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05-06【讨论】这尼玛叫加强火炮

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新版本火炮改动,削弱大于加强基本是板上定钉了。作为火炮经验超过3000场的炸逼,我告诉你削弱在哪里。


来自Android客户端1楼2017-05-06 17:32回复
    那些喊着加强的人无非爱从俩方面说事。1新机制眩晕 2精度大幅提高了


    来自Android客户端2楼2017-05-06 17:33
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      然而5分钟过去了


      来自Android客户端3楼2017-05-06 17:36
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        1新机制眩晕,这个机制可以帮火炮获得强大支援能力。并且增加协助收益,问题在于啥,以前的炸逼一炮打中根本不需要眩晕,因为你已经被打死或者只剩血皮死成员坏零件了。死了的敌人是最没用威胁的,你把对面炸残了最多就20秒以后还是一条好汉,又不可能迫使队友掩护他撤退。


        来自Android客户端4楼2017-05-06 17:38
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          2精度提高,这个改动是实打实增强,很多以前只能靠信仰炸到的车现在能直接炸到了。问题是以前的炸逼炸中一炮的伤害会比现在炸两三炮要高,不要拿炸脆皮说事,因为就是大神也不能保证炸脆皮一定炮炮炸到弱点,炸到车身炮塔也不会掉很多血。


          来自Android客户端5楼2017-05-06 17:42
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            以前的炸逼没有眩晕,没有精度,但是有伤害啊。伤害高真正的用处是啥你们造?
            1散播恐惧,这点我觉得是最重要的,以前不能把车组炸成智障,但是炸逼活在场上对面就自动降智商。炸逼半天才能开一炮,但是谁都害怕这一炮,所以游戏节奏非常缓慢,卡点伸缩隐蔽黑枪是主流,正因为节奏慢,炸逼打得非常舒服,因为炸逼上弹瞄准本来就慢。因为炸逼有炸逼存在,大家不仅不敢冲,连挨近都不敢,一炮溅射下来炸逼伤害瞬间就能全场第一。


            来自Android客户端6楼2017-05-06 17:48
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              2 重点关照对面的大神和肌肉车,很多防御力逆天的车当了班长以后是可以一个人平推一条线的,这时候没有炸逼制裁游戏就很难玩了,这个大家都懂。t30加t95锡城8线根本不怕眩晕的。


              来自Android客户端8楼2017-05-06 17:52
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                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-05-06 17:56
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                  同为一个炸过3000的炸比表示,火炮依然强势,虽然对重坦输出下降了,但是可以更好控制局势,而且对金币弹的需求也降低了,亏的少点,总体来看还是加强的多


                  来自Android客户端11楼2017-05-06 18:17
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                    作为一个专业炸比,火炮确实算是加强了,只有死的不是那么快基本上不会少输出。以前靠信仰,就算十几分钟还是经常有0伤,现在lt强势,火炮开阔地炸lt一炸一个准,以前基本上看都不看lt,因为根本炸不到,加强在于溅射范围,掩体后面随便炸,以及懵逼蛋,能大幅度遏制lt和卡点车,让人不能在随心所欲的蹲,可玩性提高了,伤害是低了。但是精度和装弹提升了,有效输出并未少多少。综上,对于ht的杀伤值和威胁大大削弱,这是官方的目的,对于lt又起到了遏制作用,不至于让新版本lt全面取代mt,让mt毫无地位,平衡


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-05-06 19:11
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                      看中伤害的话肯定是削弱了。反正我觉得是大砍,碰见对面肌肉车强推,队友打不穿,基本那条线就崩了


                      来自iPhone客户端13楼2017-05-06 19:58
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                        看中伤害的话肯定是削弱了。反正我觉得是大砍,碰见对面肌肉车强推,队友打不穿,基本那条线就崩了


                        来自iPhone客户端14楼2017-05-06 19:58
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