眩晕,没有精度,但是有伤害啊。伤害高真正的用处是啥你们造?
          1散播恐惧,这点我觉得是最重要的,以前不能把车组炸成智障,但是炸逼活在场上对面就自动降智商。炸逼半天才能开一炮,但是谁都害怕这一炮,所以游戏节奏非常缓慢,卡点伸缩隐蔽黑枪是主流,正因为节奏慢,炸逼打得非常舒服,因为炸逼上弹瞄准本来就慢。因为炸逼有炸逼存在,大家不仅不敢冲,连挨近都不敢,一炮溅射下来炸逼伤害瞬间就能全场第一。


          来自Android客户端6楼2017-05-06 17:48
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            2 重点关照对面的大神和肌肉车,很多防御力逆天的车当了班长以后是可以一个人平推一条线的,这时候没有炸逼制裁游戏就很难玩了,这个大家都懂。t30加t95锡城8线根本不怕眩晕的。


            来自Android客户端8楼2017-05-06 17:52
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